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Re: [閒聊] 繪師的能力不該只有畫畫吧

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 繪師的能力不該只有畫畫吧作者
hermis
(火山菌病病人No.01221)
時間推噓33 推:34 噓:1 →:80

※ 引述《ya01234 (姆咪)》之銘言:
: 就
: 最近在看繪圖ai和繪師這件事情想到
: 老實講繪師的能力不是只有畫畫吧
: 對於一張圖的鑑賞能力、美感、市場大眾是否會喜歡這樣的圖
: 之類比較偏向思考的能力,不是繪師應該具備的嗎?
: 反過來說沒有美感、鑑賞能力的一般人,
: 把關鍵字丟給ai只是跑出一張她喜歡的圖但其他人看起來覺得很差的圖
: 還是繪師都畫畫機器人
: 客戶要什麼就畫甚麼
: 哪個作品紅了,就去畫那個作品的插圖
: 那這樣被淘汰正常啊,ai取代的就是這部分阿
: 沒有美感、鑑賞能力的繪師機器人很多嗎?
: 不然用這兩個訓練出來的能去玩繪畫ai不是會比一般人更厲害嗎?


你說的部分正巧是繪師在商業上最容易被取代的地方


第一個,所謂的商業追求的從來不是極致,而是穩定

穩定的品質,能讓最多數人接受的品質


而畫師個人的美感跟依靠AI抓取的大多數人喜歡的圖整合出來的美感

哪個比較受歡迎還真的不好說。


我們現在缺乏的是可以參考的例子,目前還沒有哪個商業公司利用AI繪圖完全

不靠畫師來產圖解決美術問題的,但如果有哪個商業公司做到了而且還真的大

賣了,那才是開始真正危及到畫師飯碗。


因為這表示已經有商業公司能將AI繪圖商品化的SOP都摸透了,知道怎麼有系統

的產出符合自己需求的圖,那只要這套SOP普及了,畫師就很難競爭的贏,光是

時間成本就打不贏了啊。


第二個畫師的美感訓練是需要時間的,每個成功的畫師都需要長時間的培養吧,

但AI繪圖這東西只要前期開發與測試到位,能夠套用的參數後期都能留下來,等

於說完成一個AI繪圖就能讓千千萬個AI繪圖進化,這畫師根本比不上。


而且一但商業公司對於AI繪圖的利用到了一個程度,畫師的需求量肯定大減,畢

竟有能力用AI繪圖做出產品的公司肯定不需要那麼多畫師啊。


這種情況淘汰掉的不只是那些走不出自己的路的畫師,連後續投入的人才都會大

減,因為賺不到錢就不會有人想加入,長期下來會出現人才真空現象,想要訓練

出強大到能對抗AI繪圖的畫師就更難了。


我在猜現在一定有一些商業公司盯上這塊了,說不定動作快的已經想要套用在換

皮遊戲上面。


當然啦,在法規跟相關的智財權爭議能釐清前,AI繪圖幾乎是無解的。因為AI繪

圖收集資料只要不會被告,廠商濫用盜圖來訓練AI繪圖的手段就不會被制裁。


所以除非有人願意站出來捍衛畫師權益,並且推動相關的法規與限制,不然畫師

們的擔憂並非杞人憂天。


因為這中間的商業利益真的太大了,很少有公司不會動心的。

--
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.23.39.77 (臺灣)
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owo020410/04 11:19那只要繪師比ai便宜 還是有工作的

這不太可能 因為時間成本就打不贏了 但換個角度想,如果AI繪圖的遊戲真的氾濫 第一個衝擊到的其實是遊戲市場才對 到時崩潰的可不會只有畫師圈了

owo020410/04 11:20現在很多早就該被機器取代的工作也是因為成本問題才繼續

owo020410/04 11:20用人

twosheep060310/04 11:20很多人都說只要繼續訓練就能怎樣怎樣

twosheep060310/04 11:20但忽略了這個過程投入的成本是要反饋在價格上的

兩周前我還會這樣想 但現在…… 講難聽點只要盜圖訓練問題無法解決,這成本要比人工高是不可能的 只有盜圖訓練AI的行為受到法規限制,才有辦法讓成本變得比人工高

※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 10/04/2022 11:22:09

HanzJunction10/04 11:21感覺現在AI圖的品質已經能讓遊戲公司僱人去ps修改AI

HanzJunction10/04 11:21圖了

medama10/04 11:21極致有極致的市場 穩定有穩定的市場

newcsie6810/04 11:211樓 你知道繪師畫一張圖要花多久嗎

twosheep060310/04 11:21如果為了最後那10%的完成度需要的成本高 那由人類

twosheep060310/04 11:21繼續畫圖的工作就不會消失

owo020410/04 11:23那就是人工可能要無限壓低

那你乾脆叫畫師修仙吧

twosheep060310/04 11:23盜圖訓練的這個循環結果就很簡單啊 推特再也不會有

twosheep060310/04 11:23人放圖了通通去fanbox看

放fanbox還是可能盜圖啊 就算都放fanbox吧,以前公開的那些圖要訓練也夠了

owo020410/04 11:23就跟挖礦一樣啊,早就有挖礦機械了有些地方還是用人工,

owo020410/04 11:23因為人比機器便宜

ya0123410/04 11:24樓上不可能,因為繪師要曝光度.....

ya0123410/04 11:24樓樓上

owo020410/04 11:25不然就是跟cyberpunk世界一樣,繪師為了跟機器競爭保住

owo020410/04 11:25工作去爆改義體(ry

yukari810/04 11:25現在要這樣做的問題是AI圖也沒保護吧 你紅了我直接拿遊戲

Koyomiiii10/04 11:25一開始需要廣告才會po了 現在常常圖都沒放放個擷取部位

Koyomiiii10/04 11:25(像是眼睛)而已

yukari810/04 11:25圖出來印周邊也沒問題耶

twosheep060310/04 11:26只靠不會增加的datapool重複訓練其實滿危險的

在遇到瓶頸前就能商業化對現有的市場造成衝擊了啊 也不想想在電繪技術普及後到現在這麼多年,網路上有多少圖能參考的?

twosheep060310/04 11:26都在增加overfitting的可能性

Koyomiiii10/04 11:27現在是第一次修改有著作權啦 剩學習資源有機會當作靶

sudekoma10/04 11:29繪師有自己的品牌性在,標榜AI作畫能不能吸引人也是問題

品牌經營也要時間成本 或許品牌經營的好的不會受到這波衝擊 但對後來的新人來說影響肯定是有的 而且很多商業利用也不一定會把畫師名稱放上去 像現在就我所知,有幾個輕小說作者已經在思考用AI繪圖取代畫師的可能性了 畢竟他們沒那麼多預算請繪師來畫封面。

chuckni10/04 11:30pixiv 現在已經有專放AI圖的帳號了,可以觀察一段時間看

chuckni10/04 11:30

newcsie6810/04 11:31如果AI繪圖夠強的話 它產出來的圖也能放進datapool吧

newcsie6810/04 11:31 還沒有盜圖的問題

sudekoma10/04 11:31雖然虛設名義替AI掛名也是個辦法

benevolencer10/04 11:31哀 現在要逃到只剩能講溝通能力了 真是可怕

在商業利用上是如此沒錯 我一開始也低估了AI繪圖的成長速度 不過如果是講品牌講藝術性不講商業利用,這還真的很難說 其實重點還是在畫圖是為了甚麼,如果畫圖是為了賺錢維生,對這波AI繪圖的影響 是很難無視的

sudekoma10/04 11:32但是要控制AI維持在某個風格而保持不變的話

Koyomiiii10/04 11:33溝通就是最麻煩的 懷疑啊w

Koyomiiii10/04 11:33跟ai就不用溝通了嗎 並沒有 所以總有人會負責處理這種

sudekoma10/04 11:34問題就回歸到了控制AI的使用者個人能力身上

Koyomiiii10/04 11:34不同介面的事情

twosheep060310/04 11:34然而AI那個真的稱不上是溝通啊w

tacticalandy10/04 11:35就淘汰,要不然就想辦法開創新路,比如說AI訓練(繪)

tacticalandy10/04 11:35師?之類的

Justisaac10/04 11:36基本上ai繪圖只要能綁上twitter的讚數之類評價

Justisaac10/04 11:36那未來就不太需要人類繪師了....變成ai大戰

Justisaac10/04 11:37繪圖ai沒辦法自我訓練的問題在於,評價得靠人類

Justisaac10/04 11:37當然我覺得最後的結果會變成所有ai都變成色圖繪師XD

Justisaac10/04 11:37流量密碼不是假的XDDD

Koyomiiii10/04 11:38另一方面證明色圖才是本性 政確都是假掰

sudekoma10/04 11:38目前都是寫真集擺拍式的色圖

sudekoma10/04 11:39感覺廠商也不太敢下放讓人物和人物激烈碰撞的功能

現在就看商業利用AI繪圖能不能成功 如果不能那就不用擔心,但我是覺得這是遲早的 照現在AI繪圖的成長速度來看,很難不讓人擔心

※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 10/04/2022 11:41:23

Justisaac10/04 11:40與其說不敢 我覺得主要問題在多一個人物出問題機率大

sudekoma10/04 11:40我猜還在研究相關法規或更有利的收費形式吧

Justisaac10/04 11:40多一個人物 出現合成獸的機率大增XDDDD

sudekoma10/04 11:41如果AI真畫不好多人物的圖,那就沒什麼淘不淘汰的問題啦

Koyomiiii10/04 11:42要畫妮娜和狗變成妮娜狗的笑話不遠了ww

ken32763910/04 11:51這篇從商業以及市場的角度來分析,給推

ymib10/04 11:53我覺得AI可以取代富奸了吧。整天在那邊裝腰痛

a60225lily10/04 11:53突然想到,目前看下來ai 產單人圖的品質不錯,但兩人

a60225lily10/04 11:53以上構圖的圖沒什麼看過人分享

在兩週前我也覺得AI繪圖要精緻到不輸給畫師還要一段時間 但現在……現在我已經能看到畫師貼出自己訓練的AI繪圖成品水準不輸自己手工畫 的圖了

ymib10/04 11:54而且功力只剩下畫草稿程度,不如讓Ai畫

NicoNeco10/04 11:54結論跳太快了 目前還不知道業界會怎麼想

NicoNeco10/04 11:55講更簡單的 喔聽說這個遊戲的圖全都是AI產出耶 你覺得玩

NicoNeco10/04 11:55家會比較多喜歡 還是比較多 呃再看看好了

所以我也在等啊,等看看是不是有商業公司真的能把利用AI繪圖這一點給 系統化,使其能大量穩定產出符合需求的圖。

※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 10/04/2022 11:57:36

miyazakisun210/04 12:00人工那麼便宜 還可以壓榨 機器不行就不行

cm22360010/04 12:00現在的ai看起來畫不出

cm22360010/04 12:00多人物+場景啊

cm22360010/04 12:00 如果以後也一樣的話

cm22360010/04 12:00用多單圖合成修改

cm22360010/04 12:00肯定會有違和感吧

a60225lily10/04 12:00那我期待一下AI的進步XD想看香香cp圖,多人構圖感覺真

a60225lily10/04 12:00的蠻難的還要做出指定動作

twosheep060310/04 12:01人類的優勢:你叫機器趕死線是做不到的 但人類可以

a60225lily10/04 12:01主要是多人構圖還會涉及到空間透視的概念,不好畫

dzshdavid10/04 12:02ai圖的著作權歸誰也是問題

naya741596310/04 12:08富樫才不是裝腰痛==

sudekoma10/04 12:08雖然我想看的AI多人圖就算畫出來也沒辦法貼到版上(

tim01234510/04 12:08遊戲的話~可能做出隨機圖片~每個人玩的圖片都不一樣~

naya741596310/04 12:13同意你的看法,除非法律保障圖片不被拿去訓練,不然

naya741596310/04 12:13AI遲早會改變整個產業

naya741596310/04 12:13不過因為我不是會受到衝擊的繪師,雖然也擔心是否會

naya741596310/04 12:13有繪師因此失業...但多少也有點期待AI技術降低創作

naya741596310/04 12:13門檻或者遊戲成本等等

目前推特的幾個例子來看,繪師自己用自己的圖訓練AI繪圖爭議性最低,效率也提高不少 很多草圖階段使用AI繪圖能達到七成甚至更高的完成度,剩下的工作量的確 減輕不少。

draw10/04 12:17重點是法規能不能跟上來 不然各種盜圖盜風格就把繪師玩死

machiner10/04 12:21還有一起臭客戶開鳥價格啊

※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 10/04/2022 12:22:54

akira0015010/04 12:22繪師也使用AI的話,優勢還是比一般人用AI強吧

akira0015010/04 12:23把AI當成繪圖軟體和繪圖板這類工具

BwDragonfly10/04 12:26之前就聊過了 還在成長的人會被AI壓縮生存空間

AdventurerCC10/04 12:26這就跟照相機問世後,畫家面臨的困境一樣

BwDragonfly10/04 12:28繪師使用AI不一定比一般人強,遊戲廠沒什麼理由要被

BwDragonfly10/04 12:28繪師抽一層。遊戲廠會直接找AI廠出幾千張圖,從中挑

BwDragonfly10/04 12:28幾張走

w60904max10/04 12:44沒想到AI比起先取代翻譯 先取代畫家了

那也是因為現在的圖還有價值啊 你靠AI產個十幾萬字生出一本書,可能都沒一張繪圖來得有價值 而且字數越多需要學習糾錯的時間成本越高 現在的碼農就跟工業革命後的奴工差不多吧,AI沒取代機會

papertim10/04 13:00繪師如果真的會用AI輔助,應該比一般人強,光是從大量圖

papertim10/04 13:01當中挑出能用的就比一般人挑得好

BwDragonfly10/04 13:18這篇不就說了,遊戲不一定是需要挑極致的圖

BwDragonfly10/04 13:18遊戲公司內部的人去選一選就好,根本不用委託外面的

BwDragonfly10/04 13:18繪師

所以現在的問題已經不是圖不夠好 是整個AI繪圖訓練產圖篩選的SOP還沒建立起來,並融入商業模式中 一但商業公司找到這個SOP並且能從中獲利,那對畫師來說真正的衝擊就來了。

※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 10/04/2022 13:20:21

mushrimp546610/04 14:46我想知道未來還會有多少人想走美術插畫這塊?目前厲

mushrimp546610/04 14:46害的畫師或許能自己去調整或使用ai工具,但下一代呢

mushrimp546610/04 14:46

SALEENS7LM10/04 15:11一樣繼續畫吧,可能會有些新興繪師在某些工作步驟上

SALEENS7LM10/04 15:11選擇去用Ai這個工具,但相關繪圖、修圖、描繪手繪的

SALEENS7LM10/04 15:11技巧還是不會少,更何況繪圖這件事本來就是有很多繪

SALEENS7LM10/04 15:11師是對用手畫有興趣而不是對打文字讓Ai去抽獎看哪些

SALEENS7LM10/04 15:11圖有自己想像的起碼30%有興趣才去畫的

totomo16810/04 16:21實際商業,80%-90%的繪師是你看圖認不出誰畫的,指對大

totomo16810/04 16:21眾而言,大概能講個日式風格,但商業公司恰恰只需要確

totomo16810/04 16:21定風格,繪師是誰,沒差別,所以衝擊是滿大的

totomo16810/04 16:24對遊戲公司來說,確定日系?韓系?寫實?風格後,能最快速

totomo16810/04 16:24出圖,還隨便愛改幾百次都行,價格低廉才是他們的考量

materu10/04 17:03都說是商業,那當然是成本掛帥。擔心畫師會消逝,可以去

materu10/04 17:03成立基金養活這些廢物,別老是站著說話不腰疼。

hanmas10/04 17:34以後需要的不是繪師 是馭AI使這樣

SALEENS7LM10/04 18:40那就等到Ai品質有可能超過現在的劣~普縫合怪再說繪

SALEENS7LM10/04 18:40師會變成需要基金的廢物吧,現在這種程度叫做夢