Re: [情報] 前任天堂設計師談獸帕魯:應該要有所行
噓 doremon1293: 法院是判了喔 01/31 14:04→ keerily: 所以老任能告他什麼?只因為感覺很像? 01/31 14:05
大家在吵老任告不告,該不該告的時候大多吵實體法上的有沒有構成抄襲,告不告的贏
但我覺得老任真要告的話,像這樣大公司對小公司的訴訟...
重點不是最後告不告的贏,而是訴訟過程有沒有辦法造成小公司資金斷鏈
如果能,那最後會不會贏根本不是重點,我只要用訴訟搞死你們公司就好
以台灣來說就是提告的公司提供現金擔保,請求法院假處分命令對方暫時停止製造
、販賣、進口或使用涉嫌侵害其專利權之物品或方法,但日本法律是怎麼規定的我就不
清楚了
--
“Two dribble shot, three dribble shot, four or five dribble shot, 10 dribble
shot. 24 second shot clock shot. No dribble shot. Shoot when I want to shoot
shot. He has every shot. Kobe is amazing.”
--
有時間告,還不如多用點心做寶可夢本傳,唉
主要是GF做不出來同性質的遊戲,拖台錢也沒辦法生出來
收割一波
帕魯是帕魯~寶可夢是寶可夢,帕魯就是賺自己的,她也無法
撼動GF以後做的寶可夢銷量
不就內褲松對DAD那套 直接把你從Steam搞下架
掐死幾間小公司對任又有何實益 能勝訴讓粉絲繼續吹最強
法務重要多了
老任會等到遊戲發售造成一定量的經濟規模再求償天文數
字。直接把該公司搞倒。
抓著好IP做爛遊戲 不如讓有上進心的小公司來做
還有蝸牛對帝國神話也是 搞到帝國神話付錢贖申
真說就出手太晚了 開放給實況主玩的時候直接掐死還行
任天堂現在應該全力在為ns2鋪路
9樓大大能舉個實例嗎?照過往經驗老任真要搞早在發售前請
社長去喝咖啡就行了,讓遊戲連上架都不行直接取消
不會斷的啦,現在背後一堆搶著當金主
他想搞你 學內褲鬆一樣跟steam抗議一下 DAD隔天就消失了
好多任黑
幻想中的老任嗎?
舉個實例可以嗎
pal.world就挑了個不錯時間點 寶可夢剛好撈完
真的符合的我印象中只有BZ+代理商告那個啥手遊忘了
要說最有名大概就淚傳說 雖然告失敗
太久了我忘了
其實別故意站老任頭上拉史的話 他還蠻…寬容的吧
任天堂過往的行事風格就擺在那裏可以看
不用再腦補任天堂會用什麼有創意手段了吧
但是也讓這ip死了
任天堂法務給人印象很厲害是因為他們很少動手
但動手一定是很有把握
從老任開告的案例來看,帕魯目前不到會他們會出手的程度
與其說任黑不如說寶黑 他們看不慣GF或單純樂子人
但面對銷量、影響力又只能無能狂怒
大概就任天堂覺得不影響他們發財大概就頂多警告
老任告跟GF好不好好做本傳根本就沒有關係 不要再搞錯了啦
老任告不告本傳都不是老任做的 沒有老任花時間告這個不
花時間做本傳的問題
老任除非是真有人直接弄到版權跟專利吧 要不然目前老任
對獨立小廠比較偏無所謂 外加他現在除了忙NS2、還要弄電
影、蓋遊樂園、公司、博物館
白貓出了幾年才告的 就勝算100%才下手吧
任天堂有過等人長大後才提告求償的案例嗎?
白貓純做死 在那邊瞎註冊專利
白貓那個是任天堂提醒很多次都被無視才開告的耶
白貓那個是拿人家的專利去申請專利 講難聽點就是頭上拉屎
白貓那個直接戳~吉他是正確不過的事情,本來大家都好好的
連白貓這種偷版權的任都是警告2~3次無果才告爛,帕魯
這種每年都一堆沾邊的不會管,別再幻想了,只有邪惡
米老鼠才是照三餐告人
淚之環那種程度都被駁回,但淚之環算是一勝一負
要看狀況,有可能現在還在蒐集分析證據階段
侵權輸了,不當宣傳成立
而且說要告 金銀的年代一堆寶可夢類似玩法的遊戲 老任一
塊都沒告過 甚至GB有一片鬼太郎幾乎到UI小人小地圖都跟寶
可夢90%以上相似 連戰鬥都很像 老任都不管了
任原本是睜隻眼閉隻眼給大家用的,就白貓不知是頭撞到還是?
所以連淚之環都無法成立侵權,帕魯也是同樣困難
淚輸了 但是賠了還是要賠錢阿
說不定老任看寶可夢賣不好才爽勒,剛好有名義把GF買下
來
淚之環賠錢是不當宣傳部分,但遊戲本身能正常發售
老任除非動用到專利或程式、版權的這種,什麼時候告過抄
玩法的了?
這比較重要
NS上面還有兩三片根本就是寶可夢 RPG+抓寶+進化玩法的勒
可是也造成了貝維克傳說加賀昭三沒有掛名
淚傳說都能凹成不當宣傳。說實在要告原神的確可以
你還要考慮年代啦,那個年代任天堂就真的比較囂張
除了宣傳初期打的帕魯造型跟刻意做成丟球這種其實已經爛
大街的丟道具捕捉系統,看其他遊戲性是能扯什麼寶可夢
假處分要考量損害程度跟急迫性,這情況任去申請,許
可的話對”被聲請者”損害較大
恐怕比較難過
真的打起訴訟的話高機率會維持現狀直到訴訟結束再說
現在看可樂普到底是哪來的勇氣跟老任站上法庭? 可樂
普:會贏喔
玩法上當然告不了,現在爭議是模組的部分
一定要上法庭阿 人家任天堂要白貓下架耶
而且也有反擔保的手段在
這幾篇文看下來發現某些人的邏輯大概像這樣
不告:老任藐視智慧財產權啦 告了:老任又養肥收割了啦
白貓那情況訴訟中都能照常營業 而不是暫停遊戲 就是
個說明了
然後公司就轉賣給騰訊 舒服
其實原本已經沒人提了 只是又有新聞大家才繼續聊
結果還是有搞不清楚情況的以為是在討論抄玩法
就固定有一戳人每天喊任島阿 原又贏 任又島
不過也沒新梗 所以還是老調重彈
重點不是任做了甚麼想做甚麼或可能做甚麼 重點是任島
也有可能打算收編
白貓中間就把那個專利操控方式改掉了 才能繼續營運吧
GF的能力就擺明不行,還不如加進來搞大
主要是看通路態度好不好搞啊 Steam算好搞的
告專利的也有科拿米告賽馬娘的,現在狀況如何?
有訴訟就下架到你官司打完 打贏了出來也是個殘廢
淚指輪好像是當初宣傳有用到什麼聖火精神續作?
馬娘跟白貓訴訟沒結果都不會怎樣啦 頂多要想一下真的打
輸的時候要怎麼繞開技術專利而已
訴訟照打 期間遊戲照樣經營啊
老任告下去 大家就會等著看下一個寶可夢新作你端什麼出來
傷敵三分自損七分的訴訟 怎麼想都沒好處
就算是GF負責實際製作 普羅大眾有多少人還是寶可夢=老任
這樣做連結?
要收編也要對方有沒有意願和真心,不過以那社長紀錄大概
很難
對任來說這家也沒什麼值得他們收編的吧
看你拿了錢是把EA作完呢還是跑路
白貓就典型的不作死就不會死的代表
直接收編員工啊,相信對日本人來說,進任天堂絕對比跟
喇叭社長有吸引力
小公司其實有小公司好的地方 至少開的會可以少一些(ry
帕魯沒有任何值得收編的創意和技術
任又不缺會做遊戲的 如果講GF就算了(GF的強項也不在技
術) 但要說任各大EPD的開發主力沒辦法在“同等效能平
台”上用UE5做出跟帕魯差不多的遊戲就有點太小看任
所以真的沒什麼好挖角的
沒進過大公司是吧...小公司有小公司的好
怕嚕搶得是ark市場 是能撼動寶可夢什麼 不告也無所謂
感覺就是窮鬼整天在富翁耳邊問你缺不缺錢似的
89
首Po前任天堂設計師談《幻獸帕魯》爭議:應該要有所行動,避免受到影響 《幻獸帕魯》(Palworld)中帕魯的設計經常被拿來和《寶可夢》比較,不過目前任天堂並 沒有任何行動,寶可夢公司則是沒有指明的表示會展開調查,並否認有相關授權。而近日前 任天堂資深遊戲設計師今村孝矢,同樣談起了《幻獸帕魯》,認為任天堂應該要有所行動。47
這位是講的很含蓄 但是相對來說也表現出沒玩過帕魯的一面 帕魯模仿寶可夢最像的地方,大概就是那個丟球抓寶的部分了 至於寶可夢跟帕魯的建模設計就讓GF去跟PocketPair自己吵 但是幻獸帕魯在帕魯跟玩家的互動面是有好好設計過的31
所謂的類寶可夢風格也就是美術風格類似 美術風格類似並不會構成侵權 當然帕魯有幾隻超像A+B的融合體的可能還有得吵 我個人是四色版玩到最新的寶可夢的玩家 這樣能不能算死忠的18
任天堂,求你個事兒啊 我,我就是想求求你,別再追殺幻獸帕魯了,行嗎 我玩寶可夢22年,馬賽克的回合制就占了20年,還給玩成了世界第一IP 現在好不容易有了好玩的代餐,你們非說它是縫合怪
爆
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