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Re: [問題] AI 風格怎麼了嗎?為什麼容易膩?

看板C_Chat標題Re: [問題] AI 風格怎麼了嗎?為什麼容易膩?作者
lcomicer
(冷水青蛙鍋)
時間推噓 3 推:3 噓:0 →:31

可能大多套用相同模型去跑是其一

咒術師大多也沒能力對成果進行微調
骰到什麼有七八分符合就用什麼

既然無法做出差異性也跳脫不出主流審美的網羅
造成除了施術者不同,同一套符咒生出同樣東西
會看膩也是很正常的事情


其二大概就是細節太滿
加上產製的成本實在太低
不用承擔錯誤決策造成的時間或者流量損失
低階咒術師無需對畫面重點做出取捨
畫面塞滿自己覺得很爽的內容無視觀眾想法
重油重鹽高膽固醇,只有第一口下去很過癮
再來兩三口老人家腸胃不好就吞不下去
就年輕肉體覺得好吃好吃

這症頭等咒術師吃多了或者上了年紀
大概風格就會變或者就退坑不玩了


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※ PTT留言評論
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sudekoma11/03 10:57沒心沒靈魂的AI圖刻得再細,看了也不會覺得有趣

lcomicer11/03 11:08所謂靈魂其實就作者的堅持

lcomicer11/03 11:11繪師對線條的雕琢 攝影師對被攝人物一顰一笑的把握

lcomicer11/03 11:12咒術師大多沒有這種堅持 或者就算有也無力修改

lcomicer11/03 11:14就像比喻常用的工業取代手工 快又實用 當流水産線只管

lcomicer11/03 11:14粗飽去妥協的時候要怎麼去感動使用者

sudekoma11/03 11:16窩覺得不只雕琢或情緒機微的問題

sudekoma11/03 11:17色圖都在賣可樂賺皮肉錢,親親抱抱摸摸炒飯

lcomicer11/03 11:17所謂雕琢也不是細刻 而是每次落筆時當下的情緒

sudekoma11/03 11:17AI圖除了這些之外根本就沒有什麼互動主題

lcomicer11/03 11:18以及符合當下情感的最佳解

sudekoma11/03 11:18即使沒台詞,即使畫工簡單童趣

sudekoma11/03 11:19上面那個繪師即使也是100張200張的丟

inory85062811/03 11:19我覺得Nai還是很好用

sudekoma11/03 11:19也不會像AI圖那麼膩

sudekoma11/03 11:22(′・ω・`)不然你用Nai算一張白子彩奈騎車踏青圖看看

lcomicer11/03 11:22AI工具好用體現在流水線的改良 但看不見操作者的情緒

diablohinet11/03 12:07我覺得AI色圖動作重複性有夠高,應該是咒術師很少在

diablohinet11/03 12:07認真調教

gowaa11/03 12:25沒那種基礎繪師技術 還是當不了咒術師的

Nitricacid11/03 12:46骨架沒練過繪畫的根本改不動 動作重複很正常

lcomicer11/03 13:29大法師沒有提供新的咒語 咒術師怎麼弄新動作

lcomicer11/03 13:30或者說低階咒術師這樣就能滿足 幹嘛用新的咒語

lcomicer11/03 16:03咒術師覺得模型呈現的好看就是頂點 但那是別人定義的好

lcomicer11/03 16:03看 做得再像頂級繪師的風格 好看的都是繪師而無從展現

lcomicer11/03 16:03咒術師的自我

hitlerx11/04 05:15sudekoma貼那個有點扯 很可愛也很棒 但一次一百多張

hitlerx11/04 05:16我只會像被瘋狂投餵到後退的貓meme 因為看下去太花時間了

hitlerx11/04 05:17改動作不難 但是你要瘋狂量產上百張圖去賣會員就費工

hitlerx11/04 05:19最簡單的甚至小畫家塗輪廓然後Strength開0.9以上狂骰

hitlerx11/04 05:19產到一個大體接近你想要的東西再拿來當基底 繼續i2i

hitlerx11/04 05:20這樣就姿勢就能多不少變化 但是逐漸改善底圖到產出就費工

hitlerx11/04 05:21所以那種產量大的 因為調整少 又一次扔一堆給你 就容易膩