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Re: [RE7] 為什麼惡靈古堡7要做結局分歧?

看板C_Chat標題Re: [RE7] 為什麼惡靈古堡7要做結局分歧?作者
yuizero
(14)
時間推噓 3 推:3 噓:0 →:3

※ 引述《lee580346 (李序)》之銘言
: 如題
: 前陣子從RE4入坑惡靈古堡之後覺得很好玩
: 所以跑回去補比較近代的RE7和8
: 目前只打完7,而且幹你娘超級可怕
: https://i.imgur.com/D26peba.jpg

圖 為什麼惡靈古堡7要做結局分歧?
: 平常不玩恐怖遊戲的,打完只覺得為什麼我要買這款嚇自己= =
43
: 既然卡普空都把米婭線當正式劇情了,幹嘛還讓玩家選擇啊?
: 選了對我好的柔伊反而要多戰鬥一次,而且還讓劇情變得無法銜接,整個體驗都變奇
怪了
: = =
: 八代目前只玩開頭而已,不過最近魔物更新,大概會先把傀異農到300再繼續玩吧


看到你這樣說 我只能說你才接觸生化危機沒多久吧


從1代開始就有分枝結局了

1代不僅可以選主角。連要救誰都可以用晶片獲得來控制

2代雙主角雙主線有 a.b兩路線選擇。拮据也有微妙差異

3代雖然短。但是分支超多 也有多重結局


是4.5.6之後才變成單一結局


而之後出的代數會選前幾代其中一條路線當正統


所以。不用太大驚小怪
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※ PTT留言評論
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NARUTO04/21 15:48所以多重結局沒意義啊 畢竟只有正統結局才能接下一代

jeeyi34504/21 15:48有讓動漫人物踩油門沒意義嗎?

teddy1211404/21 15:56要這樣講所有有續代的遊戲多重結局都沒意義啊

teddy1211404/21 15:56又不是只有惡靈古堡會有續集走一條線的狀況

Wishmaster04/21 16:32卡普空太嫩了,應該做惡靈宇宙 XDDDDDDDDD

sos363766504/21 16:521~3的時代就是流行做多重結局 同期的沉默之丘也是這樣