[閒聊] 血源的歷史定位為何?
講到魂系,血源每次都會有人跳出來提到底有多好玩
永遠也都有血源快點移植到PC的呼聲
雖然難度是前幾難的,但是還是很多人樂此不疲
這款的特色超級強烈,基本上市面上也找不到這種風格的遊戲(最近才有一款P言
也聽說是遊戲的原始碼遺失了才不能搞移植
還有永遠的萬惡30FPS
血源的歷史定位到底為何?
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有生之年上pc 拜託啦
不移植也出個續作阿
克蘇魯類遊戲大概是頂端
負責給黑魂三的boss設計增加負面影響的
續作可以去玩P謊
別的不說,鼓勵進攻+變形武器的設計玩起來有夠爽
續作明年初就會出了
另外武器+到10的傷害差距沒很大,可以選自己順手的用
然後整體遊戲氛圍做得非常壓抑,會讓你潛意識想反抗
攻擊回血+遠程Parry+無負重限制=超爽G
定位就是上不了PC
槍反真的很爽
最頂的 現在ps5可以60fps了 看直播是真的超順
DLC完整了這部
其實他剛出的時候我以為是凡赫辛改編遊戲
就克蘇魯魂系遊戲 血源有些王設計很廢 說很難其實也還好
最大優點是世界觀的設定 當然地圖也很棒
PS4 時期最頂遊戲 但可能也是因為我偏好那類型
我買PS4 就只玩血源+仁王+RDR2
其他戰神 變人 最1 都只玩不到一小就不玩了
幾乎每把武器都能變形 超帥
說 PS5 血源 60fps 的也太雲…
13樓不要亂唬爛,ps5沒有60fps
https://reurl.cc/gabWq7 我圖奇至少看過好幾個玩
Ps5可以60fps,只是你要越獄然後用各種黑魔法,很麻
煩
關你屁事
承先啟後吧 血源之前魂都卡卡的 血源後機動性都提升
雖然比起60fps 我更希望能穩30fps 地下城一堆打起來變15
fps 根本就回合制
超好玩 美術音樂也都超頂
很噁同時又很美 美術能做到這樣真的很屌
一開始很無聊 越來越好玩
目前心目中第一名的遊戲
血源最難?不是吧
每當一個克蘇魯風格戰鬥遊戲出來就會有人說這是OO版血
源,大概是這樣的歷史定位
聽說一開始故事原本設定在黑魂世界觀,開發中途才轉彎
最頂的那種,差不多頂到肺了
魂系頂點
BB的變形武器是真的帥
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