Re: [閒聊] 有哪些具有特色的OLG是你希望能重出的
說到這個題目我想到的是相對原文底下推文那些比較冷門的
Master of Fantasy(當時台版叫天空之城)
國中到高中時期的我基本上就是個網遊廢人
摸過的網路遊戲不算多但也不少
這款雖然不算很神但印象很深刻
設定上玩家是就讀於冒險者學園的學生 要一邊研修課業一邊進行冒險
而所謂的課業其實就是學習跟練技能 上課的呈現方式是玩小遊戲
(可是因為太久遠了我找不到圖QQ)
這個系統好不好玩 事到如今我是不予置評 剛接觸的時候或許會很新鮮
但久了之後要把技能等級練高就要一直玩小遊戲應該是很作業很煩吧?
另外一個我覺得特殊的點是 你的人物是會隨著等級提升轉職而長大的
這遊戲你的人物是有立繪的 你剛創人物的時候人物是正太/蘿莉
然後每轉職一次你的人物都會長大 體格會有所變化
https://i.imgur.com/aryg4cd.png
魔法師(女)的體格變化
這對處在那個風吹就pocky的時期的我來說真的好色
更誇張的是 這個立繪還會隨著你創角的髮型髮色
以及穿著的時裝變化
上圖那個是預設的職業人設 你自己的人物髮型跟時裝會跟著你自己的設定
https://i.imgur.com/jGd3kIa.png
https://i.imgur.com/HRvkf1A.png
(隨便在巴哈哈拉區抓了兩張示意圖 ID已碼掉 有侵權請通知進行刪除)
甚至你如果把預設職業時裝通通脫掉 你的二頭身人物會穿著能力裝備做外觀
但你的立繪會變成只穿內衣XD (這個就沒有圖了 找不到 抱歉)
現在看起來沒什麼 但這可是200X年的線上遊戲了 當年能做到這樣應該是蠻不簡單吧?
甚至它當年出的攻略本我直到現在還留著 放在收藏品的書架上
https://i.imgur.com/nISl9v6.png
https://i.imgur.com/ozPq0Dc.png
題外話 另外一款讓我用這種方式緬懷的線上遊戲叫做彩虹島 不過它還活著
https://i.imgur.com/7bj0NNH.png
不過非常可惜 上面也說過這款不是非常有人氣
包含原廠韓版在內也是好幾年前就收掉了
看起來似乎也沒什麼機會轉生成手機遊戲
謹以此文敬MOF這款讓我很有印象的線上遊戲 以及我已逝去的青春歲月
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この混沌とした令和のインターネットを照らす一筋の光
電子の海を漂うオタクに笑顔を
未来の平和をお約束
躁鬱だけどまかせとけ
インターネット・エンジェル ただいま降臨!!
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Re:[閒聊] 最終幻想系列哪幾代必玩本以為自己不是FF死士,回想一下機乎每款都玩過(除了線上版),所以憑印象寫一下內容 1、2 : 這兩個可以一起講,主要就是了解水晶在這系列代表的意義,有趣點就是不斷轉職學技能,畢竟系列初也沒什麼特別劇情,一開始就四個光之戰士解放水晶得到不同職業然後就一本道主線破關 3:也是四個光之戰士但職業變更多也各有特色,雖然最後還是用忍者跟賢者但練職業的過程很有趣,要玩的話選擇3D版比較好,劇情只記得暗黑之雲是女的還有奶 4:不再是四個光之戰士,主角背景特殊連帶影響劇情走向,4一樣有3D版,大致上中規中矩不會跟3差太多 5:沒有3D版只有像素,遊戲表現跟3、4差不多,有幾個系列作經典橋段,想了解梗的話可以玩玩24
[閒聊] 楓之谷的時裝、髮型系統是不是很厲害?今天開楓之谷練等,不意外又看到廣播在那邊哀嚎抽不到髮型或是花錢徵求點裝 楓之谷一個橫向捲軸遊戲,人物小小的一隻,卻能夠巧妙地跟時裝、髮型搭配變成各種神奇的模樣 藉此吸引諸多課長花錢投入 我難以想像,這麼小的人物,居然能夠變換出這麼多種樣貌 楓之谷的時裝、髮型系統是不是真的很厲害?14
[閒聊] 現在玩線上捏角還會捏跟自己像的人物嗎不久前參加一個老遊戲大公會的線下聚會 參加的有30+人 發現一個有趣的現象 本人愈壯愈大隻的 線上的人物就愈小隻 本人根本蘿莉等級的 線上人物卻是女巨人..7
Re: [閒聊] RO(仙境傳說)當年能夠大紅的原因?因為當時的對照組主要是天堂 所以就 1.等級非常好練 一個月就滿等vs十年還練不到90 2.技能只要升級就可以放到爽 vs 法術只有特定職業能放,高等級魔法還很難取得外加平 常根本用不到,導致一般玩家只能平a+灌水8
[閒聊] 台灣做出跟靈魂行者差不多的OLG嗎如題 靈魂行者,相較各大熱門線上遊戲是比較年輕且沒那麼知名的韓國線上多人動作遊戲 風格很日系,女角很讚,最賣的就是商城時裝,這是韓版最近出的高級時裝立繪5
[閒聊] 夢想新大陸CB心得這作品畫面做的有一定水準,CB玩了兩天,分享一些心得 遊戲方式主要還是手機網遊的方式,該有的基本功能大概都有了 也就是自動引導、練功、掛網這些東西,就不再贅述, 稍微說一下這遊戲比較有特色的部分~ 序章演出還不錯,有一些演出讓玩家稍微理解世界設定2
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