Re: [閒聊] 大家會支持遊戲廠商為了遊戲品質漲價嗎
※ 引述《BlueArchive (蔚藍檔案)》之銘言:
: 最近有遊戲把300鑽一抽變成400鑽一抽
: 然後說是為了提升遊戲品質
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我是覺得遊戲品質這東西定義太模糊了,簡單說一下玩家體驗遊戲是根據哪些
1. 伺服器狀態:爛的時候體驗很差,這個很直觀,但就只有會玩的人能感受到
2. 遊戲核心玩法:這東西玩久了就廢了,沒啥老玩家在意這個,而且改這個小改
玩家感受不出來,大改成本太高,還不如乾脆出新遊戲。
3. 遊戲介面設計:一樣是不能亂改,不然老玩家會覺得很不習慣
4. 角色建模:這個應該是最多人在意的,但你新角色建模做得好,舊角色不改
也會讓人不爽。除非你舊角色也要跟著改,那成本就不便宜了。
5. 角色數值:改爛一堆人罵,改好縮短遊戲樹命
6. 劇情:本心沒有變的情況下,我不認為能搞出啥好劇情,要能搞出來就表示
它們以前也沒用心做。
轉蛋漲價,就必須在4跟5兩項做出改進,第四項做了要大家不捧場,肯定血虧
第五項就不用說了,只能把數值膨脹把遊戲壽命縮短,這跟殺雞取卵沒兩樣
還不如時裝漲價,這樣就可以針對角色進行改善,而且願意買單的就是願意買單
不願意的也還是願意抽轉蛋,最好造型差的舊角配上美美的新時裝大變身,這樣
賣貴一點也是皆大歡喜。
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神說,要有光,於是有了光之美少女!
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[閒聊] 須彌版本的佈局是很有深度的吧?從限定五星男角佔多數可以看出米哈游想增加女性受眾 ←這應該是明眼人都看的出來的共識 依我觀察女性玩家的遊玩模式,她們普遍不在乎強度練度與探索 比較在乎劇情與對角色的刻畫等 很多女玩家有課金抽卡但沒有研究配隊也沒有把深淵打滿星 完完全全的為愛買單![[閒聊] 須彌版本的佈局是很有深度的吧? [閒聊] 須彌版本的佈局是很有深度的吧?](https://i.imgur.com/fQB0GZHb.png)
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Re: [閒聊] 大家都好冷靜原文43 很多隔壁棚的玩家喜歡指著崩三說膨脹很快什麼的 生怕自己玩的遊戲哪天會步上後塵 然而事實是經過多年的版本迭代 崩三已經將賽道細分的很開47
[閒聊] 米哈遊死不強化舊角是正確的嗎?以老原神舉例,自從龍王出了之後,幾乎就是宣告除輔助功能以外的原始人全部死亡。連米 哈游都知道自己老角色完全賣不動了,只能押寶新角色試試看。 結果納塔新角色人設暴斃,機制搞笑,還想要控制膨脹,總結還是不如龍王一噴,玩到現在 原石都15萬了,新角色真的完全找不到理由去抽。 但是有些舊角色其實玩家還是會喜歡他們的人設、造型和玩法的,就只是因為他們數值或機32
[閒聊] 強度膨脹是轉蛋遊戲的必然結果嗎?對於轉蛋遊戲來講 收益就是來自玩家抽角色/卡片 屏除XP黨不說 對於強度黨來講 如果新的角色/卡片不強 就沒有抽的必要32
Re: [原神] 新的SKIN 一次四套!!!!天阿 怎麼會有人把和諧當好消息- - 稍微用點邏輯思考 現在狀況是國內(中國)審核變嚴格 把舊造型調整到符合標準,需要額外的成本22
[內鬼] 歐美玩家對鐵道的聲音逐漸尖銳就是那個遐蝶的倉庫技能啦 其實3.0的時候聲音就已經滿尖的了 有抱怨的不少都是專玩米遊而且觀看數頗高的歐美YTer 不過3.1前瞻直播承諾要改善,炎上算是稍微緩了一點下來 現在內鬼爆出遐蝶倉庫技能之後![[內鬼] 歐美玩家對鐵道的聲音逐漸尖銳 [內鬼] 歐美玩家對鐵道的聲音逐漸尖銳](https://img.youtube.com/vi/zdnKxwigjAQ/mqdefault.jpg)
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Re: [閒聊] 米摳遊是不是很會搶玩家錢錢?崩崩崩我也玩五年了,單純說一下我自己都體驗。 製作最用心最消耗資源和人力是 主線,活動,假開放世界(真實驗場),而這些你有沒有課金都一樣,怪已經菜到怕你打不過, 關卡已經能弱智化都盡量弱智化了。 而這些都是免費的,甚至不會因為有課金而有體驗差異。![Re: [閒聊] 米摳遊是不是很會搶玩家錢錢? Re: [閒聊] 米摳遊是不是很會搶玩家錢錢?](https://i.imgur.com/1kSO1dtb.jpg)
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Re: [原神] 大家會希望實裝跳過劇情功能嗎?以下僅從設計以及商業角度出發, 來分析為啥官方這麼硬氣就是不裝這功能。 原因很簡單,這其實也是一種用轉化用戶跟消費引導的手段 因為原神設計沒有高強度的PVP環境, 賣卡需要依賴"角色本身魅力"這點。![Re: [原神] 大家會希望實裝跳過劇情功能嗎? Re: [原神] 大家會希望實裝跳過劇情功能嗎?](https://i.imgur.com/csSnuWjb.png)
Re: [閒聊] 手遊出一堆角色快速過氣 與MMORPG相反?應該有一些優秀MMORPG,不過我因為語言或是風格問題,所以沒有接觸。 像是WOW當初同學想帶我入坑,但我比較沒那麼喜歡那種人物風格。 所以很可惜沒有入坑,不然也想體會一下以前興盛時代的WOW有多好玩。XD 我以前玩的一些網路遊戲,也都是一個角色培養下去。 要換角色還得登出到角色選擇頁面換角色,有些麻煩。
Re: [閒聊] 所以鳴潮封測都測了什麼上線後改數值的遊戲非常多阿 但通常都是下修,然後玩家群體炎上,我TM花了錢買的角色價值變低了 我花時間農的東西被砍成智障了 然後就是一堆玩家退坑 上修通常是角色和武器價值不如預期,玩家花了錢覺得性能不值那個價