[閒聊] CY的下一步是什麼?
如題
前幾天看到看到有網友做他看CY財報的一些心得
裡面提到CY的遊戲收益大減,主要應該算馬娘退燒的原因
看了一下馬娘的營收預測,到今年11月大概就比FGO多一些
那對比前年去年大概就是減少了一點,持續衰退中
而且馬娘這IP看起來出不了日本了,台服不清楚,B服目前整改中下載渠道全面下架
聽說還能玩,但不知道新玩家啥時才能下載
然後沒幾天就看到彈射世界要停服了,
除了公主連結,
其他CY的遊戲好像也沒剩多少了
頁遊像GBF就沒什麼數據可以看不知道跟手遊比起來如何?
目前CY出的手遊好像都在慢慢的衰退,
那目前還有什麼有潛力的IP能再出來大賺一波嗎?
感覺好像這麼多年沒有出過什麼又長線又能穩定營收的IP
是遊戲本身的問題還是經營策略的問題呢?
--
不跟其他ip 連動 不准下面遊戲客製化
對遊戲經營太嚴格導致無法創新
1.跟各大車廠合作推出載具娘新IP、2.推出二次元動漫
風格的GTA、3.推出金城ONLINE
現在就看relink什時出來再去搞新手遊了
收掉SV吧,感覺設計師都被裁員了
都變動畫公司了
遊戲要吸引新玩家進入 只能放一些大招拉 周年的時候送石
順便開個精選卡池 只會出特定幾張強卡的 讓新玩家抽 順便
課金 上次開精選的時間在第三季動畫第一天 也有爛卡充數
退燒有感
畫了好幾個主機遊戲的大餅,結果現在沒一個實現
re-link一延再延延到明年去了
sv兩個大版本搞回收,大概也要島了
世界計畫是CA的吧,跟CY沒什麼關係
財報也是CA的財報 財報內的整個遊戲部門是整個CA
喔對,因為CY也沒上市,所以是CA的財報
CY比較多自己的IP吧?搞個全球伺服器好嗎?
藉由轉蛋手游賺來的錢轉型成主機/PC開發商不是問題
問題是空檔實在太久了…
家機遊戲
可以跟它社合作,型月、卡普空、SEGA、光榮、FS都好
雖然基本上CY幾乎佔了整個CA遊戲部門營收的90%吧
而且你看到的財報是CA的
對
※ 編輯: htps0763 (36.239.197.167 臺灣), 11/11/2023 21:28:59現在手遊要從重圍中突破一定要靠玩家群自發創作把熱度
GBF什時要出2呢,還是頁遊
炒起來。看看CY旗下的遊戲 公連GBF曾經熱過但過氣了
先讓遊戲不要那麼農
馬娘創作起來綁手綁腳但也快涼了
進軍柏青哥 變成印鈔永動機 不然就裁些員工還是能爽過
還在馬娘創作綁手綁腳,去問馬主OK?
在我看來維持不要色色才是對的
我是覺得色色一直都跟IP發展長不長久沒關係啦,畫色色的二創其實大多都是選時下最熱 的
RE龍絆如何呢XD
C103的攤數都出來了,馬娘要涼也會變一個梗吧,在
等C104看看
不然馬娘的確花了很大的時間在製作上
快上 阿帽動畫故事
Granblue genshin re:link
其實二創比例占據最大的一直都是一般向 不知道為啥會
覺得崛起不崛起跟色色有絕對關係
你看那種能夠常年在同人保持一定數量的最大宗都是一般
向創作啊@@
馬娘的成功,是把更多年輕人帶進賽馬場
帶進那些退休馬的牧場
讓更多人關心/投資這個行業,注入新的活水
形成正向循環,這是其他手遊辦不到的事
當然你要說因此侷限在日本也沒錯
但已經是前往古人,應該也後無來者了
所以不能色色可能可惜吧 但是他還是能確保一般向創作
的量能夠繼續跟維持那個數量啦
下一步當然是繼續出更坑的支援卡包割韭菜啊
真的很奇怪,就老是有人愛用小頭思考
覺得沒有色色=藥丸
馬娘遊戲擺爛很久了 很久沒新東西
前陣子CY有辦遊戲試玩會,巴哈有派人去
馬娘那個熱血遊戲好像蠻有趣的
往家機發展出了 GBF出rising跟relink 馬娘感謝祭 小小諾亞
大頭症公司
sv已經連續好幾彈都在炒冷飯,卡圖也都回收gbf的,還
境又無聊人氣一直跌,我看也快了
可能還在打官司吧ww 之前公連的自走棋呢
馬娘爆紅的時候它其他遊戲體感被抽走很多資源人力
開放馬娘能色色的二創
SV都在搞實體印鈔 手遊真的收一收算了
哪天CA把CY賣給中國公司應該就還能救一下吧
在CA底下就這樣了 不上不下
那問股東任天堂要不要全收還快一點
GBF最近又一直在惡搞玩家弄一堆惡臭行為
GBF繼續割啊 像我今天又儲了一萬點進去QQ
沒有能期待的新項目
re-link的售價以這幾年大廠開價來說算便宜一點
我應該會買單啦,主機遊戲應該不會割韭菜了…
吧?
PV看起來是不錯,不過還是要等實際玩了才知道QQ
馬娘基本上還是瘦死的駱駝比馬大的狀態(? 倒是其他IP
年紀都大了 處於養老割韭菜狀態也不意外 突然變佛了才
要擔心
公主連結做成開放世界遊戲。
直接搞個CY宇宙開放世界
手遊感覺都沒新企劃了 全部往家機跑 玩過這麼多手遊 CY
的遊戲不論在UI跟讀取速度都是前段班 可惜經營策略還是
偏向日本國內市場 沒有中韓那種要往全球發展的野心
看relink的開發經驗能有多少回流到手遊上。馬娘的建模
和動作的流暢仍然是我玩過的手遊中最頂的
CY的IP美術腳色都上乘啊,但他營運整天抽風
第一次嘗試全球經營的龍絆失敗後就回歸保守了
沒差吧 賺多賺少而已 再差也是艦娘化而已
人都派去開發家機遊戲了吧,手上老牌遊戲逐漸在衰退也
沒弄出新的手遊承接
說個笑話 馬娘退燒 只看遊戲確實退燒 其他面相正蓬勃發展
演唱會開不停 地方合作也越來越多 馬娘這IP只有遊戲收益降低
這種說法跟當年的邦邦好像= =
※ 編輯: htps0763 (36.239.197.167 臺灣), 11/11/2023 22:03:38可能在抄原神當中吧 別急
缺錢就到GBF賣必得啊 賣不掉就塞顆金剛晶
再過幾年cy原神就要出了
你不要這麼專業好嗎== 然後為甚麼要加空格==
我永遠喜歡CY岳父
股東就任天堂去抄原神幹嘛?
米的抄跟CY的抄還是差蠻多的啦
※ 編輯: htps0763 (36.239.197.167 臺灣), 11/11/2023 22:10:40出一個可以色色的原神阿
遊戲收了也沒聽裁員啊 應該還是會生新IP出來吧= =
看relink做怎麼樣
馬娘私心希望遊戲內多一些玩法 至少小遊戲之類的
不然現在玩法太單調了
然後!! 如果(部分)支援卡的服裝能實裝跳舞功能的話 無敵
不然爛的支援卡根本沒人要抽 只做強的又會快速通膨
把灰姑娘版權買下來全力經營比較快
支援卡的服裝不用設計新技能劇情 只要模組弄出來可以跳舞
跟邦邦差多了啦 自己去日本走走現在到哪裡都有馬娘
出類原神應該蠻有潛力
你說是除了贏球其他最頂的那個邦嗎?
那倒是有一點像,除了遊戲不好玩其他都最頂
CY 噁噁噁噁噁噁噁噁噁噁噁
真的就是走不出日本
準備被科樂美告到破產,大家可以回家了
別說什麼可以色色了 CY家現在賣的色跟現在一線手遊妮姬蔚
藍比根本清水向 同人繪師都出走的差不多了
綁手綁腳限制太多 不給色色 不給遊戲體驗
問就是倒
也不光是馬娘不給成年向二創的問題而已
公連 馬娘支援卡 灰姑娘立繪 都是一直死守那套已經有點過
時的迷之幼幼台畫風
曾經是無數人性癖啟蒙的GBF放現在在手遊三個碧藍裡面它也
是最不色的那個了XD 就莫名給人一種成名了就不肯脫衣服的
驕傲感
gbf都沒人想色了 藥丸
不過死忠的看到金剛晶必得就會自動幫cy衝營收了
當然是繼續榨騎空士
我是希望CY把技術拿去做動畫跟主機遊戲
馬娘人設太醜
財報不是說要準備新IP了嗎? 然後也承認馬娘沒了蜜月期
日本的玩法很多綁現實的 疫情期間賺遊戲 疫情後回去賺實體
日本手遊不好玩也不是新聞了 大多是做來綁忠誠度和互動而已
而偏偏手遊這載體 不好玩問題不大
島
爆
[閒聊] 馬娘能打趴FGO嗎?馬娘營收超高,如果每個月都維持,大活動再衝高,感覺應該可以成為日本今年最賺手遊前 三名。 看到有人說FGO今年不知進取,反觀馬娘一開始就神神神,那馬娘今年有機會打趴FGO,成為 日本營收最高的賣女角的手遊嗎? --61
[閒聊] 目前手遊的熱度是這樣的推特作者 實況:前面原神跟馬娘競爭激烈 實況:不過GBF緊追在後37
[閒聊] fgo怎麼了==?去年也長草營收也沒這麼低吧 我知道gamei數據不太準 會低估安卓營收 但是和原神 馬娘 龍族拼圖 怪物彈珠 野球魂 差很多 應該是真的輸很多23
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[閒聊] CY現在普遍評價最好的是哪款手遊?GBF-農爆,古戰場累死 CGSS-就一款抽卡打歌看MV遊== SV-很久沒玩了,應該還算可以? 公連-營收直直下降 龍絆-沒啥人討論到我都忘了存在感==16
Re: [閒聊] 為何被鄉民推崇的CY營收會大衰退?首先cy福利薪水沒有比較多, 有幾個跳槽到中資悠星去了 這也代表中國敢砸錢搶人跟繼續吞日本市場 再來是cy很偏心, 當初馬娘紅行銷人力都在馬娘,2
[閒聊] 為何被鄉民推崇的CY營收會大衰退?CY旗下 有許多前史克威爾員工 所以美術和設定有一點以前FF的影子 直到公連 才變成迎合現代的萌系畫風11
[閒聊] 彈射都跟馬娘聯動了,公主連結呢?如題 彈射世界前幾天宣布跟馬娘和美好世界聯動 啊我們的公主連結是不是棄嬰啊== KMR死都不聯動欸 美好世界社外聯動沒有就算了8
Re: [閒聊] 馬娘能打趴FGO嗎?其實手遊前期看都不太準 畢竟開服送的多 吸引人玩 大部分手遊只要是資源多的情況下 好玩程度都是翻倍以上的 而且以一個課金玩家來說X
[問題] 馬娘的營收又變第一有人可以分析馬娘為何那麼穩嗎 八月被FGO大絕連發還是有80e 九月又重返榮耀 是玩家人數真的很多嗎? 就本魯觀察
爆
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