Re: [閒聊] D4雲後感
試玩版主線破完了
目前試玩只開到第一章 我只想說一句
這就是等了多年的D4?
先說結論 我建議抱有期待的人還是別衝動買這款
要不是這款是叫暗黑破壞神四 我看其實就跟一般OLG一樣很快就消失在大家的腦海了
以幾個角度來看這款
劇情方面 這款已經假定你非常清楚D3乃至D2的劇情與背景
如果你完全沒接觸過以往幾代的世界觀 你根本無法理解主線的人到底在幹嘛
而單論這代的劇情 我只能說 太快了 快到你根本無法代入感情 所以很無感
另外我很想噴另一件事情
暴雪 你是動畫公司耶? 遊戲做不好就算了 連動畫都在偷懶是在幹嘛?
只有片頭給你一段很精美的過場動畫 然後其他就不管了?
敷衍成這樣真的好嗎... 你中間沒用過場動畫 用捏人偶互動就算了
後面明明是主線的部分 用3D立體影像就這樣帶過
配上精美的片頭我真的覺得根本很像是詐欺
遊戲性的部分 以目前可以看到的系統來說 真的乏善可陳 先不說是否還有系統沒開放
目前實際上用的到的東西就是 鐵匠-拆物品/強化裝備 藥師-升水 賭博師-賭博
其他NPC就只是不會移動的障礙物
然後技能部分我只玩過野蠻 所以我以野蠻的視角來看有幾個問題
第一個是遊戲的打擊感很差 先不說打怪沒啥碰撞感 而且其時有種微妙的便秘感
可能是因為早期攻速之類不太夠的關係吧 輸出的感覺沒有很順
第二是裝備綁技能 這部分有好有壞拉 只是我覺得以後最佳化好了後一定都是制服套
技能部分含普攻只能放6個快捷真的很鬧 這樣只會變相縮減自由度
唯一我覺得有亮點的地方是大地圖改成多數人塞一個地圖 變成類MMORPG那樣
可以大家一起解緊急任務 目前想到的大概就這些
以上~ 希望想買的人可以在觀望一下
--
動畫公司動畫偷懶 我看是沒了
用雲的有失公正 ,這種打寶型遊戲都是通關後才見真章
"測試"
再
阿不是6月才正式上 現在觀望太早了啦
真的大家多觀望 我就不用排隊了
你沒看過牛皮紙嗎?那個才是真偷懶
之前不是也有在傳開發人力 時程很吃緊?
很急 會買得早買了 沒買得等下周也來的急哪來有衝動之說
能交易的才有人氣 就看拍賣場了
其實你說的便祕打擊感是BZ式的擬真動作手法 這個有點延
遲的東西很受玩家喜愛 XD
看潮水吧
雲 玩起來明明很不錯
現在不是測試版嗎 ...
這類遊戲九成玩家沒在看重劇情的,直接說去哪殺誰就夠了
推這篇 希望大家能看看就好 不然我排隊排好久
六月就要上了 三個月是能改出什麼毛
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Re: [MHR ] 這代這樣就結束了嗎?先說我沒有覺得MHR不好玩,先不用叫我刪遊戲 我覺得這代在劇情呈現上還有個問題: 「探索感」和「帶入感」完全不夠 先說說世界的主線任務流程好了: 1.NPC告知某處有異狀,要求前去查看86
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