[討論] 劍星格擋判定太嚴格了吧
QQ
是我太少玩魂系嗎
敵人攻擊按L1即時格擋會有獎勵
但我覺得時機跟隻狼比差很多
很難擋
昨天練習發現好像是要在敵人手舉起來時就要按下格擋了
等刀跑快到面前再按就會失敗
是不是判定蠻嚴格的
--
最近這些新遊戲看下來應該是隻狼跟其他遊戲差很多
劍星完美格擋要稍微提早按 剛玩也是不習慣 技能點出
來判定就比較寛了
其實判定已經好很多了,試玩版那時才是真的難抓時機
格擋
剛玩完浪人用石火的思維去擋各種被教做人
確實是隻狼差很多,我自己也是覺得早一點按住才會判
定成功
試玩版>要背動作 正式版>看到再按
後來照這個邏輯去按就行,閃避也是要早點閃
浪人的石火看動作其實是用攻擊打掉攻擊
石火就是重攻擊啊XD
HDCP有關閉了嗎
對啊,所以用浪人石火的思維去按劍星的格擋一定會有陣
痛期XD
後面技能點起來跟裝備會好擋很多
生存那幾個技能點一點就好檔很多了
主要是舉刀其實比隻狼慢 抖刀的時候要加一下舉刀時間
不是很嚴,是有動畫時間,從按下去到有防禦判定有延遲
同感 隻狼比較吃反應 劍星感覺要背敵人出招
朋友:應該是刀要提起來的時候被奶擋到 所以慢了
技能要點,沒了
DMC:嚴格???
DMC是可以按剛好 劍星要提早按,按剛好會被打
嚴格我還能接受,要提早按真的很白癡,雖然技能加裝備有
了之後好很多了
沒有人規定格擋按下去即刻觸發啊,你要把格擋動畫算進去
,魂系也都這樣
先點技能就有差啦,後面再用裝備加強
延遲這點比較討厭 尤其對方多段攻擊很容易吃到招==
這遊戲有些連續攻擊不能抖刀,間隔很短
某部分跟浪人差不多,不要強求攻擊全部用石火擋,有
一些普通防禦就好
我連完美迴避的時機都覺得有點難判斷QQ
每個遊戲的時間點都不太一樣 要熟悉一下
隻狼是本家難度最低的吧
試玩版比較怪 正式版我覺得就正常了
聽起來好像意外合理,對手攻擊都沒瞬發了憑什麼你能
瞬擋XD
魂系其實都要提前,只有隻狼格擋時機比較晚
還好吧就魂系的parry阿 隻狼是特例好嗎 只有隻狼給你
在那邊抖
39
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爆
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