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[閒聊] 機戰的問題是什麼?

看板C_Chat標題[閒聊] 機戰的問題是什麼?作者
Tsai07
(奇門遁甲)
時間推噓60 推:61 噓:1 →:107

1.老機,新人沒看過,什麼電磁之類的....

2.新機,新人也不一定看過,比如天使與龍的輪舞?

3.戰鬥演出看個3次以上幾乎就skip。

4.小招的演出可能到破關只會看1次。

5.即然會skip,那製作方何必高價製作演出?

6. 345合起來惡性循環。

7.音樂大多是BGM很少有人聲,不然就是課金。

8.不怎麼高的遊戲性,卻有著貴死人的價格= =


機戰要怎麼救?

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.20.245.139 (臺灣)
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a2288089707/18 13:07檢討機戰鎮魂曲又來了

Augustus507/18 13:07都要出新作了是要救什麼

keyman61607/18 13:08有沒有看過有差?大多數人玩機戰裡面一堆作品都沒看過

UtsuhoReiuzi07/18 13:08問題是他爸爸是萬代

shirokase07/18 13:08沒乳搖

Like5566Like07/18 13:08YT看看雲一雲就好 不用救了

keyman61607/18 13:09純粹是能玩的遊戲種類變多了,機戰這類型已經不吸引人了

minoru0407/18 13:10上個循環1萬2000年前問過了

Annulene07/18 13:10新人什麼契機會入坑 鋼彈?

room130107/18 13:12其實我小時候玩機戰,作品也幾乎都沒看過

k122207/18 13:12太貴

andy048107/18 13:12就IP貴 沒了 他的遊戲類型 粉絲向簡單戰棋 就注定銷量

andy048107/18 13:12的極限 但授權費會壓榨整體製作成本 那就是無解

windfeather07/18 13:13問題很多,但更大的問題在於,沒有代餐

windfeather07/18 13:13機戰這類型麻煩到世界上沒有任何人和它競爭

windfeather07/18 13:14即使是G世代,只有鋼彈系列外加沒有跨IP互動樂趣

peterturtle07/18 13:14戰棋本來就是偏核心玩家的遊戲,市場不大

windfeather07/18 13:14結論就是依舊和機戰不同賽道

peterturtle07/18 13:15雖然反過來說狂熱的會很狂熱

u95002707/18 13:15雖然現在沒這麼迷了 但很多男孩的夢想是整櫃的鋼彈模型

u95002707/18 13:15買不起靠手遊收藏不好嗎

windfeather07/18 13:15至於為什麼這麼多年來市面上沒有可以相提並論的作品

u95002707/18 13:15雖然最後會發現手遊的更貴

efkfkp07/18 13:15主要是版權,每次經費大頭都拿去買版權了才是問題,當年OG

efkfkp07/18 13:15推不起來這個系列上限就這樣了

windfeather07/18 13:16正也是為何機戰很難做的原因,大家都不想去挑戰

R620SCANIA07/18 13:16版權費非常昂貴

windfeather07/18 13:17戰棋 + 機人(廣泛定義) + 大量IP版權作

windfeather07/18 13:17根本沒有新的公司想要去挑戰機戰

thatblue07/18 13:19給他閉姆的演出我都不跳過的 一起喊

windfeather07/18 13:19戰棋 + 大量IP版權作 + 非機人作品 倒是有過幾款

a2288089707/18 13:19OG系列反而證明沒版權參戰玩的人更少

a2288089707/18 13:20還有機戰本來就不是什麼熱門作 台灣名氣高是因為盜版

GAIKING07/18 13:20問題就是課群很刁,製作成本又很高,不接受新玩法,沒救

shifa07/18 13:20這次G世代這樣處理就不錯 有動畫也有無切換畫面的SD演出

shifa07/18 13:20機戰的問題除了版權費用外 就是沒有新的輕度玩家進來

shifa07/18 13:20以前機人番可以帶收視族群進來 現在機人番基本滅絕 鋼彈也

shifa07/18 13:20要考慮吸引新的族群而融入更多元素

shifa07/18 13:20機戰這種機人明星共演作品在機人番勢微的狀況下沒有輕度玩

shifa07/18 13:20家就是往老玩家靠攏

shifa07/18 13:20老玩家經歷過過去第四次那些對於現在的機戰 說不出多少激

shifa07/18 13:20賞的點 吐槽點倒是兩隻手的指頭數不完 然後HD化開發費用上

shifa07/18 13:20昇 當然如果可以用AI技術處理應該可以有一定的成本節約 但

shifa07/18 13:20目前看不出機戰還有什麼回春的機會

windfeather07/18 13:20我覺得OG有個問題是,全盛時期+作品巔峰時期

gino86102707/18 13:20又要鎮魂曲了喔

windfeather07/18 13:20當初萬代都沒在推在地化,市場非常小

a51601307/18 13:21我反而覺得OG比較好玩耶 版權反而還好 而且OG的特效感

a51601307/18 13:21覺做得比較好

windfeather07/18 13:21反而是機戰VTX這幾款即使碰上機戰萎縮

windfeather07/18 13:21但靠著多語言+PC平台,賣得反而不輸機戰全盛期

a51601307/18 13:21玩過PS3 PS4的那兩款OG 都有玩完 版權都玩到一半就棄了

gm7922792207/18 13:22就機人鋼彈外幾乎都沒落了 最近也只有布雷棒稍微有熱

gm7922792207/18 13:22

willytp9712107/18 13:22以前戰棋黃金年代的IP現在九成也都進棺材了 機戰至

willytp9712107/18 13:22少還有存活過30年 值得了

NorAku07/18 13:22機戰w我玩了三輪,30玩一半就覺得無聊

NorAku07/18 13:22劇情蠻重要的@@

NorAku07/18 13:23講到戰棋,目前還看到除了機戰外,大概就聖火、魔界戰記?

k122207/18 13:23多平台早該上了,本來就不可能像阿法跟z那樣蹲在主機

Tiyara07/18 13:23永遠都是那幾部,膩到爛了

windfeather07/18 13:23我得說機戰沒落問題真的不是機人番變少

windfeather07/18 13:24一堆20年內的作品還是有沒參戰或極少參戰

windfeather07/18 13:24或是只有在掌機參戰,選擇多得不得了

windfeather07/18 13:25參戰作品的新鮮感非常重要

windfeather07/18 13:26家機就邁入HD時代後成本爆增,變成大量資源回收

windfeather07/18 13:26不然以前機戰的參戰作品不會如此大量重複

max00507/18 13:27希望至少劇情認真點保留住老玩家啦 30的系統加上劇情真的

max00507/18 13:27是一場災難

windfeather07/18 13:27(指的是短年內不斷參戰)

RoastCorn07/18 13:27鋼彈IP如果願意做得跟AC6一樣好玩我一定買

joe5140807/18 13:28是要討論幾次

room130107/18 13:2830很好笑的是如果專心只打主線,你會看到好幾個人一進

room130107/18 13:29隊伍就直接接離隊or劇情結尾

windfeather07/18 13:3030我認同他們的改革和嘗試,但就需要再打磨

windfeather07/18 13:31看看這次Y以30當底子後的劇本手法表現吧

chrisjohn21407/18 13:31先把二頭身還給我我再考慮

dark201207/18 13:3430年來始終如一

gn0162254507/18 13:35重點是讓沒見過這些機器人的去找他的作品吧

Srwx07/18 13:35大環境就是機人番人氣不佳 (純鋼彈有自己的遊戲

gn0162254507/18 13:36年輕人沒看過蓋特 恐巴拉 波羅五號

gn0162254507/18 13:36看到遊戲裡的蓋特超帥 跑去買週邊 這才是重點啊

Srwx07/18 13:36反覆拿老番留老玩家就是現在這半死不活的樣子

gn0162254507/18 13:37遊戲難度做的太簡單 就變得跟現在魔物獵人的荒野一樣

gn0162254507/18 13:37連老人都只想觀望

safy07/18 13:37 機戰的戰棋就不好玩啊...他偏向養成參數爆打對面的那種

Srwx07/18 13:40機戰早就變成用愛機掃蕩的遊戲 所以面臨沒有愛機=沒有人氣

toykilled07/18 13:401-8外加9我這種縱容老人

safy07/18 13:41 以前是因為動畫做成遊戲的機會很少, 現在稍微紅一點的作品

qd659007/18 13:41不好玩 沒了

safy07/18 13:42 一堆手遊都能搞合作

safy07/18 13:42 而且機戰再怎麼說都是二創, 別人遊戲合作劇情也是二創

MaxGDAM07/18 13:44年經文

a1207331107/18 13:48版權貴

marx9352107/18 13:49機戰光是能在現在SRPG跟機人番式微的年代還存活下來我

adwn07/18 13:49大雜燴的劇情有時真的挺怪的

marx9352107/18 13:49是覺得已經是奇蹟了

uranuss07/18 13:49定期出現的文章

StarTouching07/18 13:50問題就是大雜燴遊戲的遊戲性很難提高

StarTouching07/18 13:50有發現現在主流遊戲就是操控單隻角色嗎?

simplewish07/18 13:50數據崩潰從z3開始就搞一堆暴力平衡每回合sp回復>敵人

StarTouching07/18 13:50但是機戰單一角色的人氣又不夠

simplewish07/18 13:51屬性加強>真實系閃不過給預知用精神閃>超級系太強>弄

seasinger07/18 13:51我認為 乳搖是重點 30那個真的不行...

StarTouching07/18 13:51再來就是如何降低對SL的依賴

simplewish07/18 13:52血牛拖時間扣掉ip什麼的遊戲系統跟平衡爛掉所以不好玩

GenShoku07/18 13:54個人從阿法外傳一路玩到30 覺得參戰作品越來越不吸引人

GenShoku07/18 13:54而且30那種破碎劇本真的被嚇到了 所以這次Y是我第一次pa

GenShoku07/18 13:54ss的主線機戰 但這可能偏個人口味

safy07/18 13:55 我覺得單機突入無腦無雙割草也是可以有爽度,但現在的機戰

safy07/18 13:55 也沒有這種割草感, 你關掉戰鬥的演出還是那鳥毛

k122207/18 13:57Y我要等測評在入了 被30搞得有點難

wiiann07/18 13:57版權費太貴 其他都不是問題

angol133707/18 13:57大鍋炒開單機的ACE3超好玩啊,可惜沒有續作(?)

GenShoku07/18 13:57然後系統越搞越雜 平衡就越來越糟 還是喜歡阿法外那種單

GenShoku07/18 13:57純些的系統

Salcea07/18 13:59其實是機器人不夠色

HyperLollipo07/18 14:00T有生之年應該很難上STEAM了

marx9352107/18 14:01可是系統太單純又會被罵不思長進只會靠IP賣情懷

hcl0007/18 14:01版權費啊....

akway07/18 14:04機戰跟大奶妹子 你比較想課哪邊的金?

GenShoku07/18 14:07我一直覺得要壓縮成本ok AI社機戰的畫面對我就夠了 解析

GenShoku07/18 14:07度馬賽克但戰鬥動畫動感十足一氣呵成 劇情也夠有趣 現在

GenShoku07/18 14:07HD化戰鬥動畫全都人形立牌+拖泥帶水 劇情也都不敢寫怕得

GenShoku07/18 14:07罪特定作品粉絲 世界觀一點整合感都沒有 整個無聊的要死

fire3222107/18 14:11版權費終究是最大問題,而且現在萬物都漲這玩意也不知

fire3222107/18 14:11道會不會漲,難以加入新要素也是一個問題,每次加每次

fire3222107/18 14:11爆,不過他們製作組自己問題也是很大啦,原創機越做越

fire3222107/18 14:11敷衍,有些直接挪用就好的也給你砍演出,完全不知道在

fire3222107/18 14:11幹嘛?

max00507/18 14:12版權費的關係 就算不做HD化大概成本也不會低到哪

b098307/18 14:13萬代代工任天堂大亂鬥 做成動作遊戲ok吧

daggoth07/18 14:14問題就不好玩

marx9352107/18 14:15現在也不出OG了

npc77607/18 14:18差不多半年問一次 你乾脆往前翻還比較快

chisakura07/18 14:26上古系列的一直重複出來,除了有共鳴的,機體跟人設都

chisakura07/18 14:26吸引不到新人。

usoko07/18 14:26重點是8 345一堆遊戲都有

Fates07/18 14:29問題就是吸引力不足

iam071807/18 14:35感覺快變周經文

shifa07/18 14:46現在玩家買單機遊戲很挑的 哪怕是做成G世代那種品質 放在

shifa07/18 14:46版權機戰那種價格就是被罵爆

tsmh24007/18 14:581.除了幾個每代都有的ip再強我都選出場

tsmh24007/18 14:592.這反而是優點欸 可以補很多不有名的番

XXV007/18 15:03機戰單機就是那個死樣子 唯一出路手遊 機戰dd又糞到不行

XXV007/18 15:03結論就是不會做遊戲

tsmh24007/18 15:038.你可以等過技能平台打折或者買二手

tsmh24007/18 15:04過幾年

zerox631507/18 15:07沒乳搖不熱血又偷張數,還不如去玩g世代

TT07/18 15:09新機又不用怕,夠強就好,W初登場就超強

jonh080507/18 16:04反正每一陣子就會有人討論機戰,每幾年都還生的出新作

jonh080507/18 16:04以這個標準來看機戰真的有很慘嗎?

jonh080507/18 16:04更何況機戰從以前到現在從來不是什麼熱門作品

jonh080507/18 16:04現在的機戰也沒賣的比以前差說實在的沒問題吧

jonh080507/18 16:07真要說有問題那就是他們再全力搞一次OG就會進棺材了

a2288089707/18 16:147我是不認同 機戰不少改編很強

a2288089707/18 16:15最厲害是GC/XO把斷空我OP2從偶像風改成熱血風格

kaizea07/18 16:26貪 敷衍 幻燈片 燃不起來 回收利用 不思進取 藉口一堆

kaizea07/18 16:29都成萬代小弟了 還有人在扯版權費 就沒聽過G世代在哭版權

kaizea07/18 16:29費太高

jonh080507/18 16:41最有上進心 不敷衍 最燃的2OG成績如何可以順便講一下

zycamx07/18 17:10機戰我覺得難度適中就好,重點在玩二創戰鬥爽放招式,SLG

zycamx07/18 17:10方面各家系統一直都有應環境改變,以機戰來說我覺得普攻跟

zycamx07/18 17:10本不用這麼花俏

k96060807/18 19:17就同期所有遊戲都進化一輪了 機戰本質上還是在播片

k96060807/18 19:18ip反而不是問題 我玩2g的時候通通沒看過

JALAL07/18 19:19ac6?? a.c.e.先了解一下 機戰又不是沒嘗試過新玩法

gm7922792207/18 21:04早就請From幫忙弄過了 最後還是不行

baddad07/20 11:55以後手遊就是唯一解