Re: [閒聊] 法環防反一點問題
※ 引述 《CCapocalypse》 之銘言:
: 推 jackshadow: 蛤?!我以為是直接動怪的韌性值欸 原來是我搞錯= = 06/28 21:52
為什麼他們不動怪的韌性呢
因為韌性和多久沒有被攻擊就開始恢復韌性的時間成正比
以65韌性的敵人當作基準
韌性65的敵人每5秒鐘沒有被攻擊就會每秒回13點韌性
為了不讓你高週目削韌流過得太舒服
所以他們只會從玩家能造成的削韌下手
結果就是有些王在高週目很難打跪
像是瑪蓮莉雅的水鳥亂舞和分身攻擊持續時間都超過6.15秒
基本就是看到她出這兩招就要重打一條韌性了
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Re: [閒聊] 魂系設計一定要差別待遇嗎?你這個比喻其實還滿有趣的說中一件事了 法環敵我本身都有韌性 敵我的攻擊也都有各自的削韌 敵人韌性歸零了就會跪 褪色者的韌性歸零會硬直- 亂講 法環現在戰技的削韌被砍成這樣 除了少數幾個戰技 要打跪還是蓄力重攻擊最實在 : 推 msbdhdfceb: 張飛打岳飛,我也可以設定魂怪被碰一下就掛阿 10/20 14:59
爆
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