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[討論] 台灣搞動畫或電影,比較可能成功?

看板C_Chat標題[討論] 台灣搞動畫或電影,比較可能成功?作者
renna038766
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台灣旁邊就有日本、韓國可以抄作業了
一個動畫很成功 一個電影很成功

如果政府有心砸錢扶植、好好規劃
其中一個產業鏈
搞動畫或電影,比較能成功?


搞電影的優勢:
1.有國際大導演李安
2.有中國市場、整個華語市場

搞動畫的優勢:
1.國內很多人喜歡日本文化、愛看動畫
2.離日本很近,取經容易








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w19950114h01/08 18:22音樂還比較容易 走電影或動畫要砸太多

JamesForrest01/08 18:29沒救,抄了幾十年都抄不好,就像某汽車一樣保護幾十

JamesForrest01/08 18:29年,還是一樣爛

zeus766801/08 18:33搞動畫千萬別走日式風格 等著被嘴爆

vm4m0601/08 18:42一開始就想搞動畫電影那真是想太多了,電影不是拿來給新

vm4m0601/08 18:42手練功的地方

vm4m0601/08 18:43日本動畫也不是靠動畫電影培養人才的,是靠從培養漫畫開始

vm4m0601/08 18:43積累下來的相關產業鏈人才

vm4m0601/08 18:44漫畫到電視動畫再到動畫電影一步一步的點技能累積人才上

vm4m0601/08 18:44

adk14785201/08 18:44電影阿 以前不是紅幾部國片 先讓自己人買單吧

vm4m0601/08 18:45一開始就想搞動畫電影,人才庫根本不夠的話,只會讓人覺得

vm4m0601/08 18:45很難看評價很低,拍一部賠一部,全靠稅金補貼

vm4m0601/08 18:49台灣如果連一部不靠政府補助能損益兩平的漫畫都培養不出

vm4m0601/08 18:49來,想搞出一部能損益兩平的電影就真的還太遠

a148754601/08 18:52先不要說電影,光劇本就是很大的問題了,劇情不好看根本

a148754601/08 18:52沒有人要看,老實說在台灣要拿補助劇本的限制就很多

atari7701/08 18:52的確一開始搞動畫電影是玩太大 難度最高投資也最高 不是

atari7701/08 18:53讓你拿來練功 起碼先從網路動畫短篇開始做 對岸很多都是

vm4m0601/08 18:54劇本也是問題沒錯啊,電影的劇本也是從電視劇和舞臺劇練起

vm4m0601/08 18:54來的

atari7701/08 18:54網路短片動畫在弄 弄出有口碑再來想TV版與最終的電影版

vm4m0601/08 18:55還有本來就不應該靠補助,自古以來的娛樂業就是靠技藝靠

vm4m0601/08 18:55市場吃飯

vm4m0601/08 18:57技藝不如人,補助沒有辦法提升這一塊

dabcc01/08 19:17其實真要做的話台灣的題材基本上就不是那麼吸引人

dabcc01/08 19:18黑道 白色恐怖 媽祖 宮廟 大多是那樣

atari7701/08 19:19創意的東西不能先設下框架 什麼台灣題材在地文化 那會先

atari7701/08 19:20綁死自己 應該是讓創意自由發展針對市場來做 弄到有市場

atari7701/08 19:21穩當能力成熟後再來考量其他 台灣動漫就是被文化神主牌搞

hakuoro01/08 20:08學中國 做得比日本還日本才有搞頭 走自己的路注定失敗

Vulpix01/08 22:19短篇明明以前就很多,而且觸及率高。都不知道怎麼消失的

Vulpix01/08 22:20flash 那批。

yukn73201/09 12:21台灣電影算是有點根基啦,跟動畫狀況不能比