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[問題] 回合制遊戲下回合攻擊翻倍 有啥好處?

看板C_Chat標題[問題] 回合制遊戲下回合攻擊翻倍 有啥好處? 作者
Alixwaltz
(Alongdesune)
時間推噓91 推:99 噓:8 →:109

如題目

最近玩P3R跟人龍8都有看到類似的技能
像是P3R P5R都有蓄力:下回物理傷害2倍,專心致志:下回合魔法傷害2倍
人龍8的法職跟物職也有這種東西

通常這類技能會占住一個技能格子,放了又空過一個回合
為啥要設計這種技能呢?
兩個回合放兩次招式不好嗎? 還是放一次輔助技能可以節省一點魔力

好像寶可夢也有類似的技能 但我忘記哪招了

你們都會搭配這種技能去用嗎~ 討論一下8

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※ PTT留言評論
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wl234016702/28 13:16只能用一次的技能 耗費魔力比輔助加成高

這個能接受 前期魔量短

AdamChou02/28 13:16可能對方有當回合攻擊無效之類的效果,避免空過的手段

感覺王關才會有 , 平常小怪機車一點就是無弱點要硬A

er232402/28 13:16通常是一回合沒辦法KO對方,而對方有補血技時用的

wl234016702/28 13:16故意空過 必須一發讓對方死 之類的==

chuckni02/28 13:17當你需要靠高攻破防的時候、當你的行動數很珍貴的時候

Sessyoin02/28 13:17你基傷75,王防禦100,打不穿,開加倍150才能打穿啊

好像沒玩過這種的rpg QQ井底之蛙

anumber02/28 13:17p系列其實是2.5倍的樣子 還有要抓在buff debuff期間輸出

蠻重要的 但我的隊友降防的都在第三位… 看來第一第二位可以集氣一下

l632189902/28 13:17要是對手有血量低於幾%啟動的機制時,效果就出來了

rufjvm1234502/28 13:17對某回合集中火力

backzerg02/28 13:17你沒玩過以前遊戲? 路格米依 黑玉斷續膏 生生造化丹

還真的沒玩過,以前大宇雙劍好像沒類似的東西,倒是有道具喝下去兩倍輸出

howdo179302/28 13:17會疊Combo就很強 加強版破壞死光

dashed02/28 13:17破防阿

uranus01302/28 13:18看減傷怎麼算啊 對減算式的就很有用

SangoGO02/28 13:18有時也有防禦計算的問題

anumber02/28 13:18敵人有特殊行動也能先存著等時機

CocoaHoto02/28 13:18一倍腳臭你忍得了 我累積兩回合腳臭程度 才能讓你吐

s263772602/28 13:18除非對手是大傷盾 不然幾乎都賺吧==

howdo179302/28 13:18幹你媽又路格米依

chuckni02/28 13:18主要是為了節奏、某些招式的對策這些,並不是很難理解的

YSL730003202/28 13:18好處可多了,像多了放buff/debuff的時間,給不能每回合

chuckni02/28 13:18作法,如果還能疊其他buff 的話那打出來的傷害就不會只有

chuckni02/28 13:18翻倍

fman02/28 13:18最直觀的就是省魔力,這種蓄力技耗魔通常會比大招少,另外可

蓄起來放降神試試看

YSL730003202/28 13:19放的大招用,還有應付一些機制怪...等等

l632189902/28 13:19P3或P5那種因為專職攻防P是分開的,換攻P不太能扛傷

啊… 我P可能普通難度而已,還會練個等級 頂多補血 不太會特意換防P

pt99352602/28 13:19求一回合爆發啊 多數猛的輔助技能比較少能每回合都放

ck32602/28 13:19ko

fman02/28 13:19以上buff讓這一拳更痛,而人龍8那是移轉不同人物行動,且人

GenShoku02/28 13:19疊buff啊 搭配隊友的攻擊buff 減防buff 單回合攻擊傷害

GenShoku02/28 13:19突破觸發效果 boss次回合CC......等等 使用情況超多

andy048102/28 13:19還有的是BUFF能疊加 兩倍>>>>>打兩拳

qweertyui89102/28 13:19真的就MP消耗太大 一次放比較省

fman02/28 13:19以上buff讓這一拳更痛

chichiwater02/28 13:20上BUFF+DEBUFF打一波

ggway280002/28 13:20這類設計就是要考驗你會不會抓丟輔助技能的時間啊

我這坨大便,一直以來都把回合制等級練歌一點硬A,寧可放一堆攻招 都不點輔助技能 直到P系列才好一點,幹 以前有些王就不太吃Debuff 魅惑 暈眩 眼瞎之類的 王都miss

chuckni02/28 13:20以前世界樹迷宮3每個職業大招正常打頂多幾千,你集氣疊bu

hitoshiki02/28 13:20一招打過半對面不死可能會觸發機制,蓄力一下直接斬掉

hitoshiki02/28 13:20就跳過去了

chuckni02/28 13:20ff 打可以灌到秒三龍

james351002/28 13:20我這拳沒打死讓你觸發大招我人不就沒了

james351002/28 13:20當然是上好buff一拳灌死你

Cishang02/28 13:21省MP

Watame02/28 13:21我玩P5R還真的沒用過類似技能....

都打弱點換人打弱點再總攻擊…

akway02/28 13:21有的不一次打死 還會補血 或是瀕死放大招

ringtweety02/28 13:21就算只考量傷害兩倍的情況 如果你一擊能過50% 對方有

jackz02/28 13:22你的魔量不能放兩次大招就會這麼做啊

Cishang02/28 13:22不過人龍根本沒差 大招灌一輪收工還兩輪勒 日本酒喝不起

Cishang02/28 13:22

s263772602/28 13:22P5R不太一樣 領了大神打誰都是一發真言

沒領dlc面具

Kaken02/28 13:22用途很多啊,可以是一回合集氣其他人上buff/debuff,第二回

Kaken02/28 13:22合全輸出,或者血量特動前一口氣削掉對方的血等等

BSpowerx02/28 13:23有兩倍都算好了,有的遊戲只有1.5倍才是不知道幹嘛

ringtweety02/28 13:23回血技 你有可能三回合才能打倒 但*2傷害可兩回合收掉

tim20122702/28 13:23P5R就所有夥伴給揪可上buff 這樣效益肯定最高

tindy02/28 13:24有得可以再疊其他東西啊 2倍變好幾倍

zxlt372202/28 13:24P3R配降神啊 就是大招 那回合其他人補buff和debuff

我會先讓美鶴放降防,再開降神 最近剛拿到虎狼丸 用他群體加爆率,再用技能把敵人的buff 消掉真北爛

zycamx02/28 13:25最常見的用法就是疊BUFF爆發了

abcs458788802/28 13:25P4G蓄力跟專心致志好用

anumber02/28 13:25對…p3r還有降神能吃 這招可不能連放

Srwx02/28 13:25反過來想會有什麼壞處比較快 我只想到被控制技能斷行動會虧

loboly02/28 13:25自己試試看打出來的傷害不就知道了

有啊… 我就覺得等級贏現在小兵的時候,開不開兩倍都一樣

Kaken02/28 13:26拿P系列舉例,頭目開大招之前其實還滿常空一回合給玩家應對

Kaken02/28 13:26的,你就知道集氣很重要了XD

我都拿去防禦或者放招測弱點

kirimaru7302/28 13:26金庸群俠傳的等待二連擊就是類似的功能

AkikaCat02/28 13:27不能確殺對方可能會開特異功能啊,蓄力一次打爆就不會有

AkikaCat02/28 13:27這問題。或者是等堆BUFF、等時機、等機制都能用。

rockheart02/28 13:27靠賽暴擊

kirimaru7302/28 13:27或是更直觀的 對面這回合有100%反射盾

npc77602/28 13:27等破甲敲弱點 大傷破防 不是隨便想都一堆

Fate109502/28 13:28排軸阿,主角第一動直接開大還不如先蓄力。隊友降敵人防

看到軸就想到公會戰要出刀 還好我退了

dreamnook202/28 13:28一次性的爆發輸出 不過好像沒看過控制好的版本

Fate109502/28 13:28順便放個灼熱奮起給主角,然後第二回合主角開大收尾

這個技能真的超強欸,目前115層還沒學到

adk14785202/28 13:29看有沒有其他效果疊

dreamnook202/28 13:29更正 應該說通常控制的好的大多是敵王xD

Fuuin02/28 13:29有破防設定的敵人 先破防再灌一波大的 讓每個隊友都有事做

dreamnook202/28 13:30玩家方成長通常滿指數的 很容易到後來就不用了

確實,我很喜歡逛街練等,容易比現在敵人高3等以上

uranus01302/28 13:30用算的就很簡單了 假設攻擊10 防禦5 二回合

uranus01302/28 13:30打2次 (10-5)*2=10;集氣 (10*2)-5=15

davidex02/28 13:31寶可夢日光束表示

晴天:? 以前日光束超爛 沒晴天我都不會用

shinobunodok02/28 13:31我下回合送你上西天的意思啊 這回合隊友可能在幫上

shinobunodok02/28 13:31buff或給boss破防

kirimaru7302/28 13:32這種的2(x-y)或2x-y都有一堆例子,當然兩種都會有用

a204a21802/28 13:32因為buff疊buff可以打出遠超你一直空放招的傷害啊

a2578588502/28 13:32拿來做核彈拳的 技能道具各種機制壓在同一回合乘起來

a2578588502/28 13:32的效應就不止2倍 40x2的話 加成就是基底的40倍

hduek15302/28 13:33看遊戲 大部分都是為了一刀秒

hsiehfat02/28 13:34看遊戲設計,不是只有X2這麼簡單,這機制能玩的花樣很多

goodjop1102/28 13:34可能要拼一穿三

roger84041002/28 13:35疊buff疊滿

hayate23202/28 13:35有些可以疊...

tw1502/28 13:35破防 敵方沒有常出高防角那沒必要沒錯

greedxu302/28 13:35疊buff,躲機制,集斬殺線,還有重新對軸

SangoGO02/28 13:36需要多次數攻擊的王有時是他需求的就是被攻擊次數而不是

SangoGO02/28 13:36傷害量,或是有大傷盾(一次受傷上限)時,溢出的傷害就

SangoGO02/28 13:36是浪費的了

看來要掌握下當下的機制才對,溢出真的沒屁用

icrticrt168202/28 13:37對面血1但防11,你攻只有6的時候加倍就有用啊

egg78102/28 13:37爆擊的話就賺了

有些遊戲法傷或者爆擊的機率就是低得可憐

Y199902/28 13:38有些技能要CD或是消耗高阿 節省+偷回合數

auron404102/28 13:38大招啊

highwayshih02/28 13:39破防或需要一次擊殺的時候啊

Nevhir02/28 13:40寶可夢就有了

瘋狂跳龍舞的爆鯉龍直接水流尾打爆竹蘭 不然我原本還過不了 靠8家將一直跳陣頭才贏

thibw13ug102/28 13:40放buff給主C吃增傷阿

npc77602/28 13:41還有蓄完氣放AOE打到三隻那效率不就六倍

是這樣算ㄇ?

zeolas02/28 13:42人龍8那個技能是給你搭配女角給行動快速開扁用的

結果女角我都當夜店女王跟偶像… 網球的攻擊太強了,不會去轉忍者 全破才知道有給動

s890011702/28 13:42有些半血或殘了會有額外buff 所以要一次秒殺吧

懂!

※ 編輯: Alixwaltz (114.136.146.13 臺灣), 02/28/2024 13:55:55

aleximba202/28 13:43疊buff 等上debuff 對軸 用處不少

kinuhata02/28 13:45出招miss直接浪費兩回合 吃飽太閒才這樣玩

ryoma102/28 13:46寶可夢你讓對方殘血的狀況,對方可能會發動一堆怪招反殺你

最近看bob rouge like綠寶石有感受到

philip8150102/28 13:46招式的次數跟威力有沒固定 也不一定是100%中

badend876902/28 13:48你可以疊其他 而且開局你總要減防 那時候蓄力完全不虧

bobby475502/28 13:48當魔王在一定回合數後會直接開即死 傷害效率就很重要

bomda02/28 13:48這種技能單純的攻擊翻倍一點也不划算

bobby475502/28 13:49減防加攻擊疊爆擊率都必備

Gouda02/28 13:49反正就看遊戲設計 有的遊戲機制也是會讓讓這個技能看不出

Gouda02/28 13:49好處 像上面說的miss問題

Miss 真的是… 傷害不高但羞辱性極強 由請人龍的還會躲開跳舞 氣死 後來都有學必中

npc77602/28 13:50你不配機制打當然就蠢蠢的兩倍而已 王overdrive要拼打down

anumber02/28 13:50我看你是不懂我一拳秒太晶的感覺

tetsu32702/28 13:51玩了不就知道 怎麼會沒好處

有啊 玩了沒感受到,或用錯才來問 拍謝內

npc77602/28 13:51又不是什麼遊戲都無腦AAA就能過

確實 是我玩太少了 抱歉

npc77602/28 13:53至於空大問題去跟那些大劍玩家說去(ry

sniperex16802/28 13:54有些BOSS殘血會開大絕,這時候就要集氣等其他夥伴幫

sniperex16802/28 13:54忙放buff,最後一波大的帶走

sniperex16802/28 13:56總歸一句就是看遊戲設計的機制,沒機制的話這種招是

sniperex16802/28 13:56廢招沒錯

老哥 很精準的懶人包

※ 編輯: Alixwaltz (114.136.146.13 臺灣), 02/28/2024 13:59:29

KudanAkito02/28 13:58玩八方雲集就很明顯了 不止2倍還有4倍8倍

xga00mex02/28 13:58再爛的設計 至少有要cd或高消耗的大招吧

e2c4o602/28 13:58一堆機制都行啊 一次沒打死就回滿血 敵人是越戰越強不想讓

e2c4o602/28 13:58敵人殘血秒殺我 不然就是防禦力超高你攻擊力不夠就是打1

rs81301102/28 13:59不就乘法乘越多越猛嗎

aram952702/28 14:00你說的對 但是如產國之舉使傷害發生了變動

aram952702/28 14:01你說的對 但是數萬真言對所有敵人造成3次萬能屬性的大

aram952702/28 14:01量傷害

godfight02/28 14:02自己放雙倍 隊友增傷降防 下回合收益不只兩倍 以上

謝謝 這樣想清晰很多

SakeruMT02/28 14:03對面這回合開無敵,正好讓你放這招給對手痛快

mushrimp546602/28 14:03p5r的蓄力和集中是2.5倍啊,津經主的特性還能變3倍

supersusu02/28 14:09石器時代 突襲

supersusu02/28 14:09一倍打不死,會被續命,兩倍直接打死,補不回來

supersusu02/28 14:10*突擊

yam9000202/28 14:11你都沒遇過打到都殘血了結果對面下回合直接補滿血的?你

yam9000202/28 14:11就知道蓄力一發帶走有多重要了

沒遇過

hyuchi020202/28 14:12破防啊

pttbook02/28 14:13耍帥 等下一回合一次反殺

davidliudmc02/28 14:14斬殺 破防 堆增傷 特殊效果 很多原因吧

adk14785202/28 14:16無聊去疊到溢傷秒王有點爽

holysea02/28 14:18對面有一定血量以下會放的大招時可用

yam9000202/28 14:19對了,有些遊戲溢傷會有經驗值加成

zealotjacky02/28 14:22P5R的話 蓄力/專心是下回合2.5倍傷 如果P有帶劍神特

zealotjacky02/28 14:22性會變3倍 所以蓄力傷害一定比單純放兩次還高

zealotjacky02/28 14:23說明寫的是下一次攻擊傷害變為「兩倍以上」

原來2.5喔 那真的有感,今天回家打滿月陰影試試看

nakinight02/28 14:27我玩P5R跟人龍8也沒在用這種技能 超廢

owo020402/28 14:32爆發回合啊 打殺戮尖塔你就懂了

anpinjou02/28 14:32寶可夢大招能放的次數都很死 用這個才能節省

確實 但大招有命中率問題,我比較喜歡穩定命中的

owo020402/28 14:33費用 卡位 乘數 兩倍傷害 完全不是同個意思

timber77702/28 14:41預判對面會守住 劍舞先跳啊 跳到兩次就一穿四GG

這個讀心預判真的有趣,會看二土的影片 覺得有趣!

MelShina02/28 14:42王會狂暴啊

a4316491002/28 14:43一看就知道不會玩RPG

玩得不夠多 古早大宇雙劍,長大回合制只碰文章那幾款

jackjoke200702/28 14:43翻倍神技吧

jackjoke200702/28 14:44還有DPS check/擊暈設定

kress02/28 14:47有些回合制的指令有CD沒辦法連放兩回合的時候

shinchung02/28 14:51遇到沒有弱點又一堆抗性的敵人就蓄力灌死它啊

lpdpCossette02/28 14:57還有扣防的問題 舉例像是(1-0.4)打兩次=1.2

lpdpCossette02/28 14:57但是1*2-0.4=1.6 還有P(Atlus)物理技常常是花HP 先

lpdpCossette02/28 14:57用SP蓄力才不用一直扣血 之類的

kevinduh402/28 14:58寶可夢這招不是超強嗎

zelda12302/28 14:58有其他隊友的話,對齊爆發,buff debuff疊滿

lpdpCossette02/28 14:59世界樹迷宮之類的這些效應就更明顯

RbJ02/28 15:00想到大奶罐的滾動,每次2被增長真的恐怖喔

那時候好像是撥沙子過的

drinkmuffin02/28 15:02打兩次防禦扣兩次 兩倍打 防禦只會算一次

ppccfvy02/28 15:06待命一回合,接著尻2野球拳

rc5632198702/28 15:10可以疊buff debuff啊

dennis0202/28 15:16因為要靠隊友先降防禦一回合

storyo1141302/28 15:16疊多層buff 或是接要高冷卻的大招

storyo1141302/28 15:19法環:戰技決心提升下一擊傷害 就是拿來打高傷處決

Diablue02/28 15:25大家都在講打王 就你一直在糾結打小怪 無法溝通

哪裡不能溝通- - 阿我用法就是打王上deuff 跟Buff隊友阿,王進反擊我就補buff/debuf f而已 其他機制我又沒遇過 ,但看完各位講解我回去合成面具會留一下技能,後續玩遊戲也多 了一種思考方式

※ 編輯: Alixwaltz (114.136.146.13 臺灣), 02/28/2024 15:35:04

anandydy52902/28 15:33實際玩過一次就知道差別在那邊了,就算是打小怪好了

anandydy52902/28 15:33也可以第一回合先蓄力,第二回合走過去直接秒殺

anandydy52902/28 15:34這樣可以避免被小怪砍有傷害

Nighty722202/28 15:35過階段啊 一套可以繞過機車的特殊動作 划算

elia032502/28 15:40buff+debuff疊滿拼輸出啊,回合制遊戲很常見問題吧

edgefish0202/28 15:47看遊戲,寶可夢靠根性苟住;遊戲王則是高手境界

Peugin02/28 15:54面具有被動技能,buff+debuff疊好+蓄力打出得傷害會更高

Peugin02/28 15:54應該說選+傷害被動技能

Peugin02/28 15:55P3R更誇張,疊好開降神可以把王秒了

smallox02/28 15:57用來爆發的吧,比方說隊友上完debuff或王出完大招出現弱

smallox02/28 15:57點受到傷害加倍之類的,歧路旅人就有破防的設計

NEKOWORKi02/28 16:12疊buff啊

andy181602/28 16:19續氣技能FF9的比比就好用多了,用一次是持續整場戰鬥就

andy181602/28 16:19算死掉也會持續,然後他是法師還能節約MP

andy181602/28 16:21FF4的楊就比較傾向打小怪,續氣後用飛踢清場

hotrain1302/28 16:25疊buff阿

Xpwa563704ju02/28 16:26很猛好不好

LOVEWS02/28 16:30可以當前續氣回合順便吃補師的buff跟降敵方防 第二輪直接

LOVEWS02/28 16:30大輸出啊

fire23102/28 16:31我看你是真的不懂,也有可能單下傷害沒辦法破盾,集氣效

fire23102/28 16:32益比較高

ninjapig02/28 16:41沒玩過殺戮尖塔嗎 獵手最大化爆傷害方式之一

ChikanDesu02/28 16:48破高防阿 相乘阿 有些攻擊Buff也只有1回合 相乘上去等

ChikanDesu02/28 16:48於4倍

ChikanDesu02/28 16:49喔對還有跳過低血量狂暴

Lass111902/28 17:09P系列蓄力可以等其他隊友上buff跟debuff

ash991191102/28 17:14人龍8你可以放加倍然後女角替身給他不用等

leamaSTC02/28 17:22世界樹這類集氣招反而沒很好用 更難保隊友 風險也更高

leamaSTC02/28 17:22 不過還是要看隊伍組成

feedingdream02/28 17:36情境那麼多 你無法理解就不要用 沒人逼你 一堆遊戲

feedingdream02/28 17:36真的沒意義的技能全堆起來數不完 你全部都要問嗎

Livin02/28 17:38如果buff要吃行動回合,然後又有當回合生效的他對象buff

Livin02/28 17:38,這時候就很好用了

a16625t02/28 17:52講寶可夢就好 忘記倍率 但有可能一回合打不死會喝藥 所以

a16625t02/28 17:52省時間就集氣一回合打死

leamaSTC02/28 18:14寶可夢又是另一個情況就是了…

cockali02/28 18:35最基本就這回合沒怪可打,下回合才有

chy1989051702/28 18:59先動的角色可以等隊友疊debuff再輸出阿

ragwing02/28 19:46P系列有超特大物攻,配上兩倍打獅童跟丸喜輕鬆通關好嗎

roxas02/28 19:54寶可夢的話可以先讀對方保護然後疊劍舞

goscowalker02/28 20:26像血量低於25%會尻大招的 沒有一發帶走就換你躺

lovinlover02/29 09:16想像一下不待命+沒有左右互搏的野球拳