Re: [閒聊] 都2024年了為什麼FGO還做不出Auto
以FGO的情況,要不動搖他一堆特殊的要求,像是寶具skip之類的,並且不影響角色價值,最沒問題的基本上就那種倍數戰鬥功能吧,既手操,也可以大幅減少遊玩時間,唯一的問題是官方可能會覺得這樣刷絆太快,再不然就是像魔神柱那種限次型參與活動。
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確實 這樣討伐戰的負載瞬間爆掉
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這樣想想倍數戰鬥可能是最適合FGO了吧,只是刷箱跟討
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伐捲的更兇,而且可能會爆掉
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任何遊戲的倍數戰鬥都是最有利玩家的模式吧 但時數
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會難看關係很多遊戲都只當活動限定模式
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[問題] 手遊有無掃蕩.Skip.Auto會影響入坑意願嗎我玩超過三個月的有這五款 FGO、碧藍航線、公主連結、賽馬娘、原神這幾款 其他大致上玩不久就棄坑了,而上面目前還在玩的剩FGO和原神兩款 回到主題 在上面我提的五款遊戲中39
[閒聊] 還在課Fgo都哪些人?八卦發過一篇 也來看看西洽玩家怎麼說 自己是繁中服玩家 老實說 一開始也是月廚31
[閒聊] 手遊製作人怎麼看待SKIP跟AUTO這回事啊?如題 當年一堆人說要AUTO跟SKIP算什麼玩遊戲 然後現在全都變成真香 手遊沒有SKIP跟AUTO一堆人都先說懶得玩了 不過這些都是玩家視角24
[閒聊] 原神自動撿取和FGO寶具SKIP誰比較有可能?那個啦 有玩原神的人都知道 原神最靠杯的問題 其中之一就是永遠都要花很多時間撿垃圾 偏偏這垃圾你不撿還不行19
[閒聊] 有哪些手遊更新是懂得對症下藥的?就是那種真的知道玩家需要些什麼而去做UI改良的 我自己是覺得遊戲王DL表現得不錯 像是三倍消體、編輯牌組可以直接複製其他人的牌組過來 角色越來越多的現在可以開全覽來選取想要的人物 最近還有改變結束回合按鈕的顏色,減少誤按的機會等等15
[閒聊] 大家玩fgo會看劇情嗎第一部我還可以 活動也偶爾會看 可是當邁入第二部之後 我看完序章就開始skip了 後來回去打1.5也是一路skip2
Re: [問題] 比FGO更糞的手遊?FGO 優化還是挺糟糕的,但AP設計真的比很多手機遊戲好很多 該怎麼說,FGO 自從可以做藍蘋果之後,你每天點進去採收就好,有活動就打 角色方面,沒特攻 沒30 50NP 一看就知道蒐藏用,強度型玩家也不容易踩雷 雖然 skip寶具被酸很久,但我覺得這是小問題,因為有更多號稱放置型手機遊戲,要你 每天準時上去打BOSS的白痴設計...1
[閒聊] 給型月1.8兆台幣會願意讓FGO寶具Skip嗎?宇宙神遊FGO 如果今天贊助型月1.8兆台幣 讓他們做一鍵寶具Skip 甚至直接出關卡掃蕩 他們願意嗎?
爆
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Re: [閒聊] 遊戲公司只要不在美國就不用怕DEI審查吧?