[閒聊] 有哪些手遊更新是懂得對症下藥的?
就是那種真的知道玩家需要些什麼而去做UI改良的
我自己是覺得遊戲王DL表現得不錯
像是三倍消體、編輯牌組可以直接複製其他人的牌組過來
角色越來越多的現在可以開全覽來選取想要的人物
最近還有改變結束回合按鈕的顏色,減少誤按的機會等等
雖然自己原本不一定會想到這些
但看到改動內容都會覺得,哦,這個改良不錯,用得到
(唯一有意見的是遲遲不開放傳送門自動刷)
反觀FGO
寶具skip你說這遊戲講求角色魅力就算了
一鍵開箱這種無傷大雅又能大幅改善活動體驗的機能死都不想弄
然後跑去改什麼
新增獲取星星的特效(就形成一個圈圈再集中那個)
禮物箱快滿時不只冒汗還會變胖
可以標示特定角色,告訴好友說嘿這我本命
本來還想講異常狀態特效,後來想想這也許在狀況提示上還算有點意義……吧?
有沒有其他遊戲,各位覺得營運真的懂玩家想要什麼而去改的,推薦一下吧
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標題 [Duel] 請問這隻青眼白龍怎麼入手 http://i.imgur.com/uk9QOjb.jpg
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碧藍航線 我沒想到他真的會出自動 雖然還是沒倍速
F知道玩家就是犯X所以死都不讓你方便
fgo認識的玩家說他有自知之明出寶具skip 掃蕩券他就
真的放置了
反正不是F那個
公主連結
公連:降星
公連真的是越來越懶人福音了
公主連結 掃蕩→掃蕩的掃蕩→全圖搜尋掃蕩
不知道之後還會進化到什麼程度
公主連結 無論是針對玩家需求實裝降星 還是不斷優
化的系統 甚至是各種讓玩家節省時間更廢人的改動
都很讓人有感
富士GO
有掃蕩券的FGO==
但是還沒進化到活動也能掃
F 玩家要的絕不能給
神魔之塔系統上真的有在優化
大部分遊戲都會越來越舒適 除了某些信仰遊戲
除了FGO的其他遊戲吧
艦B 秘書艦的放大功能
F 不下藥就沒有對不到症的問題
sdorica
艦B…bug秘書艦放大功能直接改成正式功能
公連算有認真在解決玩家問題
FGO:我們會讓禮物盒變胖冒汗
公連只差降RANK就完美了 但真的開放了寫軸一定累到爆
公連商店依舊不能一鍵全選 卻有一鍵全取消選取
守望傳說 不定時就會請玩家填問卷 而且真的都有聽進去
從本來不能掃蕩變成可以掃蕩 爬塔可以自動爬等等 很少
看到反應這麼快的開發商了
CGSS
最近的七龍珠爆裂激戰
克魯賽德 官方超重視玩家 看FB頁面就懂
守望 重點是反饋真的很快 除了爛線==
70
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