[閒聊] 台灣的遊戲史能做出像16bit一樣的故事?
喔斯,大家好,我大木啦。
就是新番16bit的感動啦,主角是Galgame繪師,穿越回90年代製作Galgame,
最後變成科幻神棍的做遊戲改變世界線的故事。
裡面出現的遊戲數量,演繹了Galgame從發展、鼎盛,沒落,最後變成手遊抽卡。
也提到了當時一些政策與環境影響。
辣麼,大木我想,台灣的國產遊戲發展,在90年代也正值百花齊放的狀態。
仙劍、軒轅劍、幻想三國志、大富翁、風色幻想、流星蝴蝶劍......
遊戲公司有大宇、智冠、昱泉、宇峻奧汀等等。
也是發展、鼎盛,公司出走,沒落,最後被網遊、手遊取代。
這樣的遊戲發展史,能做出一部像16bit的作品?
--
我的廢文 我的做人
我發廢文坦蕩蕩
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.121.68.160 (臺灣)
※ PTT 網址
推
理論上可以 興衰都有故事能寫
推
會回到過去做賭博遊戲 然後發大財
明星三缺一我小時候就有了,結果最成功的是博奕遊戲。
推
結果回到現代看到發大財的老闆變成地產大亨
→
跨時代的技術? 賣給外國公司當炒地皮的第一桶金
這不是很合理的發展?
※ 編輯: LouisLEE (122.121.68.160 臺灣), 12/26/2023 18:25:31推
應該可以吧,只是有沒有人願意整理資料和創作
推
台灣也出過主機的
推
做到一半被徵招入伍只好把劇情砍半?
推
可以
→
可以寫做一個某O宇遊戲公司的員工,因為不爽遊戲一
→
直做武俠跟三國題材,有一天因為機遇,回到某宇公司
→
開創時期,改變做遊戲的歷史,最後發現天O帝國的遊
→
戲賣到夠妓夠色的平行世界線,然後最後漆什麼原的某
→
某模擬戰等遊戲就沒了。
→
可以,市場決定
推
動畫跑去美國做GAME 台灣版跑去支那 沒什麼差別吧
→
google 天堂鳥
噓
大宇那有一直做三國?
→
把大宇搞錯成宇峻
→
後面頗ㄎㄅ 代理炒股宰羊擺爛 篩奴Zㄉ戰鬥將永ㄅ止息
→
雙劍一個仙俠向一個歷史向...一直武俠三國????
64
Re: [情報] 志祺七七:台灣遊戲沒救了嗎?阿肥我剛好有參與到這個時期 其實這影片的內容 真的不夠詳細 然後 我很想吐槽 他說的 台灣遊戲公司 在後來轉型 分為拿IP 線上化 跟 代理國外遊戲22
[23秋] 美國版FGO (16bit雷太靠北了www 然後如果在日本電視看,這段結束進廣告是看真正的FGO廣告XD 另外這集表示歷史改變後大部分galgame都跑去日本海外發展 只剩AliceSoft留在日本屹立不搖13
[閒聊] 同人社團是怎麼沒落的?古早年代的同人三大奇蹟 TM、龍騎士07、東方 在當年都有著呼風喚雨的影響力 不是我要貴古 但是近年的同人社團都沒有作品可以做到上面的高度16
Re: [閒聊] 我知道Galgame沒落的原因了話說現在動畫還有galgame改編嗎 感覺新番好像就漫畫跟輕小&網小改編 如果不包含FSN櫻線那種老IP 還有新的galgame改編動畫嗎 --13
Re: [閒聊] 新絕代雙驕三賣得好 真的有很差嗎?借串問 是說好像還有一個絕代雙驕前傳的 燕南天邀月他們的故事 這款好玩嗎? 有沒有相關的西洽?8
[情報] 若木民喜《16bitセンセーション》動畫化由 若木民喜 所繪製、甘露樹 與 みつみ美里負責角色設計/原案的漫畫 《16bitセンセーション(16bit的感動)》動畫化決定! 90年代,普通女孩上原芽衣子意外加入了名為Alcohol Soft 的成人向遊戲公司。5
[討論] 9801時代的繪師和和近年繪師誰功夫強?9801時代的galgame繪師 只需要會用256色或甚至只要會用16色 不用會繪圖板繪圖筆 只需要會用鍵盤滑鼠 這年代的galgame繪師5
[23秋] 16bit的感動 02 :原來這部會穿越回去喔 靠背 我跟樂葉一樣直接傻眼 該不會後面會東卍化 變成為了改變H-Game沒落的結果5
[閒聊] 16bit的感動 08 突然覺得有趣了起來這部片也算從開播第一集就開始追了 但是看下來的感覺就是 好像要賣情懷,好像要做老人科普,好像又只是在玩梗,結果每集的資訊量太少 看完就有種蛤?又完了喔,不是時間小偷那種,而是感覺沒看到什麼就結束了 不過第八話直接搞個意識流,就突然覺得有意思了起來2
Re: [閒聊] 16bit的感動 樂葉應該知道主機大戰吧: : : : 1995年 剛好是SS 與 PS家用主機大戰的時代 : 但是大家都知道最後結局 PS 打贏了這場大戰
爆
Re: [閒聊] 嗷嗚龍寶FB 開告台文館及蹦世界爆
[閒聊] 嗷嗚龍寶FB 開告台文館及蹦世界爆
[實況] 人鬼師徒3 總決賽93
[閒聊] 荒木老師這張照片是怎麼拍的75
[閒聊] 你們是怎麼做到動畫化前就發現佳作的?78
[BGD] 邦邦 Afterglow解散 劇情心得66
[閒聊] 先不管彌助是不是武士了 他要怎麼搞暗殺?66
[SQEX] 《泡沫之星》×Hololive合作、內購大砍價60
[閒聊] 為什麼PS獨佔被罵,任天堂獨佔真香?爆
Re: [閒聊] 對岸的ML打法484才是對抗SJW的最速解?爆
Re: [新聞] 快訊》台文館道歉了!承認吉祥物「阿龍」63
[閒聊] 純種優勢還是混血更有優勢??爆
[問題] 初音聯名電腦規格 有沒有懂電腦的?59
[情報] 棕色2 x 無職 合作活動57
[討論] 魔都精兵的奴隸 132 東家回來啦!53
[討論] 阿克亞認真起來是無敵的吧?51
[Vtub] TanZ :還缺30人 我要發表新歌啊!!!44
[閒聊] 若女性也服兵役 對國家有利還是有弊?81
[額頭] 山本崇一朗 額頭巨乳43
[閒聊] 中國黑人文人可以做成什麼遊戲39
[雀魂] 這盤我應該立直嗎?39
Re: [閒聊] 蹦世界數位創意 道歉聲明35
[閒聊] SE 董事社長:桐生隆司 董事: 吉田直樹34
[妮姬] A2跟黑蓮的強度到底誰強33
[問題] 台文館為什麼不用台灣黑熊當吉祥物?44
[討論] 功夫旋風兒柔道篇真的是經典29
[閒聊] 看起來很近(遠),實際上超遠(近)的作品27
Re: [閒聊] 為什麼PS獨佔被罵,任天堂獨佔真香?29
[問題] 美好世界社群割裂怎麼這麼嚴重28
[閒聊] 德蘇戰爭德國能不開打嗎?