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[PM] ZA 電ファミ試玩 守住變格G格擋?

看板C_Chat標題[PM] ZA 電ファミ試玩 守住變格G格擋?作者
laigeorge89
(laigeorge89)
時間推噓 4 推:4 噓:0 →:4

https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/251008z
節錄一些重點
>非回合制,所以可以一開始戰鬥就把四招都丟出去
>完全即時制戰鬥,交換和丟球捕捉等的判斷要確實,因為敵人一直在動作
>「守住」、「看破」也是即時生效,也就是說要像格鬥遊戲格擋那樣看準時機使用
>Mega大食花會狂發AoE讓你很難撿能量

其他媒體情報:
>變化技並非像以往那樣能疊效果量但是可以延長效果

以下可能含雷














>在部分廣告中確認的原種御三家(大菊花、大力鱷,沒看到炎武王)的頭像,可能沒有卡洛斯種進化


我好期待RrrRrrrrrRrrRrrrrrr


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Sent from JPTT on my Sony XQ-BT52.

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Fezico10/08 18:32快讓我玩RRRRRR

gremon13110/08 18:32快點端上來吧

kaj198310/08 18:52那場地特性怎辦?

boss032210/08 18:53目前試玩沒有出現過場地招式 估計是沒有

carllace10/08 18:59所以有連線對戰嗎?變類格game?

boss032210/08 19:06連線要素就是四個人的對戰 目前不確定還有沒有其他模式

AbukumaKai10/08 19:12那麼 有幾幀呢

john556810/08 19:55守住要抓時機按,好難!