Re: [閒聊] 都2024年了為什麼FGO還做不出Auto
不過聽說抄fgo的小圓手遊有做出auto
也是選三色卡
アクセル(Accel)
ブラスト(Blast)
チャージ(Charge)
https://i.imgur.com/22QK0Ce.jpeg
這是攻略網站auto的說明
https://appmedia.jp/magireco/2358787
我是沒玩過,不知道他怎麼做的
--
※ PTT留言評論
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首Po就自動戰鬥而已 連不點技能的自動戰鬥都做不出來 到底是難在哪 還是FGO就是該一輩子手動不能自動 --21
你是說掃蕩還是AUTO 如果你是說AUTO你要不要先說說看程式要怎麼寫 FGO一開始技能就全跳 但是角色的BUFF不會全覆蓋 所以自動的話大概 1.單體寶具會被拿去砸3隻怪的WAVE
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[問題] 手遊有無掃蕩.Skip.Auto會影響入坑意願嗎我玩超過三個月的有這五款 FGO、碧藍航線、公主連結、賽馬娘、原神這幾款 其他大致上玩不久就棄坑了,而上面目前還在玩的剩FGO和原神兩款 回到主題 在上面我提的五款遊戲中60
[閒聊] 戰棋類遊戲的耐玩度?最近看到鈴蘭之劍的封測廣告,是像素風的戰棋遊戲,覺得戰棋類遊戲真的是挺小眾,自己 從以前也玩過不少類似遊戲,比起一般遊戲我覺得是有難度的,有時候用手動比AUTO更能過 關,畢竟AI也沒多聰明,不然就變成遊戲在玩遊戲了,但是靠自己思考然後破關,雖然會花 一些時間,但是會很有成就感。 鈴蘭之劍也不完全是回合制遊戲,因為角色有自己的速度值,會影響到攻擊順序,地形上有31
[閒聊] 手遊製作人怎麼看待SKIP跟AUTO這回事啊?如題 當年一堆人說要AUTO跟SKIP算什麼玩遊戲 然後現在全都變成真香 手遊沒有SKIP跟AUTO一堆人都先說懶得玩了 不過這些都是玩家視角31
[閒聊] 到底誰說絕區零戰鬥好玩的沒玩過原鐵,玩鳴,剛出的時候看鳴潮討論下有很多人說zzz戰鬥超好玩,屌打鳴潮。 今天體驗了一下,說好的屌打內涵豐富呢?要這樣不如開auto掃蕩了, 既然不能auto,也只是點來點去,我幹嘛不玩FGO就好== 宇宙神遊又贏了。 -----15
Re: [F/GO] 全球收益破70億鎂,日本近7成年輕族不太懂為什麼FGO能這麼持久 不能auto,哪怕是素材關都不行 沒有保底,一切隨緣,抽到死都有可能抽不到 寶具不能跳過,動畫再好看 看一百次一千次還是會膩吧?6
[閒聊] 王領英雄遊戲性如何?聽說是台灣手遊 中國手遊一堆 終於玩手遊不用被嗆說 你課金就是給中國買飛彈用的了 政府收稅 你課金就是給中國買飛彈阿 除非你認為飛彈會識別誰是課長- 其實大部分的手遊沒auto的 你都可以開模擬器讓他跑就好 不用自己按 包跨fgo在內也是 像平常打種火還是聖誕節刷箱 就直接開模擬器比較簡單 反正配對配好能穩定3t的基本上都不會有問題 除非是那種寶具清不掉關卡比較麻煩 ※ 引述《erimow (Erimo)》之銘言: : 我玩超過三個月的有這五款
爆
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