[原神] 是不是在致敬黑魂
我看原神有很多道具
裡面都塞一堆故事在道具武器裡面
然後這些故事
也沒說明出處
時間點也沒標出個大致的範圍
是不是在致敬黑魂
謎語人道具
謎語人裝備
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https://i.imgur.com/t5F7Jy5.jpg
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原神白話多了
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[閒聊] 玩遊戲時不喜歡(懶得)用道具諸君 午安安 這個是我從小到大的症頭 就是玩遊戲不喜歡、懶得用道具 (補品以外的) 久而久之就會忘記有道具的存在53
[負雷] 這不是蝙蝠俠QQ一直耳聞這個蝙蝠俠跟以往非常不同 抱著既期待又怕受傷害的心情 一直拖到連假才去看 以為已經做足了心理準備卻還是覺得失望QQ23
[閒聊] 黑魂和惡靈古堡也算是Metroidvania吧?維基百科是這樣解釋Metroidvania 「銀河惡魔城遊戲中通常有可供玩家探索的大型相連世界地圖,但是進入地圖某處的特定 地點往往會有門或其他障礙物限制玩家,只有當玩家在遊戲中獲得特殊道具、工具、武器 或能力後才能通過。」 「銀河惡魔城遊戲通常是橫向捲軸遊戲,但也可以是其他遊戲類型。」19
[閒聊] 艾爾登法環 為什麼不叫黑魂4?晚上都在看別人實況 老實說 從美術風格、戰鬥機制、裝備系統等等 各個地方都能看到黑暗靈魂的影子 還有那個在地上留言給其他玩家的功能也是18
[閒聊] 遊戲的碎片化敘事是從誰開始的?如題 碎片化敘事就是推翻以往的遊戲的故事推進 讓整個遊戲的劇情分散在武器說明、道具介紹、NPC的隻字片語等等 玩家幾乎無法單獨解讀出整個故事的全貌 需要靠多人的彙整與分析,甚至推測與猜想才能得到一個大概的輪廓13
[法環]現在有說的比較好的環學家嗎花了百來多小時終於白金破了第一輪 感覺法環的劇情比起黑暗靈魂來的複雜和豐富 具黑魂的經驗來說 要了解的劇情 要分析各地區出沒的各種掉落物和怪物配置 像神皮使者通常都出現在神授塔附近 那怎會配置一隻在風車村?12
Re: [討論]血源 黑魂 玩不下去 只有隻狼玩得下去?結果我今天買隻狼了 現在玩到遇到大白蛇那邊 (底下可能有劇情雷攻略雷) 目前玩起來覺得還蠻有意思的,比玩黑魂一的濃濃挫折感好多了XDDDD 不過一開始真的很不適應戰鬥的方式11
[問題] 黑魂3 高空掉落無傷問題仁王2二週目打完後,最近無聊到回去玩黑魂3 時隔多年總算打贏大冰狗了,甚是感動(對我之前黑魂3進度到卡大冰狗退坑了) 這幾年玩的類魂遊戲沒有白玩啊 言歸正傳,目前打到不死街,看一個影片10
[閒聊] ps4 9.00破解 艾爾登法環網測內容挖出這幾天不意外的話內容都會被放出來了,之前血源跟黑魂3也是一樣的情況 不想被劇透盡量避開吧 --
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