Re: [新聞] 雷亞否認利用生成式AI替代美術團隊的傳言
因為有些人依然不認為AI繪圖足以商用或能夠商用,
剛好看到一個其他的商業案例可以分享一下:
這是世界知名的時尚雜誌Vogue,請了真人模特兒搭配AI繪圖背景生成一系列的「攝影」使用的工具是DAALE,應該有用包含擴圖在內的多種功能,也有提供Prompt。
在這個案例之前有人跟你說AI繪圖能用來做商業時尚攝影,
一定也很多人覺得幹怎麼可能XD
哦對了,這還是在歐盟國家的義大利。
所以回到AI繪圖用於遊戲,最終還是成品的品質來決定成敗吧,
沒有心思好好端出美術內容的公司,不用AI也還是一樣爛啊XD
台灣其實也有不只一個出版社已經有實作用AI繪圖來畫書刊的封面了,像是科學人。
--
AI_Art AI藝術與創作板 歡迎各方前來討論AIGC創作與相關議題!
AI情報屋營業中
噗浪:https://www.plurk.com/Zaious
IG :https://www.instagram.com/zaious.design/
日曆:https://zaious.notion.site/zaious/22c0024eceed4bdc88588b8db41e6ec4
--
不管啦 沒有靈魂嗚嗚嗚嗚
這個案例反而AI仔會問怎麼模特兒還用真人 早該失業了吧
背景早就開始商用了吧
拳願漫畫那些一次性背景都直接用AI生成了
幹怎麼可能
不是不能用阿,你要用就有本事做到讓大家驚艷,而不
是爛大街的ai畫風
會有realtw出來嗆野雞雜誌嗎
但神級咒術師比例可能只佔ai作品1趴而已,其他99趴
都是垃圾
反AI仔: 野雞雜誌!
商用才用得多 又不是單圖會一張一張檢視 可以用AI處理自
己的很多
你這還是有真人阿...
會認為AI繪圖不能用在商業的,這想法也太天真了
就好像以前說遊戲上不了檯面一樣好笑
這背景 完全沒有特色啊 ai?這用繪圖軟體自己畫一下也有
我第一次聽到也覺得幹怎麼可能
這裡應該會被AI仔嗆真人模特兒準備失業
沒啦 我只是覺得這張圖沒fu 不是AI不AI 感覺很假
不過玩家現在的態度還是偏保守就是 雷亞那個被爆破真的是
本來就黑+沒再修圖的
不過確實可能影響部分公司對AI生成的態度
AI都能生出沒想過的分子構型惹 繪圖會不能用? 呵呵
遊戲公司除了考慮版權外還是得考慮客戶觀感的部分
像是後來去推特看 至少雷亞聲明文下不買單的人還是比較多
時尚雜誌、出版社不用考慮版權跟客戶觀感嗎XD
作品的重點不同吧?除非時尚雜誌把真人模特換掉用AI產..
成品決定成敗,但科學人的封面一樣爛阿...
我不是雜誌出版業界的不清楚 但是遊戲業界的態度
就像這個封面,我想大家只會覺得背景是作為襯托的特效
我覺得還是偏保守 像中國可能就沒差了 但日本可能還是踩
學商科學界都還在試極限在哪吧
比較硬 當然像雷亞這樣一看就有明顯失誤的是絕對不接受
你們這樣討論不會有交集的 因為用法不一樣
你把 AI 改成 電繪 就可以理解吵的點不在工具
https://t.co/FG3WLV2EOZ 每張圖都很有進步價值,給支持
在這裡只會被某項Ai仔亂吠
我只能說人們對於一個工具的評價是很複雜的
很多時候不是基於工具本身,而是基於人們如何去使用他
當然遊戲業界也有部分是蠻想要AI輔助的 像做RIG的也想要
可以穩定的工具可以省去那一連串綁骨架算權重的過層
靈魂大師來了,這張有沒有靈魂開示一下好不好,這樣
才知道要不要噴野雞雜誌
客戶觀感…不就跟小美人魚一樣,問題不是怎麼來,而是
好不好看
這問題不是"有沒有用AI" 就跟問題不會是"有沒有用PS"一樣
我今天拿一張別人畫的圖,局部加入焦點模糊,我也可以說
我使用了些素材加上電繪技術產出那張圖
這問題會是「電繪」嗎?
敢說Vogue的審美不好看應該是向天借膽吧(′・ω・`)
至少我覺得以雷亞原本的客群來說他們是不太接受AI繪圖的
你常看Vogue 嗎?編輯都左膠 極左那種
但這塊現在也沒有公司有做問券調查 也不好說實情是怎樣
你在這邊發等等又要被那個全大寫ID鬼吼鬼叫了
欸等等 忘記原PO也是全大寫 反正就是一個極端反AI的
窩超孬不敢撞這塊(′・ω・`)
(′・ω・`)等你們也覺得這跟小鯰魚人一樣再叫窩
你講的那個已經推過了XD
我比較好奇2樓說拳願背景AI生是哪來的資料就是了
AI工具當然有商用價值,問題在人身上,有心善用的業
主可以產出高品質成品,只想省錢的業主就會得出無法
掌握品質的不安定成品
拳願那個就達露自己講的吧,一些不重要的背景會用Ai
輔助之類的
另外一般公司肯定不用在意客戶觀感,因為社會上99%
的人都搞不懂AI圖像生成工具的原理。加上推廣AI的人
多半隱惡揚善只說AI的優點,那想導入公司就更不容易
察覺AI的缺點(然後自己使用後也看不出來)
不知道會是有心善用的人比較多還是只想省錢的人比較多呢
主要不是可否商用 而是使用的性質
除非客戶要求或自主揭露甚至作為賣點
否則會給人偷工減料的廉價感 而這個廉價感很諷刺正是AI
的所謂便利/易用性帶來的
省錢的那種公司就會在缺乏把關的情況下丟出自以為很
ok的AI成品,然後被早就看膩的消費者吐槽到爆
今天用在廣告之類的媒體上多半是為了話題性而自主揭露
但遊戲產品的圖像本質是作為商品 性質差距不小
厲害的公司只是導入工具來提升成品品質,以遊戲來說
就是保留著名原畫師進行創作,AI作為輔佐而非主體,
可以做到消費者根本不會察覺其中有AI的成分
目前還沒看到哪家遊戲公司用ai輔助做到提高品質的
白話一點就是,有些照片你一看就知道是修圖來的,但
大師拿圖庫素材都可以拼貼到像是自然攝影一樣
網易狼人殺之前有怎麼導入AI工作流程的海報繪製範例
剩下就看會不會有暴雪的後續內容吧,純論遊戲公司的話
網易狼人殺的那個海報成品看起來很像素材拼貼的成果啊
因為品質很大成份就是在把控細節
這聽起來很幹話,但是數位媒體的單一成品可以用很多途徑
如果目標是提升品質 那用AI反而背道而馳
來達成類似成果,例如攝影、繪圖、拼貼、3D等等
最終還是希望AI輔助可以加速繪師創作完成的速度啦
我覺得有些重複性高的上色過程AI可能可以幫忙省時間
其實繪圖軟體本來就有很多用於加速作業的功能啦
一個能在作畫流程中駕馭AI的例子就是金亨泰。是說AI
要加速同時還能有個差強人意的成果 才適合當前的AI
不知道吃了多少他家的作品當資料庫,他就算生圖不改
出來直接丟出來都算說得過去的
但他除了做來玩的,是肯定會再改,不然AI在造型或局
部特色的品質其實跟不上他
你怎麼不發新的問要一直借別人的標題
時之所尚勢之所趨(′・ω・`)兩派需要相罵本
根據前文延伸討論啊www
至於背景應該很早就開始用了
聽到AI課金慾望下降
日本遊戲業界偏保守? 日本是想靠這波AI逆勢而上的 ,ai
繪圖出來不過半年,市面上的遊戲還沒用到不是理所當然?
現在開發的遊戲用的很多
老實說日本在日系畫風領域根本沒啥要追趕的
不做這風格手遊只是因為沒人想做 而不是沒有足夠的畫家
所以日本這波這麼積極說真的看不太懂
沒有人在嗆前幾樓還一堆ai仔在崩潰笑死
日本哪邊主流是怎樣我不太清楚 只是就我知道的是保留態度
而且可能因為雷亞出這包這些廠商態度又偏保守了
不過可能內部還是會用 但是成品不會想雷亞爆成這樣吧
又不是賣卡面的手遊 你會在意貼圖是ai產的嗎? 會在意sk
ybox是ai產的嗎? 遊戲又不是只有單圖 要畫的物件超多的
這還好吧 這就用的好的商業用途啊 又不是拿別人圖鑿a
i或拿來戳人什麼的 喔不過義大利vogue還行 美國vogue
最近的封面全都醜的要死 審美真的爛到不行
義大利vogue 之前一個編輯弄的風格就滿前衛的 雖然我
不喜歡Bella Hadid 但她現在進步很多
說回來Ai 討人厭的也就網路戳仔樂子人 商用其實看怎
麼用 一般情況還好
8
不要跟我說這麼多廢話啦 告訴我這張是什麼鬼東西就好 此圖是Sdorica最新一池的角色 這胸部後面左右兩邊是有透明人是不是?21
: : 不要跟我說這麼多廢話啦 : 告訴我這張是什麼鬼東西就好 : : 此圖是Sdorica最新一池的角色3
這個啊 其實通常會被當成AI圖 最主要是縱然AI能在視覺上作出不輸專業畫家的效果 但常常在新手才會犯錯的地方犯錯 有些錯誤甚至是只要是人類 就不可能犯 若此時繪師能跳出來為雷亞洗刷冤屈,或許誤會就能解開了56
有人找到第二張的繪師了 雖然我不認識,但萬人追蹤應該也不是什麼新人菜鳥, 被當成AI罵一輪,再被當成連AI也不如的繪師罵一輪,其實蠻慘的吧? 最早獵巫行動剛開始時,就有人說人類繪師也會有很多細節錯誤,5
我覺得辨識AI就是對AI有研究的人仔細看還看不出來就算了。 上一篇有提到兩張圖可能是AI畫的,我自己看是沒有什麼AI錯誤啦。 當然可能構圖邏輯有問題,或是真的都把錯誤修掉了,這也是有可能啦。 但我覺得這種爭論與辨識的成本太高了,完全不符合效益。 而且現階段努力研究技術生成圖片的根本被當北七,想要AI修圖的我覺得也是一樣。5
隨便聊聊我們公司(跨國公司、台灣總部員工數>1000人)是怎麼導入AI工作流的 1.找一個持續在接觸AI最新技術的人 a 2.從各部門組織一個願意嘗試AI的AI學習團隊 bs 3.讓a教bs,a持續探索新知、bs研究實際導入工作流程 4.a跟bs結合實際的經驗、案例、教學方法後對全公司上課
爆
[閒聊] 美術系怎麼看待這次Ai繪圖事件?這一次的ai繪圖事件 我覺得有一派人應該是有那個資格表達意見的 就是美術或是美術相關科系的朋友 就這張圖來說70
[問題] AI繪圖(AIGC) 商業委託各位好: 最近開始玩AI繪圖 以下我簡稱AIGC(AI Generated Content), 很幸運的有老闆聯繫我,有意願購買我的作品來做為商業使用, 據我所知應該是給遊戲使用 作品範例如下:70
[情報] 雷亞遊戲徵人:AI美術溝通師剛在隔壁版看到的 台灣之光雷亞遊戲徵人:AI美術溝通師 看來AI美術已經變成新職缺了 工作內容60
[閒聊] 台灣之光雷亞走在時代尖端,搶先實用AI圖?FB連結 台灣之光雷亞在FB PO出 CYTUS 5.03更新情報 卻被眼尖的玩家發現更新附的圖疑似為AI生成45
[情報] 日本知名漫畫家山本貴嗣發推痛批AI繪圖「Midjourney」根本是日本知名漫畫家山本貴嗣發推痛批AI繪圖「Midjourney」根本是垃圾:「它連自己在畫什 麼都不知道」 你知道近日在社群網站上相當火紅的AI繪圖「Midjourney」嗎?這是一個只要你加入他們 官方的Discord 頻道,依照所指定的指令輸入,用英文寫下你想要的圖像,AI就會自動生 成你所輸入的繪圖敘述,而在該AI問世後,便也很快地成為了社群網路上的熱門話題。33
Re: [閒聊] 繪師的能力不該只有畫畫吧你說的部分正巧是繪師在商業上最容易被取代的地方 第一個,所謂的商業追求的從來不是極致,而是穩定 穩定的品質,能讓最多數人接受的品質 而畫師個人的美感跟依靠AI抓取的大多數人喜歡的圖整合出來的美感 哪個比較受歡迎還真的不好說。20
[閒聊] 繪圖AI只是工具為什麼要反AI?先不論多遙遠的未來繪圖AI可以完美取代繪師, 就現況而言,繪圖AI完全威脅不了那些以繪圖維生的繪師, 目前的AI就只是工具而已, 舉個例子, 甲方拿AI生成的快圖,10
Fw: [情報] 雷亞遊戲徵人:AI美術溝通師作者: medama ( ) 看板: C_Chat 標題: [情報] 雷亞遊戲徵人:AI美術溝通師 時間: Wed Nov 23 17:57:08 2022 剛在隔壁版看到的8
Re: [閒聊] AI算圖能不能稱為電腦繪圖事實上本來就有專有名詞AIGC AI生產內容(AI Generated Content) 但不限於繪圖類 繪圖方面很多會講AIart 台灣比較流行二次元圖
70
[獨立遊戲] 我做的遊戲[夢遊邊境]要在G8展出了!39
[閒聊] 如何分辨自己是不是npc27
[閒聊] 膽大黨 07 所以那個小孩22
Re: [閒聊] 會因為劇情很爛真心怨恨作者嗎72
[24秋] 膽大黨 07 神回 最棒的動畫化QQ23
[Vtub] koyo發生什麼事情了?42
[問題] 阿綱守護者強度排名怎麼排13
Re: [閒聊] FF16,pc版本只賣出28.9萬份19
[巨人]柯尼這段憑什麼嗆米卡莎?44
[Vtub] Kobo 發生什麼事情了?76
Re: [閒聊] 川普當選會減緩DEI浪潮的狂奔嗎?10
[情報] 五等分x出租女友x甘神神社x女神咖啡廳40
[閒聊] 妮姬入坑兩個禮拜心得(18-30)40
[閒聊] 《獵人》強化系是不是真的挺作弊的?爆
[鳴潮] 壞女人快把我吸乾了8
[問題]真三國無雙七(猛)好玩嗎?7
[PTCGP] 化石翼龍吹回牌庫吹到逆轉勝58
[24秋] 膽大黨07 猝不及防14
Re: [討論] PTCG 活動45勝心得8
[討論] 黃衫女只算三流高手嗎?7
[討論] 以前電子雞台灣算普及嗎?7
Re: [爛尾] 為什麼科幻迷對倪匡的容忍度那麼高?12
[妮姬] 通過HARD最終章之後的場景爆
[情報] 膽大黨 07 LO/原畫公開9
[討論] 看到自己從者就直接被魅惑的御主6
Re: [Vtub] Kumomane(Ina經紀人)出道文8
[閒聊] 奧術第二季ep3 菲艾是不是在搞38
[閒聊] 原來你是女的?5
Re: [閒聊] hews 綾瀨桃17
[Vtub] AZKi 活動六週年