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[閒聊] 要慢動作閃避還是即時閃避?

看板C_Chat標題[閒聊] 要慢動作閃避還是即時閃避?作者
talon0222
(talon)
時間推噓 7 推:7 噓:0 →:5

https://i.imgur.com/Lw5c1La.jpeg

MMORPG遊戲越來越多,但每一款都有細節跟故事背景上的不同,舉例來說像是前陣子最有名的印度3A,完美閃避加上撥頭髮帥到爆,但我自己是不喜歡這種會有前搖+慢動作的閃避,就是敵人攻擊時會進入慢動作,告訴你要閃避了。

https://i.imgur.com/Vg2eUrT.jpeg

我自己是比較喜歡像是MH或是魂系遊戲那種閃避,你要觀察怪物以及敵人的動作,比方說抬左肩是半地圖砍,抬右肩是全圖砍之類的。

https://i.imgur.com/lLw9BQ3.jpeg

除了單機MMORPG外,現在多人MMORPG也會加入這種即時閃避,比如星痕共鳴也有做這系統,這種沒有慢動作的閃避才會讓戰鬥速度更流暢,打擊節奏也更輕快,比較有滾鍵盤的爽感。

大家比較喜歡哪一種類型的閃避阿??
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※ PTT留言評論
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gaym1910/25 21:37彈刀打鐵

aa901210/25 21:56==閃避成功才有慢動作吧==

GeogeBye10/26 00:28一邊撥頭髮 一邊閃避

jasonx10510/26 13:08不要閃避,靠硬走位、身法對抗

Kingsong10/27 13:47即時閃避+快節奏戰鬥才是MMORPG該有的樣子

seenbox10/27 20:50慢動作閃避第一次看覺得不錯,第二次就會覺得拖了

falassion10/27 23:15星痕共鳴是玩閃避的嗎?他光是臉的建模模板每一個都給

falassion10/27 23:15我用好幾十個樣板,我根本走不出捏臉

fyhoer10/27 23:41我也比較喜歡像是星痕共鳴的即時閃避,這種即時閃避後才比

fyhoer10/27 23:41較暢快

pikkcy10/28 17:33星痕共鳴不是玩戰鬥,也不是玩捏臉!他的社交才是最有趣的

pikkcy10/28 17:33部分~