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[閒聊] 台灣的遊戲史能做出像16bit一樣的故事?

看板C_Chat標題[閒聊] 台灣的遊戲史能做出像16bit一樣的故事?作者
LouisLEE
(屏東尼大木)
時間推噓 7 推:8 噓:1 →:11

喔斯,大家好,我大木啦。

就是新番16bit的感動啦,主角是Galgame繪師,穿越回90年代製作Galgame,
最後變成科幻神棍的做遊戲改變世界線的故事。
裡面出現的遊戲數量,演繹了Galgame從發展、鼎盛,沒落,最後變成手遊抽卡。
也提到了當時一些政策與環境影響。

辣麼,大木我想,台灣的國產遊戲發展,在90年代也正值百花齊放的狀態。
仙劍、軒轅劍、幻想三國志、大富翁、風色幻想、流星蝴蝶劍......
遊戲公司有大宇、智冠、昱泉、宇峻奧汀等等。
也是發展、鼎盛,公司出走,沒落,最後被網遊、手遊取代。
這樣的遊戲發展史,能做出一部像16bit的作品?

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我的廢文 我的做人
我發廢文坦蕩蕩

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.121.68.160 (臺灣)
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roger262390012/26 18:18理論上可以 興衰都有故事能寫

BSpowerx12/26 18:20會回到過去做賭博遊戲 然後發大財

明星三缺一我小時候就有了,結果最成功的是博奕遊戲。

deathslime12/26 18:22結果回到現代看到發大財的老闆變成地產大亨

deathslime12/26 18:23跨時代的技術? 賣給外國公司當炒地皮的第一桶金

這不是很合理的發展?

※ 編輯: LouisLEE (122.121.68.160 臺灣), 12/26/2023 18:25:31

jpfttxy11112/26 18:24應該可以吧,只是有沒有人願意整理資料和創作

leon1979060212/26 18:24台灣也出過主機的

ccpz12/26 18:25做到一半被徵招入伍只好把劇情砍半?

emptie12/26 18:25可以

valkyrie381212/26 18:32可以寫做一個某O宇遊戲公司的員工,因為不爽遊戲一

valkyrie381212/26 18:32直做武俠跟三國題材,有一天因為機遇,回到某宇公司

valkyrie381212/26 18:32開創時期,改變做遊戲的歷史,最後發現天O帝國的遊

valkyrie381212/26 18:32戲賣到夠妓夠色的平行世界線,然後最後漆什麼原的某

valkyrie381212/26 18:32某模擬戰等遊戲就沒了。

kathosl12/26 18:35可以,市場決定

fenix22012/26 18:45動畫跑去美國做GAME 台灣版跑去支那 沒什麼差別吧

googlexxxx12/26 18:51google 天堂鳥

alinwang12/26 19:45大宇那有一直做三國?

alinwang12/26 19:46把大宇搞錯成宇峻

Wingedlion12/26 20:16後面頗ㄎㄅ 代理炒股宰羊擺爛 篩奴Zㄉ戰鬥將永ㄅ止息

mayko12/26 22:05雙劍一個仙俠向一個歷史向...一直武俠三國????