[閒聊] 百英雄傳 初玩 收了98名英雄
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事前說共有109英雄,我現在98人,占卜師那邊剩下11個人加起來共109
所以應該是主線會加的人都加了,看起來好像是沒時限任務啦
有一個我觸發Bug導致拿不到(似乎不少災情),可能要等後續更新才有可能拿
兩個戰鬥陀螺小遊戲支線(這個我真的不知道該怎麼打,可能等詳細攻略)
一個打牌小遊戲支線(這個我也不知道怎麼打)
三個考戰鬥,可能要練一下
一個是黑暗料理界支線,我快解完了(歐姆蛋是神,基地基本上大家都愛吃)
一個要刷道具、一個後面劇情過後的地圖上才出來
最後一個是108人收完後才會加入的
現在主角飾品都拿走路2倍速+同伴支援能力走路2倍速
走路速度真的太重要了,雖然遇敵率減少的同伴支援也不錯
但走路速度直接影響找同伴的效率......
個人覺得最搞人的是刷道具類型的同伴
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這個當時在kickstarter支持的也要去yetee才有key??
我其實有點忘了我yetee是怎樣,好像兩者有連動就是了
※ 編輯: dukemon (123.192.207.146 臺灣), 04/21/2024 21:57:50玩這麼快的嗎? 提早玩不是也昨天才開始
遊戲本身好玩? 還是為了那麼多腳色每個人招式很少?
打牌重點是升級城鎮建設,可以開更高等的卡包,牌組越齊
全打起來越輕鬆
瑪的這麼智障 還要從kickstarter轉去yetee
補充一下,我看實績統計那邊是加98人,加占卜那邊11人才會變109 但城鎮裡面的剪影有袋鼠女兒不在目前占卜師的占卜範圍中,所以可能還要再估多幾人 搞不好加的人會比109多一點?
※ 編輯: dukemon (123.192.207.146 臺灣), 04/21/2024 22:20:06一天就快破了?
就個人打起來感覺劇情才到中段左右就是了,可能這次設計
讓同伴比較早就能收齊?
等我看完聖獸腳色劇情就去買
話說我一直有點擔心練等的問題,聽說前期沒入隊的角色分
不到經驗值,後面會改善這個問題嗎?
我實在很討厭練等XD
打個三到四場小怪就差不多追上等級了
低等給的經驗值加成很高
幻水系列用來平衡高低級的方法就是低等的經驗值加成
所以要練功都是去當下最新進度的地圖練最好
這樣聽起來應該可以,不然光看角色數量就會害怕
我前陣子光玩八方旅人就覺得練等有夠麻煩...
幻水是用等差方式練等級,比一堆遊戲好追
所以不用擔心練等問題
早期機器人大戰也是用這種方式,有人就弄出靠等差升到99級
不過我應該會等第二波再玩,等角色資訊多一點XD
成就可以看總英雄數
我就是在成就看的,但怎麼算應該都會多人
就是因為是這樣設計,所以我記得幻水2就有辦法先跑去後期
區域讓等級爆等後輕鬆碾XD
結果好像一共120人XD
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Re: [閒聊] FF7 RB 第幾章開始才會比較好玩啦原作小遊戲也是蠻多的,這也是很多鐵粉在辯解的理由, 但是吼,原作整個遊戲的小遊戲加起來也沒這個第二部多, 小遊戲不是不能有也不是不能多,但多到讓人覺得喧賓奪主是怎麼回事? 這也不是什麼小遊戲不愛玩就不要玩的問題了, 尤其是發生在號稱一兩部做不完硬要分三部的遊戲上,57
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