Re: [閒聊] 闇龍紀元系列好玩嗎
※ 引述《Sunpayus (SunPayus )》之銘言:
: 看到Steam上面突然跳出闇龍紀元新作的廣告才想到這系列放在願望清單好久了
: 我只記得異端審判拿過年度最佳遊戲(但那年好像是小年)
: 然後評價大部分都是說劇情優秀,我看一下影片是覺得戰鬥好像有點過時
: 不過打擊感看起來還不錯,至少應該是比上古卷軸5好
: 這系列現在還值得回去玩嗎,我連巫師1都吞得下去了所以操作爛可以忽略
闇龍起源的家機版整合成類ACT的操作手感,
但本質比較接近RTS類的RPG,
以現在來說就是半即時制的BG3。
劇情、世界觀、對話量、分岐都很多,
雖然時至今日是無法跟BG3去比了,
但只要喜歡黑暗奇幻的玩家依然非常推薦。
2代略過。
異端審判則是近一步往ARPG方向靠,
起源奧法已經算是很破壞平衡的存在,
異端的奧法跟弓手操作好是能SOLO的,
個人技術可以超越戰術配置。
異端的AI跟戰術設定的細膩度完全不比起源,
當然要跟聖劍傳說3這類的比還是贏太多。
地圖變超大但劇情密度沒有跟上,玩起來會有點空洞。
但我覺得還是算值得接觸的遊戲。
但本作男角比女角更有魅力(無論外表或人設)
這邊就不說太多。
至於中文,目前只有紗帳守護者有官方中文,
當年只有第一方或熱門遊戲才有中文化的機會,
Skyrim都要發售兩年後才出中文,
光榮無雙中文也不是跟日文同步上市的。
當年比較神奇的就屬巫師2有中文,
360也玩得到所以印象很深。
紗帳守護者現在來看就是偏異端,
然後裝備技能數量還簡化,
也就是你越喜歡起源,越失望是正常的。
結論:起源跟異端我個人都很推。Leliana大推。
--
異端審判買整包會比較好玩,當然我是特價時買的
當初這款好像還沒補其內容時有被罵過
*補齊
當初二代被試玩版騙(掩面)
二代超失望,一代豐富又好玩,二代整個縮水50%
異端UI跟屎一樣反人類,大概就是pc 想配合搖桿操作的
初始形式
跟沒玩過二代的人解釋二代有多爛:
野外地下城只有一張圖歐,你做什麼都要去那看到膩
異端那個UI設計就是為了主機服務的感覺
55
Re: [問題] 刺客教條建議從那部入坑先說結論 入坑建議:起源>>奧德賽>三代>>二代>=其他 (三代我私心推薦hehe) 沒時間只看劇情:一代、二代、叛變 閒到不知道要幹嘛:大革命、自由使命 新作維京還沒出來,如果評價不差的話45
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[閒聊] 闇龍紀元 起源最近想說開一下註冊之後沒買過遊戲的Steam看看RPG類的遊戲 結果看到DAO就勾起了先前玩美式RPG的回憶 豐富的劇情分岐跟兩難抉擇、有趣的隊友、黑色奇幻的世界觀 各種對話跟嘴砲解法,OP的世紀風暴跟血魔法 個人最喜歡的是結局時候的後日談,把我們各種抉擇的後果寫出來太棒了15
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[心得] 闇龍紀元 異端審判-系列黎明或將至?巴哈姆特網誌版: (有劇透,使用漢化) 把時間倒回2014,那時冒險聖歌還沒出世,質量效應3的結局失敗,而闇龍紀元這 系列在2代就遭遇了慘烈的玩家批評。質量效應系列剛結束前途未卜,BioWare工作室的兩 大招牌系列顯然前途未卜,更是玩家們對這工作室失望的開端。但即使如此,玩家們依然8
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[影片] 索尼克 起源:Speed Strats 中文介紹影片這是官方的遊戲詳細介紹影片,全七集 特別是美國那邊製作的,所以有他的價值 中文版本直到今天才全部翻譯完 介紹內容如下: 起源簡介,從早期版本到起源的周年紀念版差異
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