Re: [閒聊] AI實況主玩《CS2》算是開外掛?
我猜ai拿到的input應該就是當下肉眼看到的遊戲畫面,不知道有沒有腳步聲,output就是鍵鼠的輸入,一開始訓練應該就是讓他學習怎樣在dust2亂走這樣,然後慢慢加入各種event去training
其實很多RL 增強學習類似自駕車之類的應該都是這樣的,以前實驗室就有人專門做這類的東東
鍵鼠的輸入應該還是要模擬滑鼠軌跡的移動,你只能說他比人類的優勢在不會手抖,可能就像是個單純技術很好的玩家?跟外掛還是有差別,無法對未知的事情做出反應,沒有穿牆,瞬間轉身反殺的問題
但戰術上應該就完全沒法配合,而裡面提到的畏戰不知道是不是用來避免槍法太精準,槍不停直接射爛用的
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管他AI強不強 是機器主控就該BAN 不然開掛也輸的就當沒
事?
那就是比較爛的外掛啊
所以打lol開腳本的也不是外掛
性能不是判斷外掛的依據,爛的外掛也是外掛
之前AI也打星海2,怎麼沒這麼大反彈
所以說任何超越玩家應有的限制的行為 就是可以當作外掛
啊
桐人算不算
桐人那算利用遊戲漏洞,也就是鑽BUG吧XD
然後跟星海二的相較,大概就三個問題吧?第一個是遊戲
型態,星海本身就有 vs COM 的遊戲模式,雖然運作方式
不太一樣但那也是對 AI,對玩家來說只是打個行為模式不
同的電腦而已,且內建 COM 通常作弊作更大、而打槍面對
的是玩家間的對抗。第二則是星海玩家本身就較少,配上
第一點就比較沒聲音。最後則是 AI 這詞在近幾年被惡用
,導致形象跟以前比起來差很多…這樣吧?
這種技術之後可以賣給遊戲商 再也不用怕玩家實力分布
落差太大 直接配你AI隊友 還要有語言模組針對戰況跟KDA
跟玩家對噴
研究怎麼做出像人操作的外掛更難被抓好喔
只要非本人用程式就是外掛
Ai算不算外掛要看條件啊,如果給他人類沒辦法獲得
的資訊就算,如果沒有就是很好的訓練題目沒問題
那電腦敵人bot算什麼
電腦敵人Bot還自帶透視
57
首PoAI實況主玩《CS2》算是開外掛?驚人的槍法還會「Peek」引起社群議論 Valve 旗下最新射擊遊戲《CS2》(Counter-Strike 2)在日前正式推出,繼承了《CS》 系列比拚反應、精準度、壓槍技巧的玩法,除了天份外就是日復一日年復一年的練習。然 而最近 Twitch 上卻出現一個頻道,由 AI 操作角色遊玩《CS2》,引起不少人討論是否4
不算吧? 畢竟典型外掛 會有去變更或是讀取遊戲內部資料 且輔助使用者獲得期望的體驗 用Ai玩如果輸入的資料只有純畫面
爆
Re: [問題] 繪師有權力禁止別人學習畫風?兩邊都有學一點,試著回一下: 「繪師能不能禁止AI學習他的畫風?」 其實這個問題預設條件就錯了,現行的AI其實追根究柢到最後都是統計技術, 那種「會自己思考」的AI還不存在,可能也還要很久才會出現。 現在所謂的AI技術幾乎都是指深度學習、類神經網路等技術,18
[分享] 特斯拉FSD beta 來比眼力有沒有比AI好這個youtuber將FSD AI看到的畫面結合實際行車畫面 有幾個亮點, 你去觀察對向車道,或是更遠處都可以發現AI都可以清楚知道車子位置在哪 換句話說,FSD用了鏡頭就可以模擬光達的距離偵測了 這個技術已經被特斯拉提出為專利21
[閒聊] 基於圖像分析AI的FPS外掛已到來該類作弊軟體單純以遊戲畫面運算後干涉輸入設備,達成彈無虛發落地成盒的AI射擊遊戲外掛已問世。由於完全不更動程式內容,伺服器端如果沒有同步導入玩家行為AI分析,完全無法偵測反制 如果資料庫夠大,甚至可以直接無痛導入所有同類遊戲,主機平台也無法避免。 ----- Sent from JPTT on my iPhone12
Re: [閒聊] 繪師是怕畫不過AI還是怕AI會創作?怒刪,剛好碩班是研究AI領域,以我的角度來看 其實人工智慧這一塊的發展跟人類特徵學息息相關。人類從自我的習性套用到機器上,透 過流程特徵化後編制pipeline讓機器模仿人類的習性。 先說結論,Machine Learning(ML)不可能只靠「單一」一張畫師的畫就可以訓練成一個有 效的模型;相反地它需要透過大量的數據去臨摹某一種畫風。6
Re: [問題] 繪師有權力禁止別人學習畫風?把AI說成只是統計才是大錯特錯 AI 包含了神經科學 認知心理 機器人學 統計學 所有的AI追根究底都是按照人類的思考模式 先有神經科學才仿照發明了神經網路 先有行為主義心理學的增強行為才有了強化學習1
[閒聊] 開外掛玩遊戲算是AI輔助玩家嗎?如題 聽說最近英雄聯盟外掛很多 各種走位閃招 人類玩家都應付不了 仔細想想 外掛其實也算是AI輔助人類的一種形式吧? 想當年玩MMO還會覺得開外掛的人很爛 破壞遊戲體驗 如今AI開始取代各行各業的工作 畫圖比賽還可以拿AI做的得獎6
Re: [閒聊] 雲端遊戲是不是就不能外掛了外掛分很多種 像早期很簡單的模擬鍵盤滑鼠做機械式操作 這種最終型態還可以做成機械式的 基本上除了個別詢問偵測之外沒法遏止 然後有初步數據偵測配合模擬輸入的1
Re: [問卦] AI 發展會對人類造成什麼威脅?壞處就是,AI現在可以聊天 再多做點training,以後就能模仿人類的感情了 再多做點training,可以更進一步感知人類的情緒 結合心理學,進而做出讓人類很舒服的反應 AI還可以模仿聲線,把剛剛的情緒加入聲線
爆
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