Re: [閒聊] 米哈遊因《原神》“抽卡機制不明朗”被
1.禁止歪曲“抽卡”的幾率、價格和功能,披露多層次的“抽卡”幾率和充值兌換率;
看原推文討論下覺得是禁止米池
但我覺得不是 感覺只是要把機率說明講清楚
不要用綜合機率帶過
甚至不可以使用綜合機率這個詞來誤導
原神會先被開刀 感覺是因為加了捕獲明光後
機率又變得更複雜了
2.禁止使用虛擬貨幣出售“抽卡”道具,為玩家提供直接購買的選項;
這就很迷了,不知道美國為啥要禁這個
還是他們覺得自己國民人均不會算除法
每多少錢能多少抽那種
畢竟我也是聽過不少美國人均笨蛋說
不過其實還是要看原文就是了
搞不好因爲翻譯與原意有點落差
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看板上吵米遊抽卡的
我是覺得數學不好的真的很多
明光機率還要靠第三方網站統計機率 米家沒寫在卡池內
米哈遊是這樣的,現金>課金石>一般石>抽卡卷,課金必
定過程
明光是個還要過幾個版本才能透過統計資料判斷的東西
課金的石頭不能直接抽,要先換再換
綜合機率55%模糊的帶過 ( ′-`)
搞不好是想藉此限制中國遊戲 因為這種多重轉換是為了規避
他們自己的法令 結果現在美國跟你說這樣不行 逼你要選一邊
至於為什麼過幾個版本才趨近55,因為大多數人抽零就走 明
光在沒歪過情況下第一次歪幾乎不可能觸發
美國人是數學不好嗎
現在一堆抄米池也都是這樣多重轉換
這樣一堆遊戲都要大改吧
沒有,日本一堆可以直接抽的
不覺得在限制中國遊戲 有法規問題的話 分中國版跟海
外版就好了
米哈遊最後一定用抽卡卷去抽
然後課金石一定要先進行轉換成一般石頭
就,會模糊你的金錢概念。我不清楚它現在怎換,但如果多
轉幾次的話確實會很容易讓人忽視掉你抽這個實際要花多少
。
我是說抄米池的手遊啦
那一堆近幾年推出的中國手遊都多重轉換
不是米哈遊一定要用抽卡卷去抽,是原神出後的米池才走
這模式,崩三就可以直接用水晶抽卡,不用先換成擴充補
給券,水晶也沒分有償或無償
是中國法規只能換代幣抽,跟是不是米池沒關係
不過我忘記是哪年開始的
換代幣抽是中國法規 但是綜合機率就真的欠罰
有償無償就算了...,現金>石頭>券。石頭>券的部分能刪嗎?
現金>石頭>代幣
所以中國法規石頭=/=代幣?
只要說石頭是「道具」就好。代幣的定義是作為錢的替代,
但石頭可以做其他事情不只是作為錢,那就是道具。很凹,
但全世界有相關法規的國家都是這樣凹的。玩家是買道具不
是買代幣,只是這道具剛好有這用途而已。
原神直接買一單是現金>有償>無償>抽卡卷
綜合機率這玩意就是想騙啊,目的就是要讓多數人搞不明
白真正的機率
一定要接受這個過程
有一年多加的法律 錢不能直接買機率商品 視為賭博 但是
你買代幣後 轉換另一種代幣 再抽不算用錢賭博 或是代幣
去買商品 附送抽抽也不算
捕獲明光他們自己不解釋清楚 真的是很白痴
我覺得原神這種池多少是故意的,崩三可以用水晶,原神
米哈遊可不是白癡,他們精明得很,不講清楚就是對他們
的利益最大化
也可以用原石直接抽啊,硬要分2種券,平常就可以只送
常駐抽,變相讓玩家要在限定池花更多
不知道是不是就是2020年 因為中國版遊戲王DL也是那年進場
而2016年的中國FGO跟原版一樣是直接買聖晶石
我覺得鳴潮限定角色跟限定武器是分開的道具更容易搞錯
討論原神鳴潮玩家也能拐過去,別寄生社區了好嗎
鳴潮還分角色武器抽其實也蠻奇葩的
為啥還要分開搞不懂
這玩法能讓活動送相較更不值錢抽數 卻又能類似錢可買的抽數
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首Po米哈遊因《原神》“抽卡機制不明朗”被美國 FTC 罰款2000 萬美元 網易新聞 IT之家 1 月 18 日消息,當地時間周五,美國聯邦貿易委員會(FTC)發布公告,稱其已 與《原神》開發商“米哈遊”達成和解,原因是《原神》的抽卡機制涉嫌“欺騙性營銷”22
由於內文寫得不清不楚 關於"誤導"與否 事後採訪兩邊卻都拒絕置評 所以我們可以從米哈遊往後必須更改的項目來推測原因 變形蟲機率 原神五星0.6% 然後講含保底變成綜合機率1.6% 變形蟲價格18
說到綜合概率這玩意。 好像已經變成主流玩法了,我不確定是誰首創 以紫龍的遊戲(從夢戰就開始這樣子的算法): 絕品(SSR)機率 2%38
為什麼沒人找FTC的原文呢? 原文在這邊 我理解一下裏面各項要求的意思 -Prohibited from allowing children under 16 to purchase loot boxes in their17
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[鳴潮]抽卡機率"疑似"虛標滑youtube看到的 大意是10次抽卡的4星保底額度會被5星占用,出了5星就會讓4星保底重新計算 導致出現30抽只出了2紫1金這種情況 隨著抽取次數越多玩家原本4星保底的副產物彩色珊瑚就被坑的越多26
Re: [原神] 抽卡概率升啦所以現在大家"猜測"的捕獲明光的觸發機率應該是歪兩次後75%,歪三次100%, 細節像是跨池繼不繼承很重要,但是目前沒辦法確認 跑了下程式模擬一下, 設定模擬情境是固定的十萬人,有人只抽2個五星,有人抽4個,有人抽10個, 目前這個設定只是粗略設定,跟現實有差異,大概86%抽兩隻,8%抽4隻,6%抽10隻,22
[22.1] 抽卡置底集中串 夫婦加倍本板禁止 [抽卡] 分類帽的文章,僅在此提供置底集中串。 包含友抽與石抽,都歡迎在這裡推文分享。 -- 別忘了道具區 卡匣兌換券盡快使用 --8
Re: [閒聊] 消基會邀民眾查驗20款線上遊戲轉蛋機率原文恕刪 這邊不得不提一下飛彈對準我們的宇宙神遊 原神 至少人家在抽卡方面是公開透明的 1.人家並沒有講"每一抽的機率",而是"綜合機率"1
Re: [原神] 新抽卡機制(捕獲明光)說明旅 : 行 : : 者!?快來看看開發團隊分享的第一手資料吧! : : 另外,「祈願·神鑄賦形」的命定值上限將從2降低為1,獲得UP五星武器的效率大大提 升
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[鳴潮] 索拉逐星舞台 2025年同人二創特別節目爆
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[閒聊] 米哈遊因《原神》“抽卡機制不明朗”被95
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