[討論] 有動漫作品出遊戲再創高峰的例子嗎
如題
一般動漫IP出的遊戲
好像都只是附屬品一樣
回饋粉絲然後賺點小錢的感覺
沒辦法紅出圈
就很好奇
歷史上有沒有動漫作品出遊戲
竟然因此再創高峰的例子
乾五西洽?
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.172.29 (臺灣)
※ PTT 網址
推
遊戲王
→
巫師3
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手遊也算的話,死神吧
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馬娘算吧
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女神轉生
有那個味道了!
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基本沒有吧,這種的都是遊戲才是本體
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柏青哥很多
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我知道有反過來的 動物朋友
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邦邦算嗎
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邦的第一季17冬, 遊戲3月才出
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FGO吧 雖然一開始是galgame 但之前大多人應該只看過動畫
有中!
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買動畫音樂送遊戲的算嗎
哪部!!
※ 編輯: eulbos (61.227.172.29 臺灣), 12/28/2023 16:42:29→
遊戲王
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火影不知道算不算
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火影忍者
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遊戲王
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F
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遊戲王
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仙境傳說RO算嗎
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北斗之拳的格鬥遊戲算嗎
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死神手遊
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有反過來的而且正在進行中
爆
[閒聊] 只有結局爛掉的作品?只有極少部分的動漫作品,從頭到尾都好看、劇情完整 很多作品即使前面精彩,中間會因為各種原因就劇情爆炸 尤其是少年漫畫,很容易因為強度通膨開始完蛋,例子不勝枚舉 那有沒有作品,是前面中間都好看,只有接近結局的地方爛掉的? 接近結局就是可能最後幾話那種,要收尾卻搞砸前面好評的61
[閒聊] 有二代主角成功接棒一代人氣或超越的嗎想問的是 原本的主角故事告一段落 留下後代或學徒 延續世界觀或開新篇 人氣可以不減或超越前代的 想了一下好像都是下探或是持平 像是SEED-D的飛鳥 不可燃的博人51
Re: [閒聊]「動漫」是完全入侵的支語嗎?臺灣的動漫就動畫+漫畫,泛指宅圈作品。 也有所謂動漫界、動漫圈的稱呼。 不然難不成開拓動漫祭是專指動畫作品嗎? 至少早期對岸也是這樣用。37
[閒聊] 大家曾經透過什麼動漫作品認識日本歷史?相較於中國歷史跟歐洲世界史 日本歷史在台灣不是教育課程之一 所以很多台灣人認識日本歷史的方式都是日本動漫 像是:神劍闖江湖、太閣立志傳、戰國蘭斯、銀魂 那大家認識日本歷史是從什麼動漫作品呢?35
[閒聊] 請推薦窩"子承父業"的動漫作品?如圖 其他例子像是 幸平創真從他爸那邊繼承"幸平食堂"自然也是 海馬瀨人把他爸逼到跳樓(阿阿阿~(掉下去)),應該也算是 子承母業當然也是可以的 但是希望是民生民間產業,繼承國業什麼的 像是HXH的繼承戰,東賴可30
[討論] 有圈外不喜歡,圈內很捧的動漫作品嗎?動漫常圈外人喜歡的作品 動漫圈內人很多時候都不太接受or狂黑 海賊王就是著名例子 還有鬼滅也是 但有沒有圈內捧得要死26
[閒聊] 偶像大師能再創高峰嗎偶像大師之前紅一段時間 目前就是真的很愛這個ip 的粉絲一直追 數量不少 不過沒有當時多 那今年灰姑娘的U149跟百萬動畫化的情況2
Re: [閒聊] 亂馬1/2當初有紅出圈嗎?在動漫圈紅不代表就是紅出圈好嗎? 你至少要紅到音樂圈、真人影劇圈之類的吧, 像新世紀福音戰士,紅出圈的部分就是那首 残酷天使のテーゼ,動畫本身並沒有連 不接觸動漫的都知道內容。5
Re: [閒聊] 金田一現在這情況是哪步走錯了?錯在沒出動漫卡通吧 金田一會紅都是從動畫預告營造出可怕的氛圍 像是蠟像館 跟傑森殺人事件 那個傑森殺人 拖著屍體走的畫面現在還忘不掉 然後在第一集牆壁裡的枯骨篇中3
Re: [討論] 韓偶像看日偶像:你們不要求整齊的嗎?你去的是歐洲 在歐洲亞洲文化的影響力還是相對小的 畢竟天高皇帝遠 亞洲移民也比較少 你可以到美國看看 尤其紐約 芝加哥 洛杉磯之類的移民多的大城市 當然影響力是比不上美國自己的歌手
95
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