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Re: [閒聊] 台灣明明有不錯的IP,為啥產不出去?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 台灣明明有不錯的IP,為啥產不出去?作者
sikadear
(two.o.clock)
時間推噓 8 推:9 噓:1 →:28

標題命題就錯了,現在根本不是什麼IP問題

是台灣根本沒有深厚穩固的ACG產業好嘛= =

G已經過了那曾經輝煌的單機時期

C曾經有人做起來過,現在能逃的就逃

不是改當插畫繪師就是轉研究條漫

A曾經是代工大國,但就是萬年代工命

產業外移+技術更新後直接式微

所以我就問台灣的ACG到底誰來產==?

我的觀念一直很簡單,我管他跟風直接抄異世界設定

還是抄韓式復仇爽作設定,還是抄美式英雄設定

只要能產出好看就好了,IP台不台灣真的不是重點

先有穩固的產出,再來談內容在地化好嘛

不然根本就是本末倒置


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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.231.129.120 (臺灣)
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widec04/23 12:05穩定產出,首先要有市場

livingbear04/23 12:08台灣連戲劇、歌曲都衰退了,哪還輪得到ACG

a7911101004/23 12:09你看台灣現在的搞法有市場優先的樣子嗎

max6020904/23 12:09台灣市場真的很殘酷嚴峻 競爭對象常常是世界成熟頂流

a7911101004/23 12:11連中國都知道會被抓但還是瘋狂色色擦邊球

staristic04/23 12:11台灣連更大眾的流行樂、綜藝、戲劇都全面衰落中

staristic04/23 12:11哪來的自信ACG可以異軍突起

a7911101004/23 12:13別人都是想從棺材爬出來 台灣是想爬進去

widec04/23 12:15 樓上好靠杯 www

fenix22004/23 12:15反正缺什麼都靠進口就好了

papertim04/23 12:19尖端養台輕養了那麼多年,結果還是不上不下的

fenix22004/23 12:19想喝牛奶何必養頭牛

hermis04/23 12:22台灣輕小說開始崛起的時代日本已經開始動漫改編大法了

hermis04/23 12:22心法只學一半打不贏人家也很正常

papertim04/23 12:49台灣就是老想要搞一步登天,最後就是把經費丟給一些吹

papertim04/23 12:49牛的文青和經費騙子。台灣曾經風光過的文化產業在他們口

papertim04/23 12:49中都土、不夠上檯面,但人家曾經賺過錢啊。現在好了綜

papertim04/23 12:49藝、鄉土劇、偶像劇通通都在衰退,養活自己人都有困難了

papertim04/23 12:49

papertim04/23 12:56文化產業要推廣的話需要整個產業有賺,才有餘力搞轉型。

papertim04/23 12:56現在最有錢的文化就宮廟、博弈遊戲,也就是我們最瞧不起

papertim04/23 12:56的東西

felixr012304/23 13:5415樓迷糊了 那些經費應該算是在養特定分子

ssccg04/23 15:33沒產業也沒市場,就是要去靠別人的產業和市場啊

ssccg04/23 15:33中國日式手遊不就很多中國人直接針對日本市場開發?

ssccg04/23 15:36插畫就不用說了,漫畫小說也有直接日文創作日本賣的

ssccg04/23 15:36先去成熟的市場混到能有穩固的產出,再談其他才是

ssccg04/23 15:40想直接用中文,只賣台灣市場就做起來可能根本是錯的

ssccg04/23 15:47除了日文以外的條件日本市場所有元素都抄起來,台灣人日文

ssccg04/23 15:48也不錯,在全世界最成熟的市場用(大約)相同條件單純比創意

ssccg04/23 15:49能混得起來才是有實力吧。有實力的人多了才能談產業吧

ssccg04/23 15:50至於補助什麼鄉土題材,那不叫文創,那叫保護傳統文物

doranobi012504/23 16:22你想的那些一直都有人畫,但每次談到這些議題都有

doranobi012504/23 16:22在地化的錯誤刻板印象

tenfarms04/23 17:54想一步登天不是問題啊 依你的標準中國也是一步登天一堆

tenfarms04/23 17:57砸了沒有其他國家砸得起的大錢下去,勉強弄出和人口不成

tenfarms04/23 17:57比例的幾個IP讓擁護者筆戰時能夠說嘴,但是,值得嗎?

tenfarms04/23 17:57上面是寫給papertim