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Re: [閒聊] 大宇董事長 FB 談賣雙劍IP&蔡魔王離職

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 大宇董事長 FB 談賣雙劍IP&蔡魔王離職作者
cchh179
(howie)
時間推噓83 推:87 噓:4 →:288

武俠遊戲蠻可惜的,真的有這麼難開發嗎?

不管是中國還是台灣

到目前也沒有一款能夠媲美巫師3的

中國只侷限在武俠手遊、武俠吃雞

甲山林的天命奇御雖然精美優良,但也稱不上3a

唯一接近武俠的大概就未來的黑神話了吧

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.217.121.242 (臺灣)
PTT 網址

haha9805/26 01:57古劍一開始還行 後面就涼了

h7531141805/26 01:58太小眾了

william45605/26 01:58仙俠/武俠的網遊賣的都不錯,單機不知為啥疲弱

tmlisgood05/26 01:59現在流行原神那種二次元遊戲了啦,什麼武俠根本賣不出

tmlisgood05/26 01:59國啊

allen88688605/26 01:59重點是花大錢作仙俠3A是要賣誰,3A作的目標都是要賣

allen88688605/26 01:59全世界的

cchh17905/26 02:01我覺得吧 如果日本故事能吸引歐美 那武俠應該也行吧 只

cchh17905/26 02:01是目前還沒找對方法

cor1os05/26 02:02歐美能吸的也只有忍者這文化

cor1os05/26 02:03武俠這個概念比西方牛仔還難懂

cor1os05/26 02:03但是全世界都有的黑道,其實這文化也比較好推廣

bobby475505/26 02:03重點還是遊戲性 但遊戲性就是最難發展的

yellowhow05/26 02:04武俠應該還是能,只是有些華人文化的東西要包裝到歐美

piliamdamd05/26 02:04武俠難賣歐美 奪命連環三仙劍法 你連翻英文都有問題了

yellowhow05/26 02:04吃得下去可不容易,那怕日韓也是付出不少努力

yellowhow05/26 02:05只是好做的武俠跟黑幫不會差太多,仙俠又很難做

Guoplus05/26 02:06螺旋丸有在管你翻譯的喔 武俠真的整天就吹翻譯翻不出那

Guoplus05/26 02:06個已經給歐美人懂

windowsill05/26 02:06我覺得看對岸態度就知道 仙俠武俠風格可以當遊戲的一

windowsill05/26 02:06環 但要變成主體打出海外就真的有難度

yellowhow05/26 02:07低成本的是無所謂,但高成本的老闆不可能放你去燒

yellowhow05/26 02:07乖乖去跟者歐美日韓的屁股走

cor1os05/26 02:07因為遊戲開發跟遊戲玩家對中國仙俠都偏見的太"浪漫"了

cor1os05/26 02:08事實上武林本來就是一種黑道

cchh17905/26 02:08喔對了 還有燕雲十六的餅也是畫很大 不知道結果如何

pandoraz05/26 02:08火影忍者一堆招式英譯直接照搬,根本不是問題

cor1os05/26 02:08可是真論一堆修仙階級跟概念的,光翻譯大概就要自殺了

windowsill05/26 02:09日本歐美風格海外吃得下畢竟還是有二次元的底子在 不

windowsill05/26 02:09然放眼這三十年 有什麼二次元作品是走武俠仙俠路線世

windowsill05/26 02:09界聞名的嗎

rainveil05/26 02:09會認為翻譯有問題才奇怪吧,沒人說一定要把意思翻譯出來

a215670005/26 02:09中文單機3a 應該做壞了馬上倒 做好了等下一次倒 就很死

rainveil05/26 02:10龜派氣功有翻譯出來嗎?

yellowhow05/26 02:10金庸算嗎XD

windfeather05/26 02:12很殘酷的就是武俠題材連東方自己都嚴重沒落

windfeather05/26 02:12西方要不是臥虎藏龍,可能連武俠概念都是零

haha9805/26 02:13金庸現在連華語區年輕人都沒啥在看了

windfeather05/26 02:133A等級的成本真的不敢放掉歐美市場吧

kinghtt05/26 02:13翻譯算小事,問題武俠的魅力在哪裡?

allen88688605/26 02:13拿武士刀就是武士,出拳叫做功夫,那什麼是大俠?

cor1os05/26 02:13金庸版權太難搞,後續的自己想作衍生世界的武林群俠傳,底蘊

windfeather05/26 02:14畢竟武俠概念不是不能套用到古裝、歷史題材去

cor1os05/26 02:14不夠,角色認同度不夠也只能小眾high

rainveil05/26 02:14武俠的賣點放文學那是俠,放遊戲影視那是武

windfeather05/26 02:14那自然要挑選客群更大的題材

bbo952705/26 02:14武俠最大問題是文化跟劇本吧 一堆套低水準小說設定的劣質

kuninaka05/26 02:14燕雲十六就爛遊戲啊

cor1os05/26 02:15當年大家多少都是有看過幾本書才去玩金庸的

bbo952705/26 02:15品 不然就各個都要裝B(別說武俠 連某些對岸手游也一樣)

akway05/26 02:15武俠時代早就過去 跟機人一樣

bbo952705/26 02:16我要看武俠走江湖恩怨情仇的好故事 不是要你套一些垃圾

bbo952705/26 02:16劇本還是人均裝B仔

yellowhow05/26 02:16武俠其實也只是黑幫的另一種變種,真做出來也很難有太

yellowhow05/26 02:17大的優勢,著重在武功或修仙的話要弄到非華人想玩也不

yellowhow05/26 02:17容易,自然也就不會有人想做了

a215670005/26 02:17雙劍應該是仙俠了

yangtsur05/26 02:18武俠要賣到西方 我認為第一件事就是要讓中文名好念

bbo952705/26 02:18至於什麼翻譯什麼的一點都不重要好嗎 中世紀一堆文化底蘊

kirbycopy05/26 02:18有啊 武俠有薩爾達傳說 有神仙有魔有魔教有劍有龍有內

kirbycopy05/26 02:18

yangtsur05/26 02:18三個字的名字最好都改成兩個字的讀音,盡量簡化.認識一些

doomleika05/26 02:18仙劍七還不差不是照樣仆街

bbo952705/26 02:18你也是一知半解玩下去玩到覺得好玩可以無 重點還是劇本跟

rainveil05/26 02:18不管武俠仙俠,俠的部分是劇本問題,要引起玩家共鳴

yangtsur05/26 02:19外國人念中文名就算照著文字念都很難唸出 更難記住

rainveil05/26 02:19武/仙的部分是畫面問題

bbo952705/26 02:19遊戲性 拿仙七來說 就是垃圾總裁劇本+沒有特色的系統

kaj198305/26 02:20原神都賣4年了,而且還是課金遊戲,武俠仙俠不是障礙

bbo952705/26 02:20劇本深度明明上一代就能寫的好(但演出跟風格以及系統問題

a125g05/26 02:21主要是翻譯

a125g05/26 02:21在地化人才

yellowhow05/26 02:21米哈遊搞的是日韓那套吧,只是塞了不少中華元素

a125g05/26 02:21日本忍者武士 還不都是一堆術語

bbo952705/26 02:21變成敗因)是題材沒落 還是這些作品劣質?

a125g05/26 02:22歐美都很哈忍者跟武士文化

bbo952705/26 02:22軒6中二劇本 軒六外老套路又臭又長 軒七看起來要幹大事結

ayubabbit05/26 02:22軒轅劍就包袱太大了 隨便做一款rpg 只是被罵

bbo952705/26 02:23果褲子還沒脫完故事就演完了 問題從來都是這些成品劣質

yellowhow05/26 02:23只是與其說包袱大,比較像是就做不出能看得而已阿

a125g05/26 02:23再來是劇情跟好不好玩吧 如果當初隻狼是武俠風 也很多人玩

ayubabbit05/26 02:23你把標準放低到一堆人吹的劍俠情緣之類的

yellowhow05/26 02:23他們不是因為包袱大嫌不夠好玩,只是單純不好玩

ayubabbit05/26 02:23軒轅劍不會特別差吧

rainveil05/26 02:24整個題材包袱都很大,武仙俠的ACGN走出華人圈的有多少

a125g05/26 02:24其實就單純燒錢做不出好遊戲而已

kinghtt05/26 02:24日本武士跟忍者有鮮明的外型跟設定,一看就知道是武士忍

kinghtt05/26 02:24者,而且風格很容易想像,武俠缺乏這套內容

rainveil05/26 02:24再加上其實遊戲系統真的不怎樣,這都還沒講到劇本的問題

bbo952705/26 02:25問題就只是有錢做垃圾(仙劍7) 還是沒錢變垃圾(軒柒)這樣

a125g05/26 02:25現在軒轅劍仙劍20年 大多玩家也只記得巔峰劇情的那幾部

ayubabbit05/26 02:26或者再燒幾年軒七可以做得很好 但賠錢誰負責

a125g05/26 02:26也可能是沒資本所以劇情被刪成糞作

a125g05/26 02:26說真的想不出好劇情 直接重製更快吧

yellowhow05/26 02:26嘛都做了這麼多款了,突然變好也不太可能

a125g05/26 02:27看看冷飯高手卡普空

rewisyoung05/26 02:27認真說 我喜歡這題材但這題材吃的群眾就是很窄 基本

rewisyoung05/26 02:27只能賣中文圈 你要做出現在3A等級的一定回收不了成本

a125g05/26 02:27軒三重製 分幾部 老粉應該會買單

yellowhow05/26 02:27以成品來看如果沒外力介入還只有這樣的成品,那公司

a125g05/26 02:28我覺得別老是自限限定在中文圈

ayubabbit05/26 02:28沒限定在中文圈啊 宣7有上ps4還ps5的樣子

yellowhow05/26 02:28能接受讓同一組人一直在那邊浪費錢真的很神奇,老人被Y

a125g05/26 02:28不然日本文化也只能賣自己日本人

a125g05/26 02:28實際上就是遊戲好不好玩而已

yellowhow05/26 02:29火光光也是很常見的事情,雙劍那些成員也沒都大到不能

kuninaka05/26 02:29還在夢想軒三重製ㄛ

bbo952705/26 02:29講白就是 雙劍連UBI的水準都摸不到邊 UBI只是乏味罐頭

kuninaka05/26 02:29不要做夢了

a125g05/26 02:29夠好玩劇情好 養出粉絲 自然文化就能輸出

yellowhow05/26 02:29動(真這麼大就不會只有那點成績) 搞不懂呢

ayubabbit05/26 02:29文章就提到6年8.5e 這大概一半以上都燒在軒轅劍吧

kuninaka05/26 02:29你想出可以買IP自己作

bbo952705/26 02:29雙劍幾乎每個罐頭都有問題

kuninaka05/26 02:29軒轅劍7當年投資很多啊

a125g05/26 02:29我是說他們早該重製了而不是一直去做後面幾代

kuninaka05/26 02:30你說風涼話

kuninaka05/26 02:30FF7重製都翻車

kuninaka05/26 02:30你要軒三怎麼翻?

probsk05/26 02:30不如直接去問老外 尼們對武俠小說或是仙俠電視劇有興趣嗎

kuninaka05/26 02:30要用什麼技術重製?你有企劃案嗎

rewisyoung05/26 02:30日本文化的受眾比仙俠高太多了 要認清現實

a125g05/26 02:31後面幾代評價就那樣 不如直接把評價好的老作品直接重製 至

a125g05/26 02:31少劇情上有保證 這樣做爛的機率相對小

rainveil05/26 02:31軒三重製老粉買單然後呢? 然後當然是賠到脫褲啊.....

ayubabbit05/26 02:31SE大概當初也是這樣想吧

yellowhow05/26 02:31FF7的行銷策略別搞成那樣大概不會暴吧,繼續挺索索阿

kuninaka05/26 02:31老粉是有多少,有一萬人嗎

a125g05/26 02:31前幾代的確是包袱 因為後面幾代劇情都會被拿來比較

kaj198305/26 02:31沒錢又沒能力的會翻很正常啊,有錢有能力的都會翻了

bbo952705/26 02:32IP整天回去找老粉取暖就是找死行為而已 刺客教條不是給你

mizuarashi05/26 02:32我不認為仙俠/武俠不行,現在不行只是單純不論中國台

mizuarashi05/26 02:32灣做的遊戲都不夠出圈而已

kuninaka05/26 02:32靠老粉就是注定翻車

a125g05/26 02:32日本文化就是長期輸出好作品的結果啊 文化輸出跟接受度反

a125g05/26 02:32而比較像是結果

kuninaka05/26 02:32FF7重製也沒只考慮老粉

yellowhow05/26 02:32與其說開發團隊浪費錢不如說公司策略方向有問題吧

a125g05/26 02:32重製又沒說一定要賣老粉

qweertyui89105/26 02:32其實真的能做到中國人喜愛就夠了,日本人搞二遊目

qweertyui89105/26 02:32標也一直是只賣日本人而已

bbo952705/26 02:32答案了嗎 新作爭議不談 就那種整天做回去老玩法老系統的

yellowhow05/26 02:33你看王肥劉董多早就轉方向現在多滋潤阿

rainveil05/26 02:33現在跟以前的ACGN作品都不行,那也很難說服人說未來可以

kaj198305/26 02:33日式動漫累積數十年的消費口味可不是說超越就超越的

bbo952705/26 02:33作品 也就只能跟逐漸凋零的同溫層老粉一起放爛而已

a125g05/26 02:33問題一直都是遊戲好不好玩而已 其中要素之一就是劇情 拿評

a125g05/26 02:33價好的作品重製 至少少了劇情方面的疑慮 剩下遊戲性就靠自

a125g05/26 02:33己了

mizuarashi05/26 02:34仙俠其實日本腐女接受度蠻高的,魔道祖師就滿成功的

mizuarashi05/26 02:34,所以不是外國人不懂,只是沒讓我們外國人懂而已

kaj198305/26 02:34就算不超越想摸到邊也是極其困難

qweertyui89105/26 02:34永劫無間這種 中國人其實就很買單了

kaj198305/26 02:34大家最常臭的原神也是站在日式動漫這個巨人肩膀上才有這

kaj198305/26 02:34種高度

mizuarashi05/26 02:34甚至還有日本人在畫仙俠BL漫呢==

yellowhow05/26 02:34嘛就算劇情照舊好了,你要做出順暢的系統就不容易拉XD

kuninaka05/26 02:34GALCOM的軌跡遊戲不好玩啊,但是一直賣

qtsin05/26 02:35要先建立刻板印象,才有辦法拓展出去,可是仙俠的概念太玄

qtsin05/26 02:35幻了

a125g05/26 02:35雙劍重製也能用日系畫風啊

kuninaka05/26 02:35雙劍重製用日系畫風 你在說什麼啊?

kuninaka05/26 02:35那就不要用這個IP阿 去搞新IP阿

kuninaka05/26 02:35以前DOMO就有出過魔法騎士 就是你要的日系畫風

kuninaka05/26 02:35阿貓阿狗也是

yellowhow05/26 02:35雖然遊戲開發跟軟體開發有一點不同,但問題應該都差不

kuninaka05/26 02:36我不懂幹嘛一定要抱著雙劍IP

kinghtt05/26 02:36真的要搞武俠不如拿霹靂去做,有識別度又有海外受眾

yellowhow05/26 02:36多,就算部下再強,主管不行或者老闆不準也沒用

kuninaka05/26 02:36對武俠是有什麼奇怪的癖好

rainveil05/26 02:36是仙俠人家接受高,還是因為BL所以接受高,沒BL的純仙俠

rainveil05/26 02:37看不看,看多少。

rainveil05/26 02:37不然東籬這種布袋戲也是武仙俠啊

yellowhow05/26 02:38確實,糾結題材之前先做出好玩的再說吧

a125g05/26 02:38我認為失敗不是ip問題啊 就只是後續燒錢遊戲又不好玩的問

a125g05/26 02:38題 最多要說的包袱頂多就是劇情被拿來跟前幾作比較

kuninaka05/26 02:38失敗就是IP問題

a125g05/26 02:38看得出董事長很不滿燒錢又賣不好的事情

kuninaka05/26 02:38這兩個IP容易讓人有超級過度期待

BOARAY05/26 02:38拿巫師山當標準那台灣很難 加

BOARAY05/26 02:38ubi罐頭支線應該能跟上

bbo952705/26 02:38問題一直都不是題材還是IP 純粹就有錢做垃圾 沒錢變垃圾

kuninaka05/26 02:39你看這篇就有人幻想要做到巫師三的等級

yellowhow05/26 02:39能搞出薩爾達1成的成品,手上拿的是十大神器也沒問題

kuninaka05/26 02:39但是知道人家砸多少錢嗎,花多久的時間作技術累積嗎

a125g05/26 02:39所以說當初乾脆直接重製 至少沒有劇情上的包袱

pal123105/26 02:39BL市場可能還比仙俠市場小 我覺得新IP至少要是大眾都能

pal123105/26 02:39接受的風格才行

kuninaka05/26 02:39重製包袱更大

pitapon05/26 02:39我大學四年都泡在晉江看不下百本古裝仙俠BL文,到現在紅

pitapon05/26 02:39到日本的也就那一兩部

rainveil05/26 02:39對一個公司來說,燒錢又賣不好誰會開心雀躍

yellowhow05/26 02:40有期待的比較少吧(炸

windowsill05/26 02:40遊戲要好玩 題材也要接受度廣 這兩者缺一不可

kuninaka05/26 02:40對軒轅劍這個IP來說,當時出完五代三部曲就該放棄了

kuninaka05/26 02:40不要再砸錢

kuninaka05/26 02:40沒有技術底也沒有資金

pitapon05/26 02:41而且魔道祖師能紅主要還是靠改編的劇和動畫,小說原著是

pitapon05/26 02:41後來才有翻譯

BOARAY05/26 02:41現在推廣BL還Ok吧 不是歐美正確之一

windowsill05/26 02:41然後兩個都是要砸大錢長久累積的

kuninaka05/26 02:41後來的六代我記得人都幾乎都是重新招聘的,根本就沒有

kuninaka05/26 02:41技術加底

kuninaka05/26 02:41家底

yellowhow05/26 02:42技術跟素材是能累積的阿,除非他們整天砍掉重練

bbo952705/26 02:42其實說白點 巫師三有人均看過小說再入坑嗎?沒有阿 劇情有

bbo952705/26 02:43多少人能完整理解世界觀還是角色故事 也沒有阿 但我玩下

rainveil05/26 02:43魔道靠動畫,而且要說紅其實也是蠻小眾的

kuninaka05/26 02:43就砍掉重練了阿

kuninaka05/26 02:43沒有累積

bbo952705/26 02:43去還是覺得這世界有帶入感 劇本合理 遊戲性不頂但完整

rainveil05/26 02:44軒轅劍2~7,不看外傳的話幾乎每一代都是砍掉重練吧

probsk05/26 02:44技術跟素材也要有人會用 沒錢留住人就等於砍掉重練了

bbo952705/26 02:45然後他就變成開放世界GOTY候選了 什麼題材IP根本不重要

yellowhow05/26 02:45沒阿,人離職還是得交接,程式碼跟素材也都會保留

yellowhow05/26 02:46除非你公司完全不在意這些積累,那些大公司最值錢的是

mizuarashi05/26 02:46我的意思是,管你什麼題材,內容好看大家就會看==

kuninaka05/26 02:46保留二代程式碼可以幹嘛

yellowhow05/26 02:46以往開發留下來的各種資料吧

a125g05/26 02:46或許董事長所說的包袱應該是雙劍這個ip 一定要大製作吧

kuninaka05/26 02:46我對比的對象是CDPRㄛ

mizuarashi05/26 02:46今天不是仙俠/武俠這個沒人買單,是內容做的不夠好讓

mizuarashi05/26 02:46人買單

kuninaka05/26 02:46CDPR的RED ENGINE人家玩很久了

man8152005/26 02:47我也覺得對馬戰鬼這種「武士」、「浪人」充滿東方美學與

man8152005/26 02:47思想哲學的作品,全世界都大受好評,沒道理同樣模式的武

man8152005/26 02:47俠,只能賣中國、臺灣吧?武俠又不是真的只有東方人懂這

a125g05/26 02:47實際上有遊戲性跟劇情 應該就好了 看看其他獨立遊戲

man8152005/26 02:47個概念,網路時代,遊戲玩家各方面的風格都應該有所瞭

man8152005/26 02:47解才對

rewisyoung05/26 02:47武士這個題材在國外早就紅很久了好嗎….

kuninaka05/26 02:47西方有降世神通和功夫熊貓阿

mizuarashi05/26 02:47因為仙俠/武俠玩家就買,但你做出爛東西,玩家誰能一

mizuarashi05/26 02:47直買。FF不也是一樣的道理

kuninaka05/26 02:48這樣不就好了?

probsk05/26 02:48軍備競賽啊 以前留下的舊東西可能早就過時了

yellowhow05/26 02:48當參考也可以摟,乖乖去買現成好用的引擎來用之類的

man8152005/26 02:48我覺得只是單純的沒有一部好的作品媒介去介紹給全世界

kuninaka05/26 02:48功夫熊貓阿

a125g05/26 02:48實際上大宇就是沒辦法大製作 野心勃勃 開發到最後因為預算

a125g05/26 02:48工期 被刪成四不像 更符合現實

kuninaka05/26 02:48裡面還有形意拳

yellowhow05/26 02:49日本在這方面經營很久了,而且不只有游戲業在努力

kuninaka05/26 02:49電影也有尚氣

a125g05/26 02:49ff 13到15 滿手好牌打爛 真的就是劇情不夠好

mizuarashi05/26 02:49遊戲做得好,內容吸引人,打開老外視野就會有人去注

mizuarashi05/26 02:49意到武俠跟仙俠文化,但問題就是中國跟台灣只會靠騙

mizuarashi05/26 02:49玩家愛中華文化的情誼出垃圾出來,怎麼推廣出去

rainveil05/26 02:49道理是這個道理,理論上沒有爛題材只有爛遊戲,可是某

kuninaka05/26 02:49FF13和FF15問題不是劇情

a125g05/26 02:49太晚回去搞重製了 還是卡普空聰明

kuninaka05/26 02:49FF13的遊戲內容就是一坨屎

rainveil05/26 02:49題材兩岸燒了多少錢花了多少時間都賣不出去,要人家公司

bbo952705/26 02:49劇情不夠好也不是什麼大問題 你能用其他很頂的方面來頂替

yellowhow05/26 02:50對岸如果沒有人扯後腿,應該也差不多可以了

kuninaka05/26 02:50FF15的系統也是一坨屎

rainveil05/26 02:50克服兩岸眾多高手都解決不了的問題,當人家是天選之人嗎

bbo952705/26 02:50那就還有救(刺客奧德賽)但你劇本三不五時出問題 系統也是

a125g05/26 02:50ff系列 劇情一直都算重點吧

man8152005/26 02:50我知道武士這個題材國外紅很久了,我的意思是,其實武士

man8152005/26 02:50就是日本版的武俠(同樣的精神),所以真要說中式武俠沒

man8152005/26 02:50辦法出兩岸的圈子,我是覺得不太可能

bbo952705/26 02:51抄人家還抄不出特色的半成品 那就是花錢造垃圾而已

windowsill05/26 02:51這就回到一個重點 FF都能做到遊戲性爛掉了 現在大宇

windowsill05/26 02:51又能做到什麼地步 然後所謂的好玩到底怎樣才算好玩

windowsill05/26 02:51這真的很吃這個時代的玩家口味

kuninaka05/26 02:51法國人也有作武俠遊戲啊

kuninaka05/26 02:51武俠又不是中國人的專屬

mizuarashi05/26 02:51像外國人知道悟空9成都是因為七龍珠,這次黑神話有做

mizuarashi05/26 02:51出歐美人喜歡的感覺,又有保持中國神話的風格,不就

mizuarashi05/26 02:51吸引到外國人注意了?

kuninaka05/26 02:51人家外國人早就有功夫了

yellowhow05/26 02:52你晚了人家幾十上百年,就算做出差不多等級的成品

kuninaka05/26 02:52美國人李小龍老早就在美國教功夫

aiiueo05/26 02:52哪來一樣。日本武士有美國人類學家拿政府錢做過研究,寫

aiiueo05/26 02:52過很有名的一本書去解釋,那本書還被大力推廣到全球,武

aiiueo05/26 02:52俠有嗎

a125g05/26 02:52大家還記得臥虎藏龍嗎==

yellowhow05/26 02:52消費者會買哪邊的呢?

GyroZeppeli05/26 02:52武俠不是只在中文圈紅 是只剩老人在玩武俠遊戲

a125g05/26 02:52都能拿奧斯卡最佳外語了

SweetRice05/26 02:53結果最先做出全世界出圈武俠的是韓國式梅花華山派武俠

SweetRice05/26 02:53那對岸不用先崩潰 我也想崩潰

kuninaka05/26 02:53臥虎藏龍已經二十五年了

kuninaka05/26 02:53後面都沒有了

a125g05/26 02:53對阿 我想表達的意思仍是核心還是作品好不好

kuninaka05/26 02:53韓國武俠推廣到全世界不錯啊

kuninaka05/26 02:53那個還是武俠

kuninaka05/26 02:53武俠又不是中國人的專屬

kuninaka05/26 02:54為什麼要這麼堅持兩岸國人作的武俠?

yellowhow05/26 02:54沒人扯後腿的話應該能吧,不過各種審查下很難啦...

kuninaka05/26 02:54對馬戰鬼 一開始我還以為是日本人做的遊戲勒

kuninaka05/26 02:54結果是美國人

kuninaka05/26 02:54PC上的三國志遊戲,也是日本人出的

windowsill05/26 02:55不用堅持臺灣做的雙劍 所以他賣了 看有沒有其他人能

windowsill05/26 02:55發揚光大

yellowhow05/26 02:55最後跑去日韓做出頂級中華風格作品的機率真的高很多

kuninaka05/26 02:55武俠遊戲翡翠帝國,也是美國人做的

windowsill05/26 02:55對這ip和公司都算是不得不但不是太壞的結局

mizuarashi05/26 02:55阿現在武俠仙俠文化在國際間知名度又不高,外國人要

mizuarashi05/26 02:55做當然好啊,前提是要先有人注意這個類型啊==

kuninaka05/26 02:55PS上的射鵰英雄傳,日本人作的

kuninaka05/26 02:56有人注意這個類型阿

mizuarashi05/26 02:56啊就還沒日本忍者跟武士多啊

kuninaka05/26 02:56將世神通還有真人影集耶

kuninaka05/26 02:56沒比日本忍者多就算沒人注意喔??

SweetRice05/26 02:57我的意思不是韓國不能做 是不想看到像大部分韓漫爛大街

SweetRice05/26 02:57式的那種類型 如果能到對馬那種內核程度還真的謝天謝地

windowsill05/26 02:57不到沒人注意的程度 但就是不足以讓廠商願意花大錢做

windowsill05/26 02:57對馬程度的遊戲

kuninaka05/26 02:57武俠題材

windowsill05/26 02:58不然前幾年的隻狼 對馬的主題可能早換成在崑崙山上飛

windowsill05/26 02:58來飛去了

kuninaka05/26 02:58我不懂你幹嘛要跟日本人爭寵

rainveil05/26 02:59如果故事的核心沒有被武仙俠綁定,人家自可改成武士忍者

rainveil05/26 02:59肯定受眾更大

rainveil05/26 03:00不看故事核心只看畫面,那些武術仙術跟法術忍術其實沒差

probsk05/26 03:01降世神通應該是類似武僧吧 這個也是老外很熟的東西

kuninaka05/26 03:02我的意思是就是國際級的武俠老早就有了

probsk05/26 03:02功夫熊貓還更像武俠

kuninaka05/26 03:02不是只有你國人作的才算武俠

kinghtt05/26 03:02差多了...忍者外觀有辨識度,武俠那套服裝具有代表性?

kuninaka05/26 03:02又來了

kuninaka05/26 03:04你們要的武俠,在國際上叫做功夫

kuninaka05/26 03:04想要搶回詮釋權,那是不可能的

probsk05/26 03:05那就做功夫遊戲就好了 有什麼理由要堅持武俠呢

kuninaka05/26 03:05人家波蘭也作出了斯拉夫武俠遊戲:巫師3

kuninaka05/26 03:06而且還是國人最愛的功夫道士

probsk05/26 03:07你不如說魔戒也是武俠小說好了

rewisyoung05/26 03:08功夫題材和武俠仙俠題材我覺得根本不能畫等號…

kuninaka05/26 03:08亞拉岡一直在行俠仗義阿

kuninaka05/26 03:08你覺得不能畫等號,那就想辦法去國際搶回詮釋權

kuninaka05/26 03:08人家已經當成同個東西了

kuninaka05/26 03:09還是你想要的是修仙那種ㄛ?

kuninaka05/26 03:09現在國人搞武俠一定要弄什麼境界又通神

kuninaka05/26 03:09看了很肚爛

qtsin05/26 03:09只有概念就不利於定型,要有一個外在形象最好

kuninaka05/26 03:10阿就不能樸實一點搞招式套路嗎?

probsk05/26 03:13也是啊 我覺得星際大戰就是夠仙俠的 反正有人做就好了 成

probsk05/26 03:13功不必在我

kinghtt05/26 03:14如果是星戰1-5比較像武俠,789就真的仙俠去了...

kirbycopy05/26 03:15天穗咲稻姬算武俠仙俠嗎?

Sinreigensou05/26 03:15但是原神璃月有些部分很武俠 例如行秋

Sinreigensou05/26 03:16平常好像讀書人其實很能打 不過元素部分就不武俠了

Sinreigensou05/26 03:16武俠都是武功內力之類的

kuninaka05/26 03:19金庸也寫過元素ㄛ

kuninaka05/26 03:19左冷禪的寒冰掌

hernest0105/26 04:33星戰基本上就是武俠/仙俠題材的上限了

haoboo05/26 04:35其實浪人崛起裡面那種流派變化就很武俠了

AKIRA125805/26 04:37對岸的「 影之刃 零 」可以期待一下

coffee11205/26 05:41qq

shinchung05/26 06:37黑悟空接近武俠?還不如說那個燕雲十六聲

touchbird05/26 06:47猿神 啟動

kumabartho05/26 07:23金庸沒看過也沒玩過的路過

storyo1141305/26 07:34武俠年輕人看不懂也沒興趣 啥修仙太抽象現代人難接受

Bugquan05/26 07:41沒有一整套產業推武俠啊,而且也沒有一個鮮豔的元素

chanceiam05/26 07:46等看看黑悟空?

louisroger9505/26 08:48難開發是一回事 就算運氣好回本淨收益不夠怎麼繼續

louisroger9505/26 08:48做下去

tenshouw05/26 08:52那是神話不是武林

strray05/26 09:37整天說武俠怎樣做就能賣 趕快買下雙劍自己做啦

joygo05/26 09:43真的只能等ubi了 我好想玩一個巫師三like 的三國

tim520131405/26 10:04誰要買 一堆人看到RPG就直接喊我看劇情剪輯就好

tim520131405/26 10:05只會說的一嘴好遊戲

dark201205/26 10:10翻譯不是問題,創作型式才是,小說門坎太高,想要推廣

dark201205/26 10:10到國外至少也必須是電影或動漫

k8755952705/26 10:16巫師3…連ff系列沒一款可以媲美吧

zxc878705/26 10:58哪個年輕人看武俠

mikeneko05/26 11:56為什麼異世界穿越都是奇幻世界,怎麼很少穿越到仙俠世界

mikeneko05/26 11:56就算有也都是中國人在寫,為什麼?

mikeneko05/26 11:57還不就是奇幻世界有魔戒當聖經,這是全世界共通的語言

mikeneko05/26 11:57做什麼修仙武俠,外國人誰聽得懂啊

sakungen05/26 16:11FF13劇情問題可大了吧,一堆謎語,台詞又尬,13-2結局

sakungen05/26 16:11直接餵人吃屎

sakungen05/26 16:16武俠先把文言文拿掉吧...有些台詞懂中文的都覺得難懂了

sakungen05/26 16:16,翻成英文更不知道在講什麼

sakungen05/26 16:17名字倒覺得還好,七龍珠的悟空還不是一堆老外會唸