Re: [閒聊] 大宇董事長 FB 談賣雙劍IP&蔡魔王離職
看了一下之前的訪談
比起競爭激烈的手機遊戲市場,大宇資訊董事長凃俊光更看好台灣廠商在單機遊戲(使用一台遊戲機或電腦就可以獨立運作的電子遊戲)市場的能量
如果當初不堅持單機遊戲
學金亨泰先搞擦邊手遊
賺到錢再拿來補貼單機遊戲是不是比較好
手機遊戲優點就是
成本低金流快開發進度壓力小還不怕盜版
(當然僅限2d,上到3d成本會提升到另外一個檔次)
就算倒掉賠錢也不會賠太多
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.20.85 (臺灣)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/C_Chat/E.gPacoUrFmw3A
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會被那群衛道人士盯上
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台灣手機營運經驗太少,看萬象物語怎麼死的
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然後另一種情況是只當開發,結果被營運方搞死
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單機遊戲不賺錢 網路遊戲式微 開始代理一些坑錢的免洗網
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頁遊戲 頂著大宇資訊的名字真的很難做事
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沒有如果
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你要大宇資訊去做色情遊戲?
擦邊不等於色情好嗎
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阿你怎不去開
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甲山林號稱富爸爸支持燒錢出品了兩款單機 然後現在好像
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用單機IP出手遊撈快錢 整個官網FB滿滿手遊的文 雖然根
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※ 編輯: Sinreigensou (101.12.20.85 臺灣), 05/26/2024 07:34:50本沒看過別人玩他家手遊 房地產爸爸都不想純單機燒
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擦邊不色情,那幹嘛擦邊
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你不會勃起嗎
那還是不叫法規上的色情遊戲
※ 編輯: Sinreigensou (101.12.20.85 臺灣), 05/26/2024 07:54:20→
這年頭搞2D是燒肝....
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專注走單機一年結果大虧,果斷放棄不是很正常嗎?
爆
首Po臉書連結: // 內文滿長的,看的出來董事長滿滿的無奈 拿雙劍IP大成本製作3A遊戲?一句話,沒錢。更何況暴死率極高 比起抱著雙劍 IP 一起走向滅亡,我也覺得目前的選擇是正確的![[閒聊] 大宇董事長 FB 談賣雙劍IP&蔡魔王離職 [閒聊] 大宇董事長 FB 談賣雙劍IP&蔡魔王離職](https://scontent-tpe1-1.xx.fbcdn.net/v/t39.30808-6/445539627_3311750022301641_7061052990730188120_n.jpg?stp=dst-jpg_p600x600&_nc_cat=110&ccb=1-7&_nc_sid=5f2048&_nc_ohc=-vBOeJy8EzkQ7kNvgHsZq1z&_nc_ht=scontent-tpe1-1.xx&oh=00_AYCVc7pKBhscATjG70cIBeD9EVV8vZo5HUsgHgORIOS04g&oe=6657D80C)
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武俠遊戲蠻可惜的,真的有這麼難開發嗎? 不管是中國還是台灣 到目前也沒有一款能夠媲美巫師3的 中國只侷限在武俠手遊、武俠吃雞 甲山林的天命奇御雖然精美優良,但也稱不上3a![Re: [閒聊] 大宇董事長 FB 談賣雙劍IP&蔡魔王離職 Re: [閒聊] 大宇董事長 FB 談賣雙劍IP&蔡魔王離職](https://img.youtube.com/vi/IVKFidXQ9Z0/mqdefault.jpg)
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這個其實就是競爭問題,畢竟3A級的RPG大作,太多大廠在做了 連傳統大廠史克威爾都能在FF7RE翻車, 那還是SE他們翻得起 台廠本不夠厚翻一翻就要去跳海了 而現在台廠去走海外無法複製的賽道只能說是可以理解5
有沒有覺得像是看到了SQUARE-ENIX的未來,雖然兩家公司還是有蠻大差異的 但現在都是抱著知名IP,沒有足夠技術力作出符合玩家期待的新作 然後轉投資的副業比遊戲本業賺得還多 會不會再過個十年他們就要考慮把FF的IP賣掉 --7
形象什麼反而是最不需要去注意的那個 因為真正形塑出刻板印象的是作品 最簡單的例子,為什麼現在想到精靈會想到長耳? 不就羅德斯島弄出來的 為什麼外國人提到功夫馬上會想到黃色緊身運動裝?29
原本有打一篇,但是看到某些數據之後決定刪掉重打。 首先大宇總經理換掉是十分正確的決定,畢竟 112 年 Q4 的財報到現在還沒放到官網上 理論上 5/15 應該要連 113 Q1 的財報都要放到官網上了才是。 再來對比同業財報,在 112 Q3 的管銷研費用比例 鈊象電子的比例分別是 17%, 3%, 23%5
現在仙俠已經變成一堆無上大能,劇情演出卻是三立八點檔的代名詞 回頭看看李安當初臥虎藏龍怎麼得獎的比較實在 人家有一定要男帥女美嗎? 楊紫瓊劇情中的樣子與其說是美,不如說是英氣逼人 周潤發有什麼御劍飛行嗎?18
好啦說認真的 現在玩家不管是對FF或大宇雙劍都已經不要求他們作3A大作 只要求他們劇情和遊戲性達標就行了 但不管是大宇還是SE都放不下心魔 就是堅持要用自家神主牌去攻關3A5
軒轅劍七讓我最有印象的安排就是: 1.首次挑戰動作RPG 2.花了成本建模軒轅劍 3.劇情中也花了大量篇幅提到軒轅劍 4.整個劇情都是在追蹤軒轅劍(墨家夫人)13
IP都要賣了 現在回頭吵這個其實沒太大意義 不過我還是想講 身為軒轅劍愛好者支持者的我 軒轅劍不是武俠遊戲 軒轅劍不是武俠遊戲 軒轅劍不是武俠遊戲
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[劍星] 金亨泰:希望激勵韓國開發單機遊戲《劍星》遊戲總監金亨泰:希望激勵其他韓國遊戲廠也開發單人遊戲 《劍星》(Stellar Blade)由知名總監金亨泰領軍 Shift Up 工作室製作將於 4 月 26 日 PS5 獨佔發售,總監最近接受外媒 pushsquare 專訪,他認為雖然韓國甚至亞洲遊戲市場明顯轉往手機發展,但是他希望能藉由他的作品激勵其他廠商不要放棄製作單人遊戲,這樣的作品對遊戲市場仍然甚為重要。 金亨泰在專訪中提到,韓國以至於整個亞洲遊戲開發市場明顯的已經偏向手機遊戲,但他認為有劇情結局的單機主機遊戲的意義在遊戲市場中是不可抹滅的,他希望能夠藉由開發《劍星》這樣的作品,激勵其他遊戲廠商不要放棄製作遊戲品質與劇情兼具的單人遊戲。19
Re: [閒聊] 以後純單機遊戲是不是沒有存在的必要認真回一下廢文 原本單機遊戲指的應該是不需要上網就能玩的遊戲 但這幾年綁網路認證的情況越來越普及了(我猜大概是因為要防盜版) 所以單機遊戲的定義應該是要改成「不會與其他玩家互動的遊戲」 需不需要上網反而不是重點。3
Re: [閒聊] 大家會期待大宇的經典重製嗎?問各位一個很現實的問題,如果大宇資訊決定重製天使帝國II 出品新天使帝國II遊戲在市面上,請問各位願意買單嗎? 很多遊戲之所以在當年紅的起來,往往是有其歷史背景的 在大富翁四的年代,很多人都願意坐在電腦螢幕面前 不眠不休連續玩好幾個小時的遊戲的時期![Re: [閒聊] 大家會期待大宇的經典重製嗎? Re: [閒聊] 大家會期待大宇的經典重製嗎?](https://img.youtube.com/vi/3mNOJpN_qOQ/mqdefault.jpg)
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[閒聊] 大宇資砸億元開發《掠奪者》進軍印度大宇資砸億元開發新遊戲 7月正式進軍印度新藍海市場 2023-05-02 13:20 ▲大宇資訊董事長凃俊光。(圖/蕭文康攝) 記者蕭文康/台北報導![[閒聊] 大宇資砸億元開發《掠奪者》進軍印度 [閒聊] 大宇資砸億元開發《掠奪者》進軍印度](https://cdn2.ettoday.net/images/6989/e6989302.jpg)
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