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[討論] 單機遊戲30年來無法漲價

看板C_Chat標題[討論] 單機遊戲30年來無法漲價作者
wyner
(外嫩)
時間推噓推:135 噓:18 →:365

前陣子聽到一個podcast(Manny YH Li) 討論到Mathew Ball的產業報告

剛好Echo到最近MH的更新爭議



過去20-30年的單機遊戲定價大約是60美元

而最近才經過了20幾年的努力,才有些遊戲將價格調漲到70美元

以日幣來說幾乎一直都是6-7000日幣,最近才有一些漲到接近7980

這過程中只要遊戲廠商想漲價都是被噴爆或被玩家抵制


但是這段時間所有其他娛樂消費品或非娛樂消費品

例如演唱會門票和電影票都在顯著漲價

串流服務如Netflix的月費也持續上漲

玩具的價格都是大幅成長

這段時間沒有漲價的,應該只有台鐵/高鐵的票價吧?



與此同時,開發遊戲的費用卻一直在增加

二三十年前開發一款遊戲的預算可能是500萬美元,十幾年前可能是5000萬美元,

2025現在一款大型遊戲的預算甚至可能達到5億美元,有些甚至要10億美元


遊戲的開發成本是遠超過通膨的,但遊戲的售價卻幾乎完全無法跟著通膨



我認為這也讓許多單機遊戲廠商手遊化不斷推出DLC賣錢

一方面維持熱度,一方面能夠維持名目價格不變實質漲價

不然完全跟不上開發費上漲的速度,畢竟銷量可沒有跟著通膨漲那麼多

雖然MH的DLC商法不算非常貴,但是一樣需要維持熱度才比較有機會讓社群熱度維持


可能有人想講法環或任天堂當例子,但說真的不靠DLC商法能賺錢的例子

對比整個單機遊戲業的產值,這種例子太少了



根據Mathew Ball的產業報告

2011~2021年是遊戲產業是高速成長,2022年後就開始衰退

使用者的娛樂時間已經被瓜分到極限了

也難怪那麼多廠商會選擇去開發手遊,畢竟手機遊戲隨便都好幾單在課的


最後,作為玩家是沒必要體諒廠商沒錯,

但是要玩到內容豐富製作精良又不分割商法的單機遊戲,未來大概只會越來越難


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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.113.10.146 (臺灣)
PTT 網址

shadowblade03/26 22:20反正商業這種事就是你情我願就行,漲價 半成品 DLC

DarkKnight03/26 22:20光榮:

shadowblade03/26 22:20抽卡 跳票啥小的你愛玩只要有人買帳就沒差啊

a1207331103/26 22:201990單機遊戲好貴 2390課個三單壓壓驚

Owada03/26 22:20有那個錢為什麼不做原神

scott03203/26 22:20漲多少都沒問題 太貴我就等特價 遊戲不是必需品

kaj198303/26 22:20問題是沒漲價但拆開來賣了啊

shadowblade03/26 22:20交給市場決定你要不要下去而已

j14758903/26 22:22漲三小 有叫你一直增加預算追求極致畫面,加一堆DEI冗員

j14758903/26 22:22嗎?畫面超逼真的一坨屎還不是屎

s263772603/26 22:22ff7re rb:你好

xxx6013303/26 22:22就這麽跟你說吧。除了畫質提升。玩法內容 都沒變化太多

xxx6013303/26 22:22沒看到去年FF7 重制版 還不是賣到嚇嚇叫

你便當也沒比20年多加一根雞腿,外送員的運送量也沒有成長, 但便當的價格跟外送員薪資就可以不用跟著通膨漲嗎?

shadowblade03/26 22:22玩家也是不爽就拒絕消費阿,不要買了才在罵就好

emptie03/26 22:22舊作又沒下架,而且單機玩起來比看電影追劇能殺的時間多

emptie03/26 22:22太多倍了,新作不好玩我就回頭去玩別的好遊戲

xxx6013303/26 22:23前年 魔咒之地。畫質3A 一坨大便

qweraakk03/26 22:23不然你以為服務型怎麼崛起的 單機只能賣一次 服從型能

qweraakk03/26 22:23一直賺

kaj198303/26 22:23所以現在真的越來越少玩遊戲了,黑白妹都比一堆3A好玩

zseineo03/26 22:23其他娛樂又有變化很多嗎XDD

xxx6013303/26 22:23如果你今天是那種創新玩法。你絕對值得 你應該有的價格

shadowblade03/26 22:23我自己遊戲照樣玩很多但遊戲庫破90%都獨立遊戲

npc77603/26 22:24我只對那個明明幹著一樣DLC商法的事 自稱服務型就變好棒棒

x215967903/26 22:24兩個人就能做活俠傳了 做遊戲成本會很高嗎

npc77603/26 22:24的雙標很感冒而已

xxx6013303/26 22:24但是現在都是 模仿 罐頭遊戲居多

shadowblade03/26 22:24除了FS魂系外幾乎沒碰那種大廠3A作品

eva05s03/26 22:24我等特價到可以接受再買就好

zseineo03/26 22:24單機遊戲的定價就真的很怪 卡了幾十年然後想漲就被罵

gaym1903/26 22:24他媽的有叫你整天搞3A嗎

zaz1011303/26 22:24增加製作經費結果都拿去做皺紋追求真實性,誰會為了這

zaz1011303/26 22:24個花更多錢啊?

Julian9x9x903/26 22:24GTA6賣到3000的話 我還是會繼續下去

xxx6013303/26 22:24你做的個罐頭遊戲 然後跟我說成本提高?

kaj198303/26 22:25沒錯,GTA6如果好玩,3千我很樂意花

gaym1903/26 22:25把錢拿去搞沒意義的東西然後說開發成本太貴 嗎的

x215967903/26 22:25現在不是都用AI了,成本反而會降低吧

iam071803/26 22:25光榮那價格不知道領先多少年 XD

emptie03/26 22:25你可以漲價,玩家也可以不買啊,定價本來就不是單方面決

emptie03/26 22:25定的,也有些遊戲從60塊變成70塊了啊,並不是完全沒動

對啊 因為玩家不爽你直接漲價,所以改用服務型遊戲或DLC商法這種方式變相漲價啊 60塊變70塊,但是這段期間通膨應該快漲了1倍XD

ymsc3010203/26 22:25光榮:還好我們三十年前就先漲起來放了

xxx6013303/26 22:25服務型遊戲也有缺點。伺服器維護。人員離職。這格也非

xxx6013303/26 22:25常燒錢。

※ 編輯: wyner (140.113.10.146 臺灣), 03/26/2025 22:29:30

Julian9x9x903/26 22:26但GTA就10年一次 所以不太能做尋常觀

npc77603/26 22:26我寧願他們拿去堆畫面也不願他們搞甚麼政確戰鬥直升機

m96m03/26 22:26UBI跟動視暴雪的黃金版豪華版商法玩很久啦,敢漲的其實很早

m96m03/26 22:26就變相漲了,不敢漲的就算其他間都統一漲到$80~90一樣是沒競

m96m03/26 22:26爭力的那群

xxx6013303/26 22:26是累積型的燒錢難道你沒看過維修 維護伺服器 搞得遊戲

xxx6013303/26 22:26公司破產 要切割

qweraakk03/26 22:26畫面不提升難道要學任天堂還在用20年前的畫質嗎

zseineo03/26 22:26不用說畫面成長什麼的 同樣的人事費用 二十年前跟今天差

npc77603/26 22:27但恐怕也是沒辦法的事 玩家不出錢就只能去跟DEI借 然後被

zseineo03/26 22:27多少

kaj198303/26 22:27反正不會衝首發的都是等steam特價才會買

xxx6013303/26 22:27你知道天堂私人伺服器 要ㄧ直開開關關。就是因為 你賺

xxx6013303/26 22:27的錢不夠 養伺服器

npc77603/26 22:27寄生 最後拉坨大的 根本惡性循環

kaj198303/26 22:27沒有很急著玩遊戲,也沒有什麼遊戲會讓我急著想玩

tindy03/26 22:28整天吵這個 單機市場也變大了 不然為啥成本敢一直拉高

zseineo03/26 22:28我記得以前看人談這個觀點的時候還有提到,會原價買60鎂

kinuhata03/26 22:28光榮:喔是喔

shadowblade03/26 22:28每個人取向不同,我自己就覺得美術跟創意比畫面重要

zseineo03/26 22:28的玩家數量也沒有顯著的變多

shadowblade03/26 22:28不知道幾個檔次所以都去挖獨立遊戲

x215967903/26 22:283A遊戲感覺很審美疲勞了......

shadowblade03/26 22:29畫面擬真完全不在考慮的點上

zseineo03/26 22:29不是成本敢一直拉高啊 就算你聘同樣的人數現在就是比以前

xxx6013303/26 22:29不是你無法漲價 而是 你對你的產品沒信心 看看星鳴特工

xxx6013303/26 22:29。花了4億美金。

zseineo03/26 22:29貴很多

xxx6013303/26 22:30一定是玩家的問題怎麼可能是 遊戲無非賺錢的問題(笑

npc77603/26 22:30但主流大眾消費依然是看廣告看聲量看熱度跟風 搞到最後像

kaj198303/26 22:30我是全都要的那種,少一樣都覺得不太行

tsp87019703/26 22:30多數人就不需要3A看看那個帕魯 寶可夢 不是3A還不是賣

tsp87019703/26 22:30

zseineo03/26 22:30只能說3A單機市場就是這麼奇怪

npc77603/26 22:30剩下公關戰一樣都在買版面買水軍努力吹 真的寧願砸在畫面

shadowblade03/26 22:31只看畫面的比例一定有,但是真的很好奇會只因為畫面去

k1k183200203/26 22:31也還好,感覺電影也差不多

shadowblade03/26 22:31砸大錢買的到底有多少

Julian9x9x903/26 22:313a來說畫面還是很重要的

Julian9x9x903/26 22:31尤其說到像GTA或RDR2這種細節很多互動的

Julian9x9x903/26 22:31基本上當然是越擬真越好

Julian9x9x903/26 22:31不然就算細節很好

Julian9x9x903/26 22:31能回去玩莎木的又有幾個

npc77603/26 22:31創意玩法的突破就不是3A敢賭的項目

k1k183200203/26 22:31你價格擺在那邊除非像XBOX那種訂閱直接打通,不然價格

k1k183200203/26 22:31當然是直接阻力啊

AirPenguin03/26 22:31不只沒漲價還降價了

xxx6013303/26 22:32拿最近5090 顯卡 大部分得人都用不到steam 用 戶大部分

xxx6013303/26 22:32都1060 跟1080p畫質。只有少數人 極少數人用4k畫質 然

xxx6013303/26 22:32後鬼叫特別大聲

kaj198303/26 22:32GTA那種細節與畫面是我嚮往的遊戲樣貌

k1k183200203/26 22:32不然電影成本上億美元,電影票一張1000也是一樣直接打

k1k183200203/26 22:32掉一般人的意願

zseineo03/26 22:33但電影票有在漲價吧?

kaj198303/26 22:33只要玩過一次這種的,再去玩別的遊戲就會覺得無法滿足

k1k183200203/26 22:33有 很慢,但也沒人在唉花幾億丟水溝說電影票價漲不夠多

xxx6013303/26 22:33但是看電影得人變少。

kaj198303/26 22:34像是玩過黑白妹再去玩其他黃油都無感一樣

k1k183200203/26 22:34而且現在串流也在爭,如果都第一時間上,串流一定直接抽

k1k183200203/26 22:34走一部分

zseineo03/26 22:34起碼有跟完全沒漲就差滿多的吧w

wyner03/26 22:35這段時間電影票也漲了快1倍吧

appleFRANK03/26 22:35漲價不是問題,問題是這幾年漲價一堆要餵你吃屎的作品

AceClown03/26 22:35花50鎂可以買bg3這種能玩上百小時製作精良的遊戲,為何

AceClown03/26 22:35還要花70鎂買一堆連工業罐頭都不如的分割遊戲

tindy03/26 22:35阿你也可以漲到100鎂阿 我去玩10~20鎂的遊戲也玩很爽

devidevi03/26 22:35做手遊阿

xxx6013303/26 22:36電影票漲價。當看的人變少就會 私底下販售 優惠票

DuckZero03/26 22:36學老任啊,低畫質就算一堆人嘴還是身體很誠實的買

DuckZero03/26 22:36

lastphil03/26 22:36早該漲了 貨幣都實質貶值超過一半了

k1k183200203/26 22:36另外就很單純,遊戲最主要就娛樂價值,就是中間想像的誤

k1k183200203/26 22:36差造成阻抗,價格拉越高要嘛宣傳很強大,不然還是要靠玩

k1k183200203/26 22:36家自己腦補期待得到什麼去打通價格障礙

Redfeather03/26 22:36要搞清楚一件事情,遊戲是娛樂,非生活必須;所以對

xxx6013303/26 22:36有幾個是例外 是因為IP。

Redfeather03/26 22:36遊戲願意投入多少是會有一個上限值的,而這娛樂費的價

wyner03/26 22:36台灣電影票1990-2000大概150-200,現在都要300左右了

xxx6013303/26 22:37寶可夢玩法ㄧ直沒變

Redfeather03/26 22:37格就是約接近60美金上下,再上去我幹嘛不花到其他地方

Redfeather03/26 22:37還不談現在遊戲完整性跟以前完全無法比

npc77603/26 22:37並沒有什麼上限 那些幾單幾單滿命的看起來像有上限嗎

zseineo03/26 22:38但60美金的購買力20年前跟現在差很多

shadowblade03/26 22:38講到根本還是"有什麼理由非得花這筆錢在商品上"

Redfeather03/26 22:38你拿完全不同的遊戲模式來比是張飛打岳飛喔

AceClown03/26 22:38現在99%的遊戲,品質甚至不如10年前的巫師3、7年前的rdr

AceClown03/26 22:382,到底哪來的臉賣7、80鎂

那現在99%的電影可能也不如30年前的刺激1995,電影票憑什麼漲價==

ruby08080803/26 22:38其實我覺得他們直接漲就好,反正丟給市場機制來決定

xxx6013303/26 22:38要看你站在什麼角度。你代理商 還是地方戲院 還是 發行

ruby08080803/26 22:38不就好了

xxx6013303/26 22:38商 行銷廣告。

npc77603/26 22:38果然還是要消費心理學蓋個精美陷阱讓人失心瘋才是王道呢

zseineo03/26 22:38還是要先探探風聲啊 這也算市場調查吧

ruby08080803/26 22:38這樣也能更快的消滅掉一些像ubi這樣的劣等廠商

xxx6013303/26 22:39遊戲產業 跟電影還是有點不同。產業路線

civiC876303/26 22:39作為兩邊都有接觸的玩家....

civiC876303/26 22:39不太會想加入罵卡普空的行列

civiC876303/26 22:39不過有人要罵也是不反對啦

civiC876303/26 22:39看能不能讓廠商有一丁點的變化

k1k183200203/26 22:39像以前戰地系列PV就很炫炮玩家就期待,然後玩家就學乖

k1k183200203/26 22:39了,其他單機也是,什麼乾脆不衝首發,等特價,其實很多環

k1k183200203/26 22:39節在出問題

※ 編輯: wyner (140.113.10.146 臺灣), 03/26/2025 22:40:18

storyo1141303/26 22:39主要是競爭太激烈 吹手遊無腦賺的等你進場

shadowblade03/26 22:40這年頭能無腦衝首發的也沒幾家了啦

tindy03/26 22:40沒漲就沒漲 軟體類一堆還變便宜或是變免費咧

zseineo03/26 22:40我覺得這就很惡性循環 當然哪邊先開始惡的不好說

k1k183200203/26 22:40更不用說娛樂本質被削減或者被其他東西競爭

iwinlottery03/26 22:4130年經濟不好

shadowblade03/26 22:41現在越來越多首發一堆雷的,都可以先等個一年看遊戲有

ruby08080803/26 22:41如果他們漲價遊戲水準能上升我就買,像光榮也是搞漲

ruby08080803/26 22:41價,他起源水準確實有上來,我就直接原價買

shadowblade03/26 22:41沒有把該修的修完或有沒有變成原本該有的完整樣子

k1k183200203/26 22:42對阿 首發一堆雷 不如捏著在等半年說不定順便八折

Julian9x9x903/26 22:42比不上RDR2是因為R星成本太高

Julian9x9x903/26 22:42多數遊戲很難到這個高度

Julian9x9x903/26 22:42但巫師的話

Julian9x9x903/26 22:42只看視覺跟環境的話早就被超過很多次了

Julian9x9x903/26 22:42同一套在2077顯然就出現短處

ruby08080803/26 22:42雖然煉金工坊沒有==

shadowblade03/26 22:42現在絕大部分你都可以先捏著等雷點確認修光再說

Julian9x9x903/26 22:443a開放一個重點就是觀光價值了

Julian9x9x903/26 22:44扣掉劇情跟戰鬥這類核心

Julian9x9x903/26 22:44還有很多可以探索

Julian9x9x903/26 22:44光是獨特的田野調查就值得那個成本

Julian9x9x903/26 22:44這也是ubi遊戲性一直不出色那麼多年

Julian9x9x903/26 22:44還可以苟這麼久的原因之一

Julian9x9x903/26 22:45現代人玩遊戲不衝主線

Julian9x9x903/26 22:45專程為了探索散步也是有的

asiakid03/26 22:46講難聽點那就是屁話 玩家的容忍度已經夠高了

klgfan03/26 22:46我只要像素就可以 了

asiakid03/26 22:46半成品 優化稀爛 DEI教育還是有不少玩家買單

jacket66403/26 22:46支持漲價

zxcmoney03/26 22:47外送員的外送量其實比起一開始是有成長的

leo61521003/26 22:47這樣是代表以前其實超賺吧?

zxcmoney03/26 22:48有段時間甚至提升到除非違規駕駛(超速.闖紅燈)不然就超

alen356818403/26 22:48都去手遊了

zxcmoney03/26 22:48超時的狀況,之後才下調到守法也能送到的時間

asiakid03/26 22:48遊戲的試錯成本比電影 餐廳之類其他娛樂高太多了

asiakid03/26 22:49事實就是那些3A大廠只是嫌少賺了而已 離虧錢還遠的很

ruby08080803/26 22:50沒,現在有實況有退款,怎樣都比吃飯和電影試錯成本

ruby08080803/26 22:50還低

ruby08080803/26 22:51電影和飯可沒這類手段

asiakid03/26 22:51有影評有食評怎麼會沒有

asiakid03/26 22:51做吃播影評的YTer會少嗎

asiakid03/26 22:52退款更別提了 除非真的玩不了 不然退款比例很低

sola0107827203/26 22:53漲啊 又沒人逼著不漲 玩家只是覺得不值那個價就被說

sola0107827203/26 22:53抵制==

ruby08080803/26 22:53那可差很多,實況可是能看完全部,這就夠知道遊戲的

ruby08080803/26 22:53主要重點,食物沒辦法看評論實際嘗到,電影沒辦法靠

ruby08080803/26 22:53影評實際看到畫面這就是差距

sola0107827203/26 22:54GTA5賣你五六千 你覺得還會有多少人玩嗎

shadowblade03/26 22:54影評算二手資訊,遊戲你幾乎都有辦法直接看過程有沒有

shadowblade03/26 22:54自己不能接受的雷點

asiakid03/26 22:54遊戲公司可以不給實況阿 實況本身也是一種廣告算互利

shadowblade03/26 22:54有些美術風格是不是真的吃不下看個三秒鐘就知道了

kaj198303/26 22:54鯊魚卡表示...

beachboy703/26 22:54你漲你的 市場會決定值不值

asiakid03/26 22:55真的只願意雲的也不會買

arceus03/26 22:55覺得手遊模式好賺 那就直接讓人免費下載遊玩不就得了

a22345e03/26 22:55寡佔市場才容易大家一起逐漸漲價吖

a22345e03/26 22:55遊戲還沒有哪一家歷久不衰 都起起伏伏

redbeanbread03/26 22:55一開始賺太多

ruby08080803/26 22:55除非玩不了要不然退款比例很低,這是選擇不退而不是

ruby08080803/26 22:55沒辦法退欸,電影看完難看能退嗎?食物難吃能退嗎?

tindy03/26 22:55你價格2倍 銷量減半 短期來看收入一樣 但等於把自己做小

tindy03/26 22:56誰不希望自己客群是變大的

icekeyboardy03/26 22:56的確如此 所以一堆遊戲都加入了扭蛋機制 只有這樣才

icekeyboardy03/26 22:56能補回一些盈利

arceus03/26 22:56裡面再放高數值裝備跟skin讓人買 定價定多高都沒人嫌

tindy03/26 22:56你養一個招牌 當然是希望養出一堆這系列的粉

kaj198303/26 22:57不用擔心遊戲開發商,他們有的是方法可以騙到你手上的錢

icekeyboardy03/26 22:575億成本的遊戲賣不到2k 還要分給其他通路或平台 等

icekeyboardy03/26 22:57於一款遊戲至少要賣出一百萬份以上才有機會賺錢

neige92303/26 22:57這30年就是靠玩家基數擴大和網絡社群行銷支撐的 但是都

neige92303/26 22:57到頭了

ruby08080803/26 22:57所以現在不給實況的多嗎?不給試吃的食物可是更多

asiakid03/26 22:57退款這種事是STEAM的優待 也不是每種遊戲都有上STEAM能退

icekeyboardy03/26 22:58最簡單的就是免洗手遊 成本不高

icekeyboardy03/26 22:58玩的人也不用多 有人課金就是賺

asiakid03/26 22:58不然把電影票賣2000台阿 或是吃一餐2000阿 這樣來比?

kaj198303/26 23:00pcgame要找到不上steam的不多吧,除非被特定平台限時獨佔

ruby08080803/26 23:01現在絕大部份的遊戲都媽也有上,沒上也就那些家機,

ruby08080803/26 23:01家機實體可以賣二手,所以也就家機非實體版不能退,

ruby08080803/26 23:01更別提現在的趨勢就是上steam更賺

ruby08080803/26 23:03笑死,你把食物和電影票價錢提高也是不會有任何變化

ruby08080803/26 23:03,因為他們的性質注定就不可能在這部分放開

aa8902850003/26 23:04DLC大禮包,各種豪華終極版,其實變向有漲

z900215ro03/26 23:05養DEI很貴 所以要漲價是嗎?

asiakid03/26 23:05所以你糾結在這幹麼 遊戲價格比較高就是事實

asiakid03/26 23:06玩家花了比較多的錢 希望有符合價格的品質有錯嗎?

reaturn03/26 23:06變相漲價過了,現在各種花式分割變成DLC 跟數位化發行

ruby08080803/26 23:06變相有漲的其實只有dlc因為那類豪華版除非是包之後出

ruby08080803/26 23:06的dlc那基本都不用買,如果有包dlc那他通常也會比一

ruby08080803/26 23:06般的dlc加主題更划算,然後dlc的開發成本也不一定能

ruby08080803/26 23:06比本體多多少,除非是那種內容少又爛的

sh930503/26 23:07記得以前超任FF VI 日幣11400 貴死了

WLR03/26 23:07經費膨脹有膨脹的賽道,砸大錢暴死是廠商自己的問題

jeff66603/26 23:073A的問題

bala04503/26 23:07那你賣貴呀?

jeff66603/26 23:07獨立遊戲就還好

reaturn03/26 23:08開發成本上升應該是廠商自已要去問問你們自已啊…

ruby08080803/26 23:08我糾結啥,一直提一下很好反駁的話的人不是你嗎?我

ruby08080803/26 23:08不就表達過自己的想法了,漲價在我看來對遊戲界利大

ruby08080803/26 23:08於弊,能更快的消滅劣等廠也能獎勵願意努力的廠商

ruby08080803/26 23:09直接交給市場機制就好

a215670003/26 23:09想漲就漲啊 賣不動再打折而已

asiakid03/26 23:09本來就是市場機制 遊戲又不是民生必需品 又沒人規定價格

RandyOrlando03/26 23:10有種就漲阿

alvistan03/26 23:10不敢漲價喔 卒仔

asiakid03/26 23:10以前都只是慣例 你爽賣多少就多少 玩家買不買單而已

aegis4321003/26 23:10所以個人支持DLC商法,只要畫質好內容好都接受

Ceferino03/26 23:11市場結構不同了通路也不同了,只拿開發成本來講也太不

Ceferino03/26 23:11專業

ruby08080803/26 23:12交給市場機制就對了啊,我只是在反駁你那些錯誤論點

ruby08080803/26 23:12罷了

haseyo2503/26 23:12因為有錢人不會重複買同一款遊戲

asiakid03/26 23:13有什麼好錯誤論點的 現代人娛樂這麼多 硬要槓

symeng03/26 23:13沒辦法,單機遊戲的替代品太多了

ruby08080803/26 23:15笑死,所以你有那個能反駁

ruby08080803/26 23:15錯誤就錯誤,沒啥好不承認的

asiakid03/26 23:15誰跟你錯誤 是懶得跟你槓 又不是這篇的重點

ruby08080803/26 23:16笑死,一直在槓的是你好嗎,一個問題沒反駁成功就去

ruby08080803/26 23:16扯另外一個,這不是槓是啥

newtypeL903/26 23:17價錢都市場決定的啊,反正一款賣三千的話我一定等特價

newtypeL903/26 23:17,除非是法環或薩爾達那種塞爆的

winds414103/26 23:18不是 你就漲啊 有逼遊戲公司不能漲價 我照樣支持好遊戲

winds414103/26 23:18

amgn99703/26 23:19可以申請補助啊,3A也可以吧

asiakid03/26 23:19我只是表達花同樣價格時間有很多選擇 遊戲廠商該做的就是

asiakid03/26 23:20讓自己的遊戲符合價值 你要槓就繼續槓 我懶得花時間陪你

ruby08080803/26 23:20真的不懂為啥他們不漲,就自己一群遊戲愛卡1990之類

ruby08080803/26 23:20的數字,然後又愛哀哀叫,覺得自己遊戲有多少價直接

ruby08080803/26 23:20開價就好了==

guogu03/26 23:21老實說這就廠商不夠有種 或者說競爭太激烈

guogu03/26 23:22看看賣便當的漲價還不是被罵 人家該漲就漲 誰理你們阿

ruby08080803/26 23:22喔,所以你的遊戲試錯成本比電影和食物高,這個錯誤

ruby08080803/26 23:22論點和你現在才想好的這段話有啥關連?

andy048103/26 23:23遊戲人口大增怎麼不說 小品也賣得動怎不說 只會抓著賣60

ruby08080803/26 23:23我覺得只是沒種,認真講,現在很多遊戲廠他們的主力

ruby08080803/26 23:23遊戲在特定遊戲類型只有他們最強,競爭根本就沒多激

ruby08080803/26 23:23

andy048103/26 23:23鎂的說成本高 然後賣70的一堆垃圾暴死說漲不了

andy048103/26 23:24最近暴死的3A一堆 他們說要賣70 80上去 沒人買怪玩家囉

ruby08080803/26 23:26對啊,現在70、80都還是會有人買,這些白癡一定都很

ruby08080803/26 23:26想漲哪怕他們沒那個水準,他們漲了買的人就越少,死

ruby08080803/26 23:26的就越快

intela0325203/26 23:26這是市場機制吧,30年前sfc一張卡夾要10800日幣耶

asdf663003/26 23:27我覺得是可以漲價,但是有些作品一旦漲價就賣不出去了

WLR03/26 23:27能撐著不漲,代表有些成本是比20年前低的。也有新的賺錢方式

kcball03/26 23:29現在一堆無意義的堆畫面,然後遊戲不好玩。 怪玩家嗎XD

kcball03/26 23:30講難聽得,看看光榮。 就算打折也不算打到骨折去

WLR03/26 23:30現在還沒有喪心病狂到每隔幾年就把舊遊戲一起漲價

spfy03/26 23:30光榮:我三國志3賣台幣1800

ruby08080803/26 23:32光榮我覺得不算好例子,至少他起源確實進步很多,雖

ruby08080803/26 23:32然煉金工坊爛掉==

kcball03/26 23:32講光榮是我覺得算是很堅持它們遊戲的價格,從以前到現在

JamesHunt03/26 23:34世界追光榮追了30年

ruby08080803/26 23:35是沒錯,臨時要想光榮的例子我也想不到,講ubi他也太

ruby08080803/26 23:35爛而且他都很常的骨折價,暴雪滿接近但他單機遊戲也

ruby08080803/26 23:35不多

kcball03/26 23:37畢竟有個指標叫做銷售量,所以能賣出去才是真的

tindy03/26 23:38暴雪以前是佛心價咧 1000左右慢慢漲到現在

Arashi073103/26 23:41但遊戲人口也是不斷上升

aaronpwyu03/26 23:42服務業就是靠附加價值 其實漲可以但就市場決定 我是支

aaronpwyu03/26 23:42持漲 買不起就不是服務對象

icekeyboardy03/26 23:44其實有個原因就是世界化

icekeyboardy03/26 23:44想賣給中國或印度 但又怕太貴

icekeyboardy03/26 23:442k對台灣人來說毛毛雨 但很多國家都是一個月房租的

icekeyboardy03/26 23:44價了

poety03/26 23:46沒什麼漲價,但改靠DLC跟商城這類機制賺更多了吧。

tindy03/26 23:49講啥咧 賣中國可以分區定價好嗎

tindy03/26 23:50而且3A賣中國一堆也是原價賣的

AndyMAX03/26 23:51現在賺錢手段太多 出周邊出音樂出聯名賣版權 結果遊戲收

AndyMAX03/26 23:51入九牛一毛 跟周杰倫說的一樣:我不靠賣專輯賺錢

maple237803/26 23:51可以漲啊 只是要有人開第一槍

holysshit03/26 23:53現在有幾款內容豐富製作精良的遊戲?上市後爆死的比例

holysshit03/26 23:53高多了

hlskn53103/26 23:54內容多製作精良跟好玩沒有關係遊戲好玩才有資格賣70美

gungriffon03/26 23:57想一下成本跑去哪了啊 玩法沒變 關卡數量可能還變少

gungriffon03/26 23:58遊戲內容難度一直在簡化跟下修 容量卻是越來越肥大

gungriffon03/26 23:58再想一下 成本跑去哪了

Willdododo03/27 00:00做出好東西 開再高市場絕對還是買單

kevin0118tw03/27 00:00可以漲阿 反正又不是必需品 頂多不玩

Willdododo03/27 00:00不是無腦堆畫質+白癡冗員DEI

jackz03/27 00:01馬的 內容減少還要漲價

woifeiwen03/27 00:01要有一定程度的不可被替代性才有本錢漲吧 不然就是被

woifeiwen03/27 00:01蛋雕==

budaixi03/27 00:02steam很多好玩又便宜的單機遊戲啊,問題是好不好玩,只

budaixi03/27 00:02賣10鎂銷量夠一樣爆賺啊。

long948703/27 00:04服務型遊戲就是吃香 可以一直賺

Willdododo03/27 00:06DLC商法也沒問題 遊戲本體好 自然會吸引人買DLC

Willdododo03/27 00:08試錯成本吵架的兩造 講的東西看起來是不同的 一個是

Willdododo03/27 00:08在說遊戲公司做遊戲的試錯成本;另一個在講玩家挑遊

Willdododo03/27 00:08戲的試錯成本

blocknoob03/27 00:08我是支持漲價的啦 跟看電影之類的比起來遊戲就是cp值很

blocknoob03/27 00:08高的娛樂方式 而且現在可以看實況可以退費 怎麼樣都不

blocknoob03/27 00:08會雷的太誇張

Torpedo952703/27 00:09那你漲價啊,看玩家買不買單唄

catsondbs03/27 00:134樓真的單機現實悲歌

domy123403/27 00:17黑刺客1990還真的不如去課一單

a12327403/27 00:19你有想過是遊戲不夠好玩嗎?

chunfo03/27 00:19一個遊戲拆成本體+一堆dlc賣哪沒漲價

Kaken03/27 00:25超級任天堂:別這樣,我很貴的

h7531141803/27 00:31開發費用高所以產生各種商法

h7531141803/27 00:33本來就是各式各樣的消費需求就有都做一樣的就跟異世界

h7531141803/27 00:33題材一樣膩到吐

gssay12303/27 00:35畫質是很重要 沒聽過模糊獵人跟崛起嗎

h7531141803/27 00:36該漲就漲不然也是dlc 商法 切片商法 另外出一片賣而已

zerox12345603/27 00:38老卡崛起給我龍人姊妹 SF6給我倩咪不知火舞 荒野給我

zerox12345603/27 00:38阿爾瑪跟杰瑪 我就花錢支持他們

h7531141803/27 00:38好玩體驗好玩家自然買單

bobby475503/27 00:42抽卡手遊現在價格也慢慢在降了 畢竟競爭激烈

bobby475503/27 00:42最穩的還是做博弈 遊戲人才很多最後都流向那邊

bobby475503/27 00:45畢竟遊戲不是必需品 但賭博是

donkilu03/27 00:54以前有個遊戲是用很便宜的價格賣前幾章 付費解鎖後面章節

donkilu03/27 00:55印象中市場反應滿不好的 DLC至少潛規則是不能切主線來賣

k79897686903/27 00:55明明一直漲

zeon1984110203/27 00:592021~22開始衰退,不就DEI嗎?

melopan03/27 01:15反正你漲再多 我就等特價而已..現在真沒啥遊戲有動力首發

storyo1141303/27 01:15DLC主線後續賣法 暴雪玩很久了

gbdt03/27 01:17DLC、季票就是因為本體價格不能漲跑出來的東西啊

gbdt03/27 01:18因為你不覺得你的遊戲娛樂費用應該超過這個價,20年來都是

lolicat03/27 01:24沒人逼廠商追求數毛 更何況一個遊戲好不好玩跟畫質沒半毛

lolicat03/27 01:24關係

snowfirefox03/27 01:25便當雞腿沒有多,但你看到有人大雞腿賣得比你小雞腿

snowfirefox03/27 01:25還便宜,還想漲價啊,單機價格上不去怎麼不想想人家

snowfirefox03/27 01:25有更好的選擇才不買單

lolicat03/27 01:25只有某些家機粉才會整天嫌NS割眼睛

BOARAY03/27 01:30漲價OK 但展現出來的品質跟遊戲性要好 而不是3A的一坨

BOARAY03/27 01:31像有比哀的維京有祖傳黃金版 什麼版 最終來個終極版 哎呀

mamamia041903/27 01:341200漲到1900或2390了

LaMeloBall03/27 01:43單機遊戲確實該漲價

freedom7703/27 01:46一堆邏輯死去 不忍看

hongzero03/27 01:50同樣的議題 好像在電影上也聽過

h7531141803/27 01:56遊戲還是有分消費群跟定位的不是鬥套用一樣嗎情況

drinkmuffin03/27 01:57光dlc 切割術就漲很多了 老實說遊戲這種東西就是做起

drinkmuffin03/27 01:57來一款就會賺很多很多

egg78103/27 02:21他一款賣5000台幣都行,看消費者覺得值不值而已

YellowTiger03/27 02:26等GTA6吧 說不定可以改變行業環境

chualex6603/27 02:27反過來想,為什麼廠商要拼命塞內購和DLC不就賺的不夠

chualex6603/27 02:27。電玩和其他娛樂哪有什麼特別的,每個人都愛舉那些G

chualex6603/27 02:27OTY的例子,問題是這種例子站全部開發專案的多少,這

chualex6603/27 02:27種風險以商業上來說根本不通。

z63506603/27 02:28怎麼不提購買人口上升的事,說得像是你二十年前有見人買

z63506603/27 02:28過3000的遊戲一樣

KooA03/27 02:30可以漲啊,但可能沒人買而已XDD 現在娛樂那麼多,單機也一

KooA03/27 02:30堆買了根本沒玩

KYALUCARD03/27 02:36但電玩遊戲同樣受益於全球化跟平台的普及

KYALUCARD03/27 02:39還有版權觀念的普及以及強制聯網等等,事實上沒什麼上

KYALUCARD03/27 02:40漲卻看到開發費用翻倍不就是這東西就算沒漲價還是大有

KYALUCARD03/27 02:41賺頭

egg78103/27 02:50賠錢的生意沒人做,就是還很賺才這樣

egg78103/27 02:50又不是開身體健康的

A5Watamate03/27 02:52主要客群是小孩你就漲啊 看誰還玩遊戲

BOARAY03/27 02:54電影票也早就漲了吧 我這早優從260變280 前陣子280 全票30

BOARAY03/27 02:540

egg78103/27 02:58電影票漲不少吧

Armour1303/27 02:59你有種就漲啊 賣不出別靠盃就好

BOARAY03/27 03:02一開始早優是250才對w

jay92031403/27 03:02之前是實體發行成本 現在是冗員成本 誰要給你錢啊

hyuchi020203/27 03:02漲不少吧,以前1200-1500,後來1800,現在2000啦

isaka03/27 03:08遊戲公司們自己把自己捲死了

isaka03/27 03:09你提的那些東西多少錢就是多少錢,電影票賣不好不會降價賣

isaka03/27 03:10也不會剛上映要500,快下檔時殺到150

isaka03/27 03:11但是遊戲會,所以消費者就會開始比較,我現在要花錢買遊戲

isaka03/27 03:12法環史低不用1000,巫師3 GTA5甚至白菜價許久

isaka03/27 03:13久了自然會造成心理暗示,這新遊戲有好玩到值得他們幾倍價

isaka03/27 03:14

isaka03/27 03:16而且因為會打折,你漲價那我就等你折回來

Scott85020503/27 03:16手遊玩法也沒啥在變 怎麼就沒人在靠腰 還不是一堆人

Scott85020503/27 03:16一單接著一單 講白了就大多數人享受花錢變強的感覺

Scott85020503/27 03:16 單機遊戲沒辦法提供這種情緒價值

isaka03/27 03:16反觀電影票演唱會甚至串流服務,他漲價你不爽花就是只能放

isaka03/27 03:16棄這娛樂,不然要是等等就會降價誰會喜歡多花錢

isaka03/27 03:17這是人的天性

isaka03/27 03:19我自己就會買首發了然後完沒兩次就暫時不玩了,過一陣子看

isaka03/27 03:19到已經33%甚至50%覺得何必XD

x1900503/27 03:21我覺得單機遊戲要手遊一單的價格,我首發都買豪華版支持

x1900503/27 03:21沒有衝首發的才會等特價 但特價買一堆都沒玩

isaka03/27 03:21假設現在電影都不下檔,而且想看就看的到,然後舊片通通50-

x1900503/27 03:21只剩首發買的有點動力玩...

isaka03/27 03:2270% off,那新片價格一定也很難漲

isaka03/27 03:23或是串流服務更新歌單、片單慢兩個月,但是費用只要半價

henryhao03/27 03:34我都等打折

markhbad5403/27 03:37性質差多了,要對比音樂專輯

philip8150103/27 03:41所以我從來不課金 沒有有錢到那種程度

philip8150103/27 03:47你那種60鎂就差不多是3A價格 但是這年頭有都符合那

philip8150103/27 03:47價值嗎 很多就是錢亂用而已 我寧願玩九日這種製作精

philip8150103/27 03:47良的獨立遊戲 取代劣質大作

GyroZeppeli03/27 04:22與其說沒漲價 不如說60鎂本來就很貴了 不然幹嘛等特

GyroZeppeli03/27 04:22價? 不就是特價完才是這遊戲的真正價值嗎 雖然我不知

GyroZeppeli03/27 04:22道有沒有玩家幾折才比較多人買這方面的統計 而且現在

GyroZeppeli03/27 04:22的玩家對DLC的接受度很高 要靠北先做出好玩的本體再

GyroZeppeli03/27 04:22來哭

vking22303/27 04:40屁啦,暗黑2~3~4明明漲很多,還賣終極版湊一湊好幾千

sobiNOva03/27 04:40歐美對手遊這種營運模式他們就玩不轉啊

sobiNOva03/27 04:41工資太高 又一堆DEI在亂 出給鬼玩喔

yaes11103/27 04:51要不要漲是你的事 但要不要買是我的事

WuZun03/27 04:58再沒錢就只能靠賣廣告欄位了

WuZun03/27 04:59全人類的關注時間就是狗臉等廣告公司的金雞母

lain200203/27 05:16但是20年前只有實體片要壓片跟通路, 現在幾乎都線上

lpb03/27 05:29還有些廠商顧著把錢拿去養DEI垃圾,再來說開發經費飆高需要漲

lpb03/27 05:29價,最後產出的作品是一坨屎!

IRPT00103/27 06:09但數位化才能大折扣吧?

Onizuka2303/27 06:25我怎麼記得以前鬼武者和FFX才1290

ghgn03/27 06:38漲啊 沒差 反正我遊戲庫存夠多 到時候就等特價或者乾脆減少

ghgn03/27 06:38買遊戲的頻率 現在一堆遊戲被DEI入侵 誰想花大錢被餵屎

fly020403/27 06:40DLC 季票 內購單位表示:

ghgn03/27 06:41天國降臨2畫面比一些大製作的3A好看 成本也沒那麼高 那些廠

ghgn03/27 06:41商怎麼不問問自己錢花去哪了?

jimhall03/27 06:53不爽不要賣

Rdex0803/27 07:10問題是一對半成品 或是DEI

Rdex0803/27 07:10而且還是有漲吧

h7531141803/27 07:20單機也有讓自己變強那種rpg 呀,被跟有沒有讓你變強無

h7531141803/27 07:20

shinchung03/27 07:20FFX喔……2001年那時候還在到處賣2400元以上

h7531141803/27 07:21反正太貴沒人買就降打折覺得虧就會漲都很正常現象

Tencc03/27 07:24少子化也有影響吧 需求基數相對越來越低

BJshow03/27 07:27好遊戲會是一直賣的

BJshow03/27 07:28爛的遊戲 後面賣不出去 先問問自己吧

leo25511203/27 07:34漲價影響銷售,就這麼簡單

papertim03/27 07:44現在單機遊戲真的是一種便宜的娛樂了

diding03/27 07:49漲價有種不要放內購商城啊

mamamia041903/27 07:54魔物世界920,魔物荒野1990

gogoapolo03/27 07:58漲不了價那就縮遊戲內容囉

andy358003/27 08:02一狗票人可以課到2399 3000一單 然後喊1990半成品 就知

andy358003/27 08:02道為何會需要內購了

naideath03/27 08:12平常會課 所以像荒野這次不到2k還好 也確實獲得了樂趣

naideath03/27 08:1620幾年前買國產單機就六七百了 但如果是無法獲得樂趣的

naideath03/27 08:17單機 又想教育我的 那一百我都嫌貴 不如課金

leosung16803/27 08:21光榮:??

doit321003/27 08:26別鬧了,大型遊戲公司淨利抓的可高了

blackstyles03/27 08:28漲啊 有那個價值就玩不就這麼簡單 推一堆垃圾還要找

blackstyles03/27 08:28評論家一起騙 笑死

d5897403/27 08:2910億美元?我查了一下最貴單機開發預算是天命5億美元,不看

doit321003/27 08:30冗員和肥貓問題還也要玩家幫忙扛嗎

d5897403/27 08:30單機最貴估算是原神,但營運型遊戲不能照一個版本算所以先

CloudVII03/27 08:30確實是漲三小 自己要追畫面怪誰 祈求任天堂制裁他們

d5897403/27 08:30不看,要說價格前要不要先查一下數據?

dong53103/27 08:33難玩又愛獨佔所以不想買單吧?大作整天一直吹畫面,結果

dong53103/27 08:33內容跟屎一樣,還不如steam小品遊戲,還能試玩2小時

Arashi073103/27 08:33電影票喔,以前國賓會員一張200,甚至還有180的

Hard198003/27 08:49你搞錯了 提高單價很可能賣更差 總利潤更低

ragen03/27 08:59xbox初代那時候遊戲公定價我記得才1290還1390而已吧

sleepbear1503/27 08:59我沒看過會課好幾單的人嫌過單機價格貴的,只看過他

sleepbear1503/27 08:59們說典藏版不值那價

yoshian88603/27 09:02比原神還爛的遊戲沒玩的必要,相對就擠壓很多遊戲的

yoshian88603/27 09:02生存空間

well010303/27 09:06最好沒漲,以前pc game一套700塊上下

limbra03/27 09:07說得好像其他東西漲價沒被罵一樣 又要檢討消費者喔

d5897403/27 09:07而且現在遊戲銷售模式跟以前差這麼多,以前純實體販售,不論

nice14785203/27 09:08像鋼彈versus 那種東西1790你好意思?

d5897403/27 09:08是在通路、運輸、製造上都是成本, 現在數位平台銷售,實體

d5897403/27 09:09成本下降這麼多,而且因為網路普及,使得後續更新方便,讓可

d5897403/27 09:09能首發沒有的語言都能用後續更新補上進而賣到更多國家,光

d5897403/27 09:10看遊戲銷售量就知道,以前就算是大作賣破百萬就是大賣,現在

d5897403/27 09:11大作只賣破百萬算賣很差的

imz072303/27 09:14新遊戲還有強力的競爭對手 折價的老遊戲 很少娛樂會這樣

twitch556603/27 10:10你可以漲啊,像GTA這種大作3000都有人買。

e8611793403/27 10:51以後的開發費也只會越來越高啊,漲的這個10美元也

e8611793403/27 10:51跟不上成本的增加。

BOARAY03/27 10:59會一直畫質upup 不就是為了股東跟一般人 畫面先吸引到人為

BOARAY03/27 10:59第一步嗎

BOARAY03/27 11:00然後遊戲性開始往一坨方向走

cor1os03/27 11:02你漲啊

awhat03/27 11:04我就問你現在做單機遊戲的公司是都虧損還是也是有人大賺

awhat03/27 11:05單憑一個通膨就覺得沒漲價會虧損 倒不如用現狀來看

siyaoran03/27 15:30買顯卡時會考慮能上4k,買遊戲時則不考慮,都用4k卡上PT

siyaoran03/27 15:30T

rex778803/27 17:45打電動是真的省錢,不開玩笑

rex778803/27 17:45以前被日本遊戲廠商壟斷才真的貴

bluejark03/27 19:17假議題 你不爽你漲啊 單機遊戲這幾年便宜有獨遊這條路

bluejark03/27 19:19手遊的開發經費與行銷比中型單機還貴

bluejark03/27 19:20所以大廠不拉高製作水準可以然比不上這些