[閒聊] 黃仁勳是殺死Sega的罪人嗎?
節錄新聞報導
https://technews.tw/2024/11/21/how-nvidia-became-a-trillion-dollar-company/
雖然NV1晶片慘遭滑鐵盧,但幸運的是,遊戲廠商SEGA向輝達拋出橄欖枝,邀請輝達合作開發NV2晶片。當時SEGA風光無限,接連發表〈VR快打〉、〈Daytona USA〉及〈VR戰警〉等經典3D街機遊戲,幾乎重塑遊戲業。
SEGA青睞為雙方提供機會,既讓輝達幫助世嘉開發下代遊戲主機,也鼓勵SEGA將遊戲移植到PC。從工程角度看,NV1和NV2是為支援四邊形繪圖架構開發的。 輝達首次推出產品時,是市場唯一為PC生產3D繪圖晶片的公司,沒有其他案例可參考,故基於他們自己的判斷,選擇這架構非常明智。
但很快,危機來臨。
其他3D繪圖晶片公司開始湧現,支援另一種架構,微軟Windows 95搭載的API DirectX,是除輝達外所有人都在用的架構,即三角形繪圖架構。黃仁勳說:「我們從未做過
DirectX這種圖形架構,整個行業約50多家公司都與輝達相反。」
問題又來了,輝達該怎麼辦?
如果繼續照合約執行,與SEGA合作遊戲主機,輝達就會無可避免在錯誤路上浪費兩年時間,同時競爭對手卻快速前進。如果未完成合約,輝達就沒有足夠資金支撐公司及產品研發,還可能面臨賠償,輝達根本沒能力承擔後果。
要麼完成專案然後死去,要麼無法完成專案立刻死去。
激烈討論後,團隊有了共識。無論如何不能走錯路,所以答案就是輝達必須支援新架構。但違背合約,沒錢怎麼辦?
黃仁勳選擇開誠布公,跑去SEGA找CEO入交昭一郎,告訴他輝達為SEGA設計的架構走錯方向,因主流是朝「逆向渲染」和「逆向紋理映射」發展。如果SEGA堅持要輝達做下去,
SEGA會得到違背主流的產品,輝達也會因這錯誤死亡。
入交昭一郎問黃仁勳:「那你要我怎麼做?」答案令人出乎意料,黃仁勳說:「雖然你沒理由這樣做,不過我希望你能解除合約,我們不必履約,但還是要付我們費用,甚至SEGA可能一無所獲。」
這是非常違背商業常識的要求。
考慮幾天後,入交昭一郎告訴黃仁勳,他願意幫助輝達。故SEGA支付約500萬美金給輝達,讓輝達在存亡之際活了下來。這件事情讓黃仁勳明白,創業時最重要卻最容易忽略的東西就是人們的善意。
那時候SEGA已經危急存亡之秋了
找老黃開產品結果開了個屎出來 還被老黃情緒勒索500萬美金
1993年500萬美金 通膨換算到現在可能幾千萬美金
SEGA當時會退出遊戲機市場
黃仁勳484罪人
有沒有C洽
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https://i.imgur.com/e8dN5uA.png
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聽來像是規格戰打輸微軟
具體來說是 當初黃認為遊戲畫面渲染應該要用正方形,而不是三角形堆3D的面 但後來發現用正方形運算繪出一堆問題 三角形才可以堆好 結果規格就開錯 然後硬著頭皮去和sega說 我們什麼屁都沒開出來 可是你要付我們全額 不然我會倒
又不是黃仁勳把刀架在SEGA脖子上要他們做決定的
SEGA會倒 這只是冰山一角而已
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他不厚著臉皮要錢就換他倒了 只能說SEGA識人不明
sega慧眼成nv
其實賭博機台老本行算不錯賺,對當時的SEGA而言就是放
棄家機,遊戲業務靠IP吃老本而已
sega又不是沒有收獲,他們有拿到股票
主要還是太七吧,一錘定音
只是後來sega賣掉了,如果留到現在就不得了的金額
SEGA死掉主要原因是SS/DC虧太多錢
尤其是DC,降價賣機但產量卻跟不上需求
SEGA放棄遊戲主機離SEGA救輝達差了好幾年
所以SEGA不可能是因為這500萬美金倒掉
而且SEGA是靠大川功捐錢,多這五百萬美金只是晚點倒
1993年500萬美金輝達股票,我看現在值幾億美金
啊現在老黃是不是該幫SEGA生出DC2了?
四邊形繪圖我記得好像哪個主機有用過
就SS啊
這個是互為因果。文中提到的VR快打/VR戰警這些早期的3D遊戲,
以及SS都是用四邊形繪圖,所以NV幫SEGA設計PC 3D晶片,自然
SEGA有拿到輝達股票阿,只是沒放到今天而已
SS性能比PS強 但在3D這塊反而發揮不了街機優勢很傷
連帶其他廠要做3D遊戲也不會選SS來做
SEGA本來有機會吃下萬代的
依循這個規格。但後來DirectX出來,NV不能再走四邊形3D這條路
只能說老董太傻了,當初改成不然我買你們500W股票,
老黃當時也不可能說No
當初大家不看好ns就是找nv
ps3當時也找nv也暴死
所以說nv間接搞死sega跟sony 真是厲害
你484不知道那個時候sega多有錢,這筆錢對他們還說就像丟水
溝一樣
有啦最近老黃有投資VR快打新作開發的樣子
幾年後SEGA賣掉輝達股票拿了1500萬鎂,不算失敗
不過第一發角色公開就把伍爾夫搞成加儂,實在不敢想像其
他角色會被搞成什麼樣子,莎拉也疑似被很像的新女角取代
老黃的業務嘴到底多可怕讓人失敗還付錢
要搞新的家用主機不是普通的燒錢,微軟正在慢慢撤離中
千萬別讓舅舅知道
兩碼子事 發廢文發到錯亂了是不是
who car 等vr快打新作惹
老黃頂級業務欸 這也能給他凹到
老黃講的可是大實話,sega股票也沒少賺
當時有拿股票不是,後來自己獲利了結
這件事完全沒關吧,是魚幫水 水幫魚
SEGA 投資錯誤比較有關
皮衣刀客的嘴 騙人的鬼
這太牽強
最近vr新作才互相合作而已
現在看來 黃仁勳根本是天命之子 他犯的錯誤 換別人早
就不知破產幾次了
nv躺平十幾年 到2015左右才突然拉高 想賣好像也正常
也是從那時開始不當顯卡商
莎木才是吧
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93年的事情跟05年差太多了吧?
黃仁勳報恩的機會來了 光明與黑暗四開發再啟
爆
[問卦] 原來黃仁勳的兒女現在都在輝達工作黃仁勳女兒 飯店業→輝達營銷經理 黃仁勳兒子 開酒吧→輝達產品經理70
[閒聊] 原來SEGA救過老黃Nvidia在1995年贏得SEGA主機的合約,要將他們的3D技術套進主機裡 開發一年後NV發現他們的架構策略錯誤 而微軟發布了Windows95 direct3D應用標準 當時已經有許多公司在研發符合direct3D的晶片45
[情報] 黃仁勳:供應鏈力求多元性,輝達將委由May 30, 2023 by 中央社 輝達(NVIDIA)與台積電有長達 25 年的合作關係,黃仁勳今天表示,輝達供應鏈將力求多 元性,輝達的 H100 繪圖處理器除台積電外,部分產品也由三星(Samsung)代工生產,並 將由英特爾(Intel)代工。 黃仁勳昨天出席台北電腦展主題演講後,今天再度現身與全球記者及分析師進行問答,共有5
[閒聊] N卡每年推全新架構,遊戲產品同時進行玩家歡呼!輝達每年推全新架構,遊戲產品同時進行 眾所周知,GPU大廠輝達 (NVIDIA) 平均每兩年就會推出新 GPU 架構,如 2020 年 Amper e,2022 年 Hopper,2024 年 Blackwell,無論 AI 還遊戲卡都如此。不過人工智慧爆紅 ,輝達僅憑 AI 晶片就能短短一季斬獲 140 億美元利潤,且還在加速發展。4
[問卦] 黃仁勳是怎麼打動入交招一郎的?阿肥看台灣啟示錄黃仁勳傳 說黃仁勳幫SEGA做產品但是技術錯誤 可能導致之後完成的產品不如預期 黃仁勳就去找當時的SEGA總裁入交招一郎說可能無法完成產品但是還是希望能得到合約款 項X
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