[閒聊] 活俠賺的錢可以找個翻譯推廣出國外吧
嗯吶
之前有人算
活俠這次好像賺不少
那賺的錢錢啊
484可以找個日文韓文英文翻譯
推廣出中文圈啊
畢竟這遊戲的武俠內容也沒到太專業艱深
讓世界看到趙活 聽起來很棒吧?
對噗?
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蘿莉銘
身不在高,米四就行,胸不在大,有型則靈,斯是蘿莉,為吾是侵。
洋裝貓耳朵,小嘴大眼睛。短髮很俏麗,長髮也飄逸。可以給糖果,玩親親。
無八卦之亂耳,無血拼之勞行。學校游泳室,公園小涼亭。吾自云:能萌就行
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太早
劇情先補完再說吧
吃力不討好 還可能賠掉
俠這個字怎麼翻? justice ㄇ 光這個就要討論多久
先把自己人搞好吧
感覺沒空…
俠翻譯成xia
先好好補好好賺
出個別的語言也是被靠北還沒完成
並沒有 先補完再說
之後再考慮 韓文之類的
國外有吃武俠嗎?
這文本量要翻到死...而且很多門派武功要翻譯到位不容易
所以還是先做成完整版啦
先交出梅毒解藥再來談http://i.imgur.com/EbqjLFv.jpg
這文本要翻譯超級困難
不然半成品就跑去用多語言不太對勁
會增加一堆罵的人吧
罵人的話在國外要找到相同嘴度的有困難
那個詩詞量…建議是先不要
先把葉妹醫好再說
快說你是反串
半成品沒做完就在想有的沒的
先請人幫忙補完遊戲比較實在
做完再說 先學型月怎麼做好品牌比較重要
穩虧不賺何必?
遊戲都沒做完缺錢還翻譯
頂多就韓國吧.不少門派至少不用多解釋了
除韓文外其他八成會虧錢,這早都討論過了
問的捐錢應該比較有可能:)
你覺得中國古代那些用字很好翻嗎?
先把劇情補完
型月用的可是很多神話典故 老外沒那麼陌生 而且創造名詞
一開始就考慮翻譯文本問題了
武俠在國外哪有市場
先把劇情補完再來想其他的
0
不可能翻譯啦
靠AI?
翻譯一定能做 大不了機翻 問題是你的遊戲是半成品
你以為翻譯很便宜嗎
太難翻了吧,很多甚至是台灣人才看得懂的哏
難翻又不是問題 外文翻中文也沒翻多好阿 問題在遊
戲就不知道還要多久才能做完
至少確定會用英文版,看發行商的作品中英是必備,剩下
看商業價值,至於俠要這麼翻?看之前美版金庸怎麼翻啊
你的優點只有文筆 難翻當然是問題
別的英文版武俠遊戲都是遊戲性為主
劇情是有懂就好
你出錢?
不夠
直接ai翻譯 外國人說不定會喜歡
戰你娘親 只有中文才有這個味-..-
樓上 我想了一下
戰你娘親 換成motherfu... 會是什麼樣子
然後就不爭氣的笑出來了
200萬要翻的好 光翻英文要多錢
你覺得遊戲性有很好嗎
而且主角還那麼醜
錢好不容易才賺到手 砸重本找翻譯的投報率是多少==
翻譯完要是銷量沒明顯增長 蝕了的成本該怎辦?
難翻就是問題啊,你要找一個英文很好中文也很好的人來
翻,不然隔壁棚的魔戒新的翻譯怎麼被大家一直嫌棄
而武俠這種特定主題,又要找個有這方面概念的人才
鳥熊是作遊戲的又不是武俠推廣大使
戰你娘親硬要翻應該會是 fight your mom或mother fighter吧
應該會 但不急
翻譯要翻的通順還要跟當地融會貫通,這個錢跟人超難找
大概翻 MDFK fighting
很多梗翻外語要怎麼有趣?
找Rapper來意譯那些嘴的部分如何?
我在想翻成韓日這兩個亞洲地區的不知道有沒有機會?
日文有機會 武功秘笈幾乎不用翻譯,日本人看漢字
大概就可以懂意思了
俠直接翻做英雄啊
韓文最好翻
文本才是關鍵 有太多中文梗和文白交雜的對話很難翻到位
這要找會中文的老外來翻 中文還必須很有造詣
但是不一定在西方會有市場
俠、 hero 都幾?
俠...要怎麼翻 感覺翻不出來吧 我個人覺得最多日韓 要跨
出去他國要先有的基底文化知識太多了...
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