Re: [閒聊] 現在MD也體驗到壹世壞的快感了吧
※ 引述《knight45683 (今晚去吃烤肉)》之銘言:
: MD總算出壹世壞了
: 這天梯爬了幾場發現要嘛壹世壞 要嘛就是修女
: 其他牌組幾乎都消失了
: 哇 剎帝利跟深淵獸都還沒出 壹世壞就已經把MD餅圖統一了
: 現在MD玩家是不是也體驗到壹世壞帶來的快感了呢
: 各位怎麼看
: 題外話
: 我用六花爬爬爬 爬到鑽石也受不了 全部都他媽的壹世壞
: 於是我也跑去組了一副壹世壞出來玩 然後第一場就是遇到六花
: 對面先攻下了一張六花一瓣 效果剛按下去
: 我就「等一下」開接小美人魚堆墓地
: 把場面做起來變成章魚哥+小米
: 接著把一瓣彈回去 對面就投降了
: 他甚至還沒有展開 連個combo都還沒打就沒了
: 這就是我在實卡錯過的嗎
:
確確實實的體驗到了呢 珠淚內戰真好玩
阿你噴五張又有洗又有融 我噴五張就是灰G 每場都在搞心態欸
https://imgur.com/GF3JBu5
來源:開拓卡研2023/04/10-04/16 MD 環境週報
https://reurl.cc/EGN791
不過珠淚外的統計跟我爬分體感有些差距 地gs和魔術師感覺沒那麼多
大部分都修女鳥人 有次元裂縫算你贏 沒有就我贏 這遊戲真好玩
因為md bo1的原罪 在現在這種極端抗珠的環境下 用14壞爬分其實也頗痛苦的
內戰打有夠久 打抗珠又很白癡 後手極度痛苦
--
沒事 下個月就會繼續砍了 一個月砍一次很快(?
確實 md的好處 爽不會爽多久 不過我還是滿喜歡14壞這種牌的 細節多到爆 話說雷精直接變版本陷阱 dc盃沒料 現在天梯也沒料 真慘 我還去合雙子雷 哭阿
※ 編輯: allenpong (1.161.83.200 臺灣), 04/20/2023 00:13:03還不錯 展開強又沒有什麼鬼自肅,比像雷精那種爛牌強多
了
內戰雖然累但蠻動腦的 有在玩遊戲的感覺
猜拳遊戲 先後手完全不同體驗
奇多能不能逃表就靠次元裂縫
啊餅圖是比賽 跟天梯當然不一樣 另外後手真的痛苦嗎
這是我看到硬幣反面最心靈祥和的環境 打很久倒是真的
以前硬幣反面 起手沒手坑/一坑丟出去沒攔住就點了我
不覺得哪裡舒服 現在才有在玩遊戲
雷精比較有可能死的就那個妖精假卡
不過我之後想組雷精空牙團(積荷出之後)
爆
Re: [閒聊] 遊戲王MD 新手白金感想有夠臭不是 你也要先講打什麼牌 用什麼構築啊 會跟主流劣開是一定的 不然也不用被叫主流了 但MD之所以有各種魂牌 就因為他是BO1 因為不會有備牌戰 所以只有構築了解環境還是能穩定上分 羅主任之所以猖獗就是這個原因 BO1沒辦法針對51
[閒聊] 遊戲王md 先後手勝率是多少?開服到現在打一百場以上的人應該比比皆是吧 雖然數據裡面好像沒有統計先後手勝率 但對戰紀錄有近期大概20場?左右履歷可以看 大家先後手勝率大概多少啊? 感覺因為bo1 即使是展開牌組還是會帶一點後手用牌28
[閒聊] 遊戲王md 積分重置後遊戲體驗直線上升重置之前的我: 一場半小時,在毒瘤的夾縫中死命掙扎爬分 拜託猜拳猜贏,拜託不要灰流 現在的我: 反正獎勵那麼鳥23
Re: [閒聊] 遊戲王OCG 雷精靈變成other了中國網路寫的的壹世壞對上雷精靈展開範例 -- 對手:我通招歌后,特招藍色噴流靈,藍色噴流靈發動效果 我:等一下,我發動朱光,將朱光和古尖兵送入墓地,無效並破壞你的藍色噴流靈 對手:行,通過。那我——18
[閒聊] 遊戲王好玩在哪?雖然標題看起來像引戰 不過從MD開服玩到現在 從一開始會好好打完每場對局 但現在變成後攻先看一眼手牌有沒有G、灰流、泡影 都沒有->投15
[閒聊] 遊戲王MD K社是有沒有要處理環境問題阿?如題 說的不是牌組的環境 是整體遊戲的環境 MD是個好遊戲 但不知為何這麼多問題12
[閒聊] MD最強決鬥者出現了 誰贊成 誰反對?直接天胡 演牌? 下等人才演牌 我直接不演9
[閒聊] 遊戲王md爬分是不是比爐石舒服如題 不知為啥 明明我以前爐石也是拿t0狗牌 抄牌網最上面的牌組 但到r5上傳說就爬的很不爽7
Re: [情報] 遊戲王OCG 日本選手權2022 入圍牌組這次ocg環境有趣的點是中國的和日本差異極大,中國的閃靈上位佔比一直沒有過50%,30 人以上的上位閃靈佔比略低於40%(算進16人以下會更低),和日本的雷精橫掃一切的情 況完全不同。 中國雷精主要的對手是珠淚(壹世壞),他們大致總結出珠淚卡組的下限不如雷精,但在 純二個卡組的對決中是珠淚略佔上風。例子是武漢250人大會雷精和珠淚都各45人參戰,1
爆
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