[閒聊] AR遊戲發展這麼久了 怎麼還是寶可夢
說真的當初技術發展出來 很期待AR能顛覆傳統遊戲模式
寶可夢GO確實顛覆了 也成了N社現象級的代表作
但說真的 離最初宣傳片還是有點差距
寶可夢GO紅了後 其他款AR遊戲也不是沒有
但如今HP倒了 TF倒了
DQ又再日本鎖國 加拉巴哥化的市場中存活
JW抓恐龍的 撐到現在還沒倒也真是神奇
6、7年前 對著未來的AR前景一遍看好
想不到現在依舊只有寶可夢GO能端上檯面
以現代人手一機的情況下 AR發展條件不是應該比VR有利很多嗎?
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耗電
人家玩的是寶可夢 不是AR
屌的從來都是寶可夢IP,而不是遊戲本身
你可以期待元宇宙
還不如VR
我都關AR玩,期待序列爭戰的出現
算力不足 不過現在應該可以了 等蘋果amazing工程創舉
現在還有誰開AI玩的
*AR
就是個沾光的技術
所有噱頭裡最爛的一個= =
ar本來就不是給你拿來玩遊戲的
hololens搞到多少應用 自己去查一下
寶可夢還要出來走路,比起一般的遊戲更適合當社交遊戲
其實實際玩Go 大多時間是關AR
說真的 老3DS那個AR卡片釣魚那些小遊戲 還比較又AR感...
"有"
因為Love plus掛了
日本不是搞出很多很酷炫的AR設施嗎
寶可夢是IP跟內容很成功 哈利波特那個真的看謀
可以了解一下MR AR的進化版 玩家還可以跟虛擬物件互
動 目前部分VR設備可以做到
因為投資客都被大廠的vr唬得一愣一愣的啊 你該問的是vr這
麼多年了這麼多資源這麼多投資都幹嘛去了怎麼到現在還在s
aber
VR吹到會飛天遁地 結果最大用途是看AV
老闆又不是北七 發展什麼技術當然是工作第一
核心還是要靠google地圖圖資,N社其實是google自已人,其
他就限制短期活動了
愛玩遊戲和愛出門走走兩個族群的重疊性相對低
其實ar主力應該放在觀光導覽這方面,遊戲就只能隨緣
共存很好啊~ 跑去神戶逛異人館時也是靠PMGO導覽的~ 各館都
有牌子轉
去問google那個眼鏡怎麼還是那麼弱啊
韓劇 「阿爾罕布拉宮的回憶」那種完全體要等到猴年馬月
裸視AR或是使用裝置超簡化吧
ar用來開演唱會或即時翻譯應該還是有商業價值吧 只是去
沒有人做這塊 而且運算速度和續航力和方便度三者無法突
破
還有皮克敏啊
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[問題] 寶可夢還能出什麼遊戲方式這一次的阿爾宙斯 完全顛覆以往的寶可夢抓怪模式 以前只能傻傻的在草地 海上之類的地方走來走去遇怪 現在改成能夠在地圖上直接看到寶可夢 寶可夢對玩家發起攻擊還要像動作遊戲一樣閃避31
[閒聊] 當初神奇寶貝更名寶可夢在想什麼?如題 我有時候說寶可夢 還是會有人問是什麼 只好馬上改口神奇寶貝 因此突然好奇21
[問題] 為什麼寶可夢不能拿GOTY啊?如題,寶可夢系列、舊稱神奇寶貝系列 其玩法大體上就是路上戰鬥、捕捉 培育出自己的寶可夢叱吒戰場、無戰不勝 近年來的遊玩方式也從原本的2DRPG19
Re: [情報] 《Final Fantasy》監製:5G 若成標準,遊戲機將喪失主導我覺得串流會受延遲影響的遊戲,最終就是平台轉移。 比如說寶可夢和萌夯是面連興起的,但隨著掌機式微,現在全都半網遊化了,要再回到面 連時代也不可能了。 就像現在手遊這麼發達也沒人在面連,難道寶可夢和萌夯手遊化就能恢復面連的榮光嗎? (寶可夢GO主要是AR)15
[情報] 寶可夢歡慶25週年,站上全球最賺錢IP。在昨日(2/27),寶可夢慶祝了它的誕生 25 週年,對全球寶可夢愛好者來說是相當可喜 的一天,從 1996 年首度在 GameBoy 上發表以來,寶可夢一直沒有中斷過,核心系列的 第 20 款遊戲在 2019 年推出,動漫部分也推出了超過 1000 集的電視節目,還有大受歡 迎的卡片交換等。筆者想要用一句話來形容:「不是遊戲成就了寶可夢,而是寶可夢自己15
[閒聊] 有沒有寶可夢神奇的配對?我剛看到這張圖傻眼 原來大甲是可以跟赫拉克羅斯結婚的喔? 這樣他們生的小孩是獨角仙還是鍬形蟲 顛覆三觀12
[閒聊] DQ都有人物語音了寶可夢做不到?連DQ11S都有人物語音了 寶可夢做不到嗎? 不要求寶可夢的叫聲要人來配 至少NPC對話給個聲音 對GF很難嗎?9
[討論] 寶可夢VGC有可能搞出一個職業聯賽嗎?有點好奇 這十幾二十年過去 不論是日本人或是原廠的老任 或是只要是遊戲就一定能搞出職業電競聯賽的韓國人 怎都沒有人想過說4
[閒聊] 寶可夢請鳥山明設計會怎樣?如題 鳥山明負責DQ的怪物設計長達十一代 隨著椙山的離世 我覺得下一個退出DQ製作的應該就是鳥山明了 鳥山明在DQ最厲害的就是他的怪物設計4
Re: [閒聊] 現在是不是比較少被在地化翻譯的作品了說真的在地化翻譯 也有點不尊重作者賦予角色的名字 甚至翻譯可能還跟原意有了差別。 況且像是神奇寶貝這樣 誰會知道神奇寶貝在幾十年後
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