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Re: [討論] 單機遊戲30年來無法漲價

看板C_Chat標題Re: [討論] 單機遊戲30年來無法漲價作者
ak47123121
(小忍)
時間推噓13 推:13 噓:0 →:37

問題是遊戲市場變大很多啊
你看現代是單機遊戲一兩百萬都不算什麼的時代,但三十年前可不是這樣的

更別說,遊戲還不用像小說漫畫戲劇動畫之類的需要代理,有個翻譯團隊就能全球在賣,全世界有哪個商品要賣全球市場成本比遊戲低的

遊戲廠商又不是做慈善的,漲價不了還一直拉高成本,真的搞到虧本,早就一堆大廠先倒掉了




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※ PTT留言評論
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davidex03/27 02:04比較好奇日系HG賣那麼貴 真有那麼多人買嗎

SkankHunt4203/27 02:08日本HG貴? 有嗎?

glen24603/27 02:14gal一堆訂價8800円

purplvampire03/27 02:15我買一堆只要80元的

egg78103/27 02:19要漲就漲阿,其實我也不知道是哪些人去抗議漲價的

egg78103/27 02:20每個人覺得一款遊戲的價值多少都不同,定價多少根本無所謂

egg78103/27 02:20只是UBI之流出來喊漲價我會想嘲諷而已XD

qq20403/27 02:24你是把I社當HG常態嗎?

glen24603/27 02:24https://i.imgur.com/hmW44G0.jpeg

glen24603/27 02:24https://i.imgur.com/hmW44G0.jpeg

glen24603/27 02:25https://i.imgur.com/hmW44G0.jpeg

glen24603/27 02:25https://i.imgur.com/fAEjCTC.jpeg

kmkr12271903/27 02:25誰說單機遊戲一兩百萬都不算什麼? 非3A大作/非大廠作

glen24603/27 02:26隨便一款當年新作盒裝CD版都是這行情

kmkr12271903/27 02:26品能賣到破百萬的依然是極少數好嘛

glen24603/27 02:28以前遊戲世界雜誌月刊也會介紹這些當月新作GalGame

Erishcross03/27 02:28他應該是指3A單機吧

A5Watamate03/27 02:42遊戲大多還是要賣給小孩玩的 小孩零用錢有漲嗎

A5Watamate03/27 02:42買得起的大人沒時間沒興趣玩 最後到底要賣給誰?

cactus4403/27 02:44大廠還好啦,但真的不少中小廠不是倒了就是被併購

egg78103/27 02:49中小廠併購潮~印象中以前有一波蠻慘的,著名老廠都被併了

andy048103/27 02:50哪個行業的中小廠能一直活著 然後沒有新的中小廠了嗎

andy048103/27 02:51明明動不動就有哪個新團隊新公司的初作大賣的新聞

gxu6603/27 03:09講到gal也是挺神奇的 一堆上了steam都自動降價

BOARAY03/27 03:15看完我只想到暗榮位什麼會那麼貴w

egg78103/27 03:49暗榮有自信阿,以前都說過作業系統賣那麼貴為什麼我們不行

egg78103/27 03:50現在這漲價議題暗榮就是很好的例子,定價多少本來就隨便他

egg78103/27 03:50們,暗榮就是價格很硬的例子

tmlisgood03/27 04:11已經倒掉很多間大廠了

sobiNOva03/27 04:58暗榮價格貴而且又不愛打折

sobiNOva03/27 04:58不過她那幾乎都是賣IP了 競爭者不多

chcony03/27 05:02日本有日本的玩法,他們的HG都搞鎖國,steam的反而變便宜

palapalanhu03/27 06:59成本變高了

h7531141803/27 07:13其實只是敢不敢反應在價格上而已,很多認為便宜的是先

h7531141803/27 07:13讓你購買在用商法賺

bluecsky03/27 07:47版上烏鴉最愛的煉金系列其實以前都才20~30萬銷量

bluecsky03/27 07:47巔峰的萊莎也才50萬 你說這ip不有名嗎?

bluecsky03/27 07:48所以哪有你說的隨便都百萬銷量 那種標準是給大廠大作

bluecsky03/27 07:49一般遊戲有個十萬以上銷量就可以準備開慶功宴準備續作

h7531141803/27 07:56就遊戲都有分類型價位客群不是說沒賣100萬就是虧

AkikaCat03/27 07:56百萬可沒那麼容易啊

zw3910703/27 07:57銷量還是要看成本,百萬還不算什麼那你應該檢討為啥你成

zw3910703/27 07:57本那麼高

h7531141803/27 07:57首要課題就能回本股東放心繼續投資其他多賺多少

zw3910703/27 07:58例如是不是請了一堆沒用沒產能的DEI吸血廢物

zxlt372203/27 08:35萊莎3作有200萬

wrh81070103/27 09:09時空幻境系列第一個破百萬的是TOAR 煉金系列是萊莎吧

wrh81070103/27 09:09法社的軌跡系列跟伊蘇系列好像沒破百萬過?

devilhades03/27 11:40光榮的情況是你只要想玩那個類型就只能買他們家啊

devilhades03/27 11:40看看那個連赤壁都不做的Totalwar三國