Re: [新聞] 真人網球王子!世界球后重現不二周助
話說以前有YT頻道用物理引擎模擬過這招
同時還有另外一個人的招式
https://youtu.be/5wqa5kxh1fY?si=lvby7RLbR0_GeIqy
連物理引擎強化到十倍納達爾的轉速都無法完美模擬
人類再次戰勝了AI
他跟こーじ這兩個頻道都超有趣的
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.14.147 (臺灣)
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也不算吧,不是說吹風吹的?
推
Iga打這球其實很跟白鯨差很多 就是一般倒旋球而已
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白鯨是真的唬爛到打不出來...
推
什麼時候有人能打零式發球
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[問題] 對開放世界來說真實物理引擎很重要嗎?這幾天法環爆了一波討論 看到很多人評價法環開放世界 輸給曠野之息的原因是 物理引擎互動不佳 查了一下開放世界的定義15
[問卦] 現實物理世界為什麼不會lag或掉幀?常有人說現實世界只是一款遊戲而已 但是不管多寫實的遊戲、多強大的物理引擎跟多高檔的硬體 都可能發生lag跟掉幀 現實物理世界卻完全不會 光是把一滴墨水滴入清水看他的擴散型態14
Re: [閒聊] 現在回頭來評價2077這遊戲如何: : 加上開賣前餅畫太大跟實機有很大落差被酸的很慘 : : : 不過2077動畫撥完後9
Re: [問題] 為何暴雪不像 Valve 可以收編第三方?個人認為 valve source engine 寫得蠻糟的 引擎很多部分沒有很好規劃 全部劃到 tier0/tier1 這兩個程式庫裡 神奇的是 圖形最佳化竟然還做得不錯 使用PBR 的 radiosity跟很多hardcoded shader把效能衝起來2
[問卦] 幹這物理引擎也太強了吧?抱歉啦歌可能有點油 但這物理引擎也太強了吧? 看了很舒服 (但其實這頻道我大概瞄了一下,只有這部是水準之上)3
[問卦] 所以AI會變成拉普拉斯惡魔嗎餓死抬頭 人工智慧進入兆級參數時代 物理引擎也從傳統有限元素法進入AI化 如果一切模擬都趨進現實物理世界,是不是等於召喚出來了拉普拉斯惡魔 未來物理聖杯-核融合、室溫超導體都不用再延長三十年了X
[問卦] 為什麼不能模擬人在光速會怎樣現在這麼多遊戲引擎 遊戲裡面的代碼 也不過就是0跟1的計算 光速聽說是30萬公里而已 在遊戲 還是引擎裡面都是小數字而已 阿不是很多三aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa大作 捏人多真實- 其實每個人都是活在模擬之中 你的大腦把五感神經電訊號模擬成你認知的世界 看過一些認知神經的實驗 大腦真是超強的模擬器 比如說大家都知道光速跟音速差很多 但大腦會讓你的認知模擬成同步發生 除非距離差很遠
- 另外一個我覺得AI接下來會滿有幫助的地方 也是老黃這次在台大演講有提到的Physical AI 現在正在利用AI建立一個虛擬的世界引擎,導入目前所有的物理條件跟規則 可以用來訓練機器人或是做各樣的物理相關的模擬(工程學,氣象學等等) 畢竟一整個世界你無法用參數來描述所有可能發生的交互情境,
爆
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