[閒聊] 同人社團是怎麼沒落的?
古早年代的同人三大奇蹟
TM、龍騎士07、東方
在當年都有著呼風喚雨的影響力
不是我要貴古
但是近年的同人社團都沒有作品可以做到上面的高度
這是什麼原因呢?
GALGAME沒落而手遊崛起?
已經沒新鮮的題材可玩?
還是被什麼東西給影響了?
日本還有辦法出現下一個東方嗎?
--
沒沒落啊
高度資訊流通 題材玩爛了吧 我猜
東方一大部分是靠nico變得更紅 現在nico衰退了
寫小說可以上網寫 也不用出什麼電子小說
同人社團越來越發展 完全沒有沒落
不是量多就好 是沒有大紅或很有影響力的作品
※ 編輯: qwer338859 (1.160.102.191 臺灣), 09/27/2022 14:05:20不知道你想表達甚麼
沒落?
講啥幹話 有種臭以後尻槍就不要看本本
?? 你是要說沒新的同人奇蹟嗎
提督 賽馬 V
你是想問原創同人能不能再出奇蹟?
對 差不多那個意思
很難發生才叫奇蹟啊
錢
阿不就獨立遊戲…?
然後什麼叫大紅
有潛力的早早就被出版社收編了
以前是圈小
現在早就變商業模式了
嗯我也覺得現在資訊發達 有潛力的可能同人發展到一
半就被商業公司收編可能性很大 所以很難再創造奇蹟
所以三大奇蹟前面有誰 不然哪來的沒落
我是剛剛在YT上面播放到東方的MAD突然想起來這種等級
的作品是不是以後不會再有了
會有啊 只是都商業化了
神主那種純做爽不想賺錢的人幾百年才會有一個 想太多
有好點子直接跟大公司合作就好 自己來太麻煩了
有沒落嗎?XDD看看C100
都是影響力阿,不敢說超神超強但絕對是里程碑定位
連艦c都還有很多口氣在了,等COMIKET哪天永久停辦在談沒
沒落
強到一個程度就會加入大公司或是自己開公司,那就不再
是同人社團了
就是不可能所以才是奇蹟阿
現在明明就有海量的獨立遊戲 以前哪有得比
網路數位化盛行 同人遊戲直接轉獨立遊戲
因為有潛力不是收編就是出來自己開了
現在叫獨立遊戲
誰說同人社團沒落 明明每年都一堆大手==
沒有大紅的作品? 吸血鬼倖存者:
同人社團的商業活動 因為門檻變低 所以競爭者增加很多
通常有一定的規模或受歡迎度就會被公司收編了
況且同樓上的論點 推動同人社團的作品知名度很大一部分
需要依靠二次創作來提升知名度
若以目前的環境來討論,作品會很快就商業化
長期下來反而會阻礙到二次創作的進行
你沒關注而已
以前年代非公司商業的拓展客群管道較少。現在時代不同了
爆
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