Re: [閒聊] 線上遊戲藏情報是很正常的事嗎?(香開雷)
※ 引述《dinosd2 (真小鬼)》之銘言:
: 先隔一頁
: 之前討論過香開很多人在玩,但獨特情報/劇情卻只有極少人開得出來很不合理
: 這事姑且不論,事後也有帶到營運方兩大巨頭(+一個中間協調)多無理來解釋
: 在劇情上的確有玩家把握了獨特劇情的進入辦法,但為了價值於是沒公開出來
: 像阿修羅會掌握的守墓人(獨特劇情EX:於此岸寄愛意予彼岸)
: 不論隱藏地圖進入法以及再進一步的挑戰Boss地圖都捏在手裡
: 鳥頭的來自兔國的邀請跟後面兔老大(獨特劇情EX:致命兔敘事詩)
: 雖然鳥頭自己也完全不清楚真正的觸發機制,但寧願被人追著也不願意公開
: 更之後某兩位無意間接下任務連接著獨特劇情EX:人類啊,仰望深淵吧,世界就此反轉: 鳥頭一直到最後才在六大氏族同盟下才願意講出情報
: 動物園也靠著自己氏族的團隊之力推斷出里卡翁路徑並去埋伏,雖然最後全滅了
: 顯然的部份情報其實並非沒人去開出來,而是被某些人把持住但未公開過
: 這種事情拉到現實來講是否合理?利益跟獎勵很重要是沒錯啦
你要說這種獨佔心理不合理,也不能說錯。
但更不合理的其他現實獨佔狀況,也是有的。
公會霸佔野圖boss不給其他獨行玩家分杯羹算不算不合理?
野圖boss人人能打,你公會憑甚麼清場?大公會了不起?
公會的人在外面為了搶資源pk殺獨行玩家,合不合理?
多的是挺PK者,要獨行玩家不爽就加入公會,不然自己吞下去
公會內部資源生產高級裝備素材,霸佔不賣出合不合理?
要是少數人獨占不合理,難道多數人獨占就合理了?
終究是拳頭大小問題,拳頭大的大家敢怒不敢言
拳頭小的就要各種PUA,要你為了合理公布分享
我就問憑甚麼啊?憑甚麼要當免費似的到處分享?更何況這特別劇情還牽扯到
七大最強種打完就沒了,誰先解完後面的人都沒得解了,有點腦袋的都不覺得
可以分享增加自己的敵人吧?
先不說香格里拉這獨特劇情到底合不合理,但這心態我覺得蠻合理的。
而且鳥頭這人本來就在社會化上有點問題,很多時候他顧慮的不是這公布了我沒
賺頭,而是考慮這公布了我會很麻煩。
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神說,要有光,於是有了光之美少女!
https://www.penana.com/user/2969/
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你採資源能贏過自動化德魯伊嗎?現在是很少見啦
楓之谷喊請換是獨佔心態嗎?
大公會獨佔霸場把遊戲搞倒的倒是發生過
可以pvp的遊戲基本上一定會出現霸圖的情況
想獨佔資訊很正常,那篇說的問題是實際上真的有可能長期
完全獨佔嗎?
要是只這個的話是很不合理沒錯 路卡翁這任務主角出現才發現其實就很不合理 才會有人說就是主角外掛 能夠被路卡翁看上當成對手看,在這之前竟然沒有人能夠觸發這點 這種強很龍傲天 這個我是無話可說就是
三千萬玩家沒人會觸發當然沒人知道
原PO你搞錯了,路卡翁刻痕其實早就有玩家觸發過了
鳥頭的特點是有兩個刻痕,一般玩家能被上刻痕就很強了
刻痕條件早就有人公佈,只是那條件根本無理到靠北
呂卡翁到處宰人還被玩家在討論版噴過,然後對抗到
被印痕的也很常見,只是通常會找聖女解掉
光這些部分感覺每次有人討論都要重說一次==
原來如此,畢竟照常理看這種負面詛咒早點處理比較好 看來是桑樂自己喜歡被虐(誤)
0有被上過一痕 只是找聖女解掉了
Not Blue Shot It
主角不知道為什麼看完刻痕說明完全無視找聖女解咒這條線
強怪會來->太好了 弱怪會跑->省掉清怪力氣 沒辦法穿裝備->我不需要裝備也很強 看起來他是不需要解咒啦
這樣才有戲啊XDD 反正他是主角沒在怕的
主角有考慮解咒 只是後面觸發兔國後就先放著了
他新手菜鳥也沒這錢去解咒,而且也沒這時間
黑沙很多長期獨佔情報吧
圈子越小就越有可能長期獨佔
不少mmo都有長期獨佔情報阿,只是通常是一個小圈圈,不是
個人就是了
一般不是都會流出嗎?
看漫畫好像是不知道聖女吧 聽說其實是有正常主線的
但鳥頭完全沒跑 連聖女都還要別人告訴她才知道
流出是因為被知道也沒差,如果有個奇妙的手法可以複
製輪迴碑石,一定是藏起來慢慢薛錢
「知識」跟「資源」的獨佔完全不同 前者只要有個人大嘴
巴就直接爆了 你講的那種獨佔頂多找個十幾個人就能佔完
資源 完全不一樣
蝦?XD 這我就不說了,請看同標題的下一篇 你再來跟我說知識跟資源獨佔不同www
這麼多玩家一定也有人沒解的吧
不 只要你在遊戲弄出神操作都有可能被玩家視為外掛
我在YT就看過一次這種汙衊
更不用說大陸網路作家寫的有關遊戲小說
主角可以無視恐嚇爛怪 速度又夠高追著無腦打 還可以單挑
強怪 他就不解了 後面某次多人開會有拿到聖女情報但也是
沒去
路卡翁不是沒人能低等閃那麼久嗎?
知識情報要封鎖是看取得來源跟難度,如果能拆包,那是有
遊戲外管道獲得,但作者設定不能拆,那就是沒有
遊戲內取得要看條件,夠龜毛的條件,比如機率極低、特定
時間、跟其他事件的前後順序等因素,是可以搞到幾乎不被
觸發吧
比如複製BUG就有被藏半年一年的實例了吧
爆
首Po先隔一頁 之前討論過香開很多人在玩,但獨特情報/劇情卻只有極少人開得出來很不合理 這事姑且不論,事後也有帶到營運方兩大巨頭(+一個中間協調)多無理來解釋 在劇情上的確有玩家把握了獨特劇情的進入辦法,但為了價值於是沒公開出來 像阿修羅會掌握的守墓人(獨特劇情EX:於此岸寄愛意予彼岸)8
我沒看香開,但單純討論藏情報+官方隱藏要素長期沒人發現的話, 這年頭MMORPG就有個典型代表叫黑色沙漠。 先左轉一下黑沙版BlackDessert [公告] 黑沙板板主徵求 推 YChromium: 遊戲討論不太方便 03/11 18:0425
這點我也很想吐槽 如果是一些邪道打法還是BUG被玩家隱藏起來圖利的話情理上還說得通 但是這獨特劇情確切來說是主線劇情吧?那麼多人花錢買遊戲結果只有一小撮人能體驗... 這樣到底是在玩遊戲還是玩樂透啊?搞到一堆玩家看起來像是被窮山惡水養出來的一群雞 巴人1
最近版上有個文章 #1bEHSmrJ [閒聊] 5萬小時訓練AI玩寶可夢? 裡面提到 AI 在經歷一段時間的演算後就開始固定以看似不尋常的路徑從真心鎮出發,直到遇到第 一隻野生寶可夢。7
一個問題在於這東西到底有多少玩家會在意? 以FGO來說,這遊戲基本上沒有活動復刻兩次以上的案例, 因此想要體驗全部的劇情,過了第一個活動的第一次復刻後就是不可能的事了, 而在第一個活動復刻後不久就迎來800下載數的慶祝活動, 而目前最新的則是2800下載數活動。1
感謝各位熱烈討論,看到不少意見跟正方反方回應 在現在網路環境下的確任何情報流傳之快,可能下午剛發現,晚上就會廣流傳 甚至還會搶快上傳YT賺流量,再之後還有完整教學等狀況,再者也有拆包狀況產生 但也有EQ(無盡的任務),黑色沙漠這種反例,不外乎是無人去試,或是利益龐大必須獨佔 畢竟都是人之常情,有賺頭的東西本來就會陷入兩難抉擇8
藏情報是正常現象 只是公開情報後就會有懶鬼一直吵著跟你要『獲得情報的條件的細節』, 你不給對方『獲得情報的所有詳細流程』就說你是騙子, 我在N年前的漂流幻境OLG就遇過這麼一個78玩家 回到正題
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Re: [討論] 香開才是真正的糞作吧?最近開始重看漫畫 發現一個應該是劇情跟現實不合理的bug 以下是漫畫畫的,如果小說有補充的話還請告訴我 首先主角表示一開始被呂卡翁打到剩一滴以及能被邀請去兔子王國都是多虧了他那個點超 高的幸運27
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爆
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