Re: [妮姬] 有人集資開抗議卡車了
先po一下自己目前預定會出的收藏品角色的進度,我已經是常駐不抽加上就算朝聖跟限定也只抽一隻,除了月卡跟看得上眼的轉盤skin,其他都不課,這種最接近佛系的玩法了
https://i.imgur.com/HOJmB0F.jpg
https://i.imgur.com/hXy1PWk.jpg
先就幾個常見的推文看到的來講一下
1.有人抱怨妮姬最大的優點就是抽一隻就是完全體,開這個就會破壞掉,先不說遊戲進展到後期基本上都會有這種畢業後成就,或者該說資源回收用的系統,我還真的覺得一些倉管角突那麼高都不知道要幹嘛,幸好有這個系統讓人多少會把這些倉管角拿出來回味一下
2.黑票夠不夠的問題,現在最大的問題就是大多數玩家對黑票的想法是根本不會去動他,頂多就是趕著出獄的可能會把他換滿,不然根本放著生灰塵(不過就算到時候收藏品開了,我也是用清單歪滿常駐角啦,反正清單抽到後面一定要塞一些沒突的填位子),不過現在倒是有一個可以期待的事情,那就是收藏品到底會不會開限定角,如果會開的話,開收藏品系統反而是賺到,對於就算是朝聖還是限定也只會抽一隻的,變成會有機會突滿3突,不用還在那邊想說到底要不要抽到3突就為了那個桌布
3.然後不知道為什麼,一堆人好像開了這個系統就一定要點開即送,完全不想花時間,像是有強迫症一樣,說真的啦,就算你說今天是新手開局,有時間想什麼收藏拉普,還不如去抽個黑白兔加神罰,一樣算三隻,前面CP值根本低到不行,還不說收藏拉普的實用性,能不能抵沒突神罰都是個問題
4.再來跟那個最常比的檔案的專武系統比一下,先不說某某角色碎片農到滿的情況,你要我把碎片丟在不實用的角色換專武,我還真的不行,相反妮姬時間過去了,收藏品自然看得出來,除非你跟我說抽角不會歪,更不用說就算我現在把碎片全丟下去檔案換的專武,還抵不了我現在妮姬已經三突的角色數量,隨便算一下大概30幾隻
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Sent from BePTT on my Sony XQ-AT52
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倉管沒歪滿只是時間問題
真要說最大問題就限時兩個月
他有限時2個月
相對剝奪感
資源回收喔 我都不知道黑票已經多到溢出了== 我菜
目前開的角色除了拉普都能用黑票換,照官方這次開法
那之後出收藏品角色大多也是開服就有的
也不用擔心限時兩個月吧
我的拉普是我第一個+max qq
而且有珍藏品後若強度能和神罰那些朝聖齊平也好
不然每次看到都有人靠北XX都3突了,還沒抽到神罰
除非學航線出個萬用突角布里,不然官方說的一律當謊言
我點開這三隻 沒一隻三星的.......
黑票1800張 收藏品那幾隻沒放過清單都二突以上 不知道
其他人在吵啥==
營運了一年多冒出一個抽重複角給新能力的系統
我開服無課黑票還不到1000,跟課多課少也有關係吧
還以為官方給你發福利喔== 我背包也40幾隻開大廳好吧
不過即使無課應該也很多人歪滿
之前說檔案專武根本逼剋一堆人瘋狂護航 怎麼妮姬突然就不
一樣了 對啊
我黑票全部換小白雪MAX沒了
黑白雙煞至今湊不出半組的 對啊
因為這邊的膝蓋還沒那麼軟 雖然還是有
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[閒聊] 檔案營收輸妮姬是因為不能跨池井跟有未來不管日韓台甚至中國 檔案熱門程度都高於妮姬 但是營收卻低於妮姬 如果因為妮姬黑心就算了 但是妮姬卡池又是公認佛心可跨池和願望清單 所以檔案營收輸反而是因為卡池不能跨池井嗎 檔案難抽相信大家也有耳聞 但是檔案送的多96
[問題] 妮姬算佛嗎開服第一天開始玩,聖誕節活動時覺得小遊戲很煩躁棄坑,出神罰時又回鍋玩到現在 無課現在存了9萬5鑽、高級券45張、金票400多、黑票500多張 不算送的鑽,每個活動一定至少能換到高級招募券跟普通招募券各10張(相當於20連) 天井的金票可以無限期保留兌換之後的PU角色 限定角沒有特別OP的,人權角基本都在普池57
[妮姬] 卡160的一周年抽卡規劃請益各位指指前輩好 如標題所述 先上陣容圖 金票有200張 卡160 進度在16-28 前幾天公布小紅帽沒意外應該是人權角色33
Re: [妮姬]適合入坑的日子?幫忙補充一下,無課來說前中期最難搞得我覺得是3. 有在FB看到超級非洲無課玩家卡4-6個月的. : 基本上真的很喜歡妮姬這款遊戲, : 就要在遊戲過程中要滿足上述三個條件 : 妮姬沒有設計任何後追機制,活動/角色池 也沒復刻過26
Re: [妮姬] 尼爾梯入坑 簡易新手指南: : 其實前陣子我有在想一件事情:關於一百六十等突破。 : : 因為看版上往往比較爭論的是,是否要丟普池這一點。 :21
Re: [妮姬] 黑白JK池妮姬雲投資老師來雲分析一下 這裡先不考慮因為角色外型抽角跟+7課長的狀況(因為這類玩家一定抽所以先排除) 而且這裡先 "假設" 黑白JK強度有"至少1到最多2個"黑白兔強度. 以新手來說(玩三個月內) 1.如果你是沒有黑白兔的新手,只要黑白JK符合上述"假設"強度就能抽.16
[聊天] 公連出解放系統能提升營收嗎?如題,公連由於太多無用角色,以及六星免費角過於強大導致營收下滑。 假如公連限定角導入解放系統,重覆角色給50個解放碎片,分成六段解放,從1到6段所需解 放碎片分別為50,100,150,200,250,300。 角色能力隨解放階段逐漸增強,這樣抽到重覆角色的玩家不會太過傷心,玩家對限定角的抽 卡意願大幅提高,大佬儲值意願也會提高,對於提高營收是不是有顯著成效呢?8
Re: [閒聊] 所以蔚藍營收一直普通是因為太佛系嗎?話說他跟公連一樣1隻就可以完全體是不是主因 看看課金排行前幾的很多都要一直抽 妮姬三隻、FGO五隻、原神七隻 當初如果改成抽到同一隻角色才能升星如何? --3
[心得] 聖遺物擬人手遊 永恆靈魂開服也快一個月了,無課玩到現在圖鑑也快要滿了,可以來總結一下心得。 個人是覺得這款的玩法在資源累積、角色升階方面像放置類的妮姬、Memento Mori,角色 建模、戰鬥系統則比較像是去年倒掉的幻書啟世錄。 故事設定這款的角色都是歷史神話中的遺物具現出的精靈,以下隨便舉幾個算比較有名的
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