[閒聊] 劍星PC版三天100萬套 全平台300萬套
讚
應該有回本了吧?
輸給10/10
印象中PS5版的時候就有說有回本了0w0a…
玩了3小時覺得不好玩
神作
光女主+金變態就值得買來支持
把全技能樹、2個脊椎骨和4個插件解鎖後會變爽遊
好玩,不過看steam的成就蠻多人進度還很前面
宇宙神遊
前期真的有點不方便
黑武士:....
不如10/10 果然猩猩才符合大眾審美
以動作遊戲的標準來看普通吧
想當初PS版吹到飛天,結果幾個月才破百萬,現在PC版幫
你們達成夢想了@@
早在PS的時候就回本了
比PS5還賣,PS5賣多少台一點屁用也沒有,玩家又不消費
怎麼總是有這種捧PC踩PS的低能言論呀
PC市場真的猛 以後越來越不能獨佔ㄌ
沒ps,這遊戲連出現都不會有
沒SONY支援就什麼都沒有
這種文才好啊,看到ps文才是奇怪 難道你要女光頭還
像劍星這種收贊助資金投資的就算了,
是抄襲馬拉松?
以後廠商自己花錢開發的真的不能獨佔
就一堆嘴炮,沒PS版的銷售撐起來,這遊戲根本不會有PC版
另外pc版的價格便宜很多,對岸只賣268人民幣
索黑太多了
希望戴夫 劍星和P謊能讓更多韓廠做單機
別幻想了,靠ps世界都和平了
ps5版賣了200w,然後說玩家都不消費?
笑死 有人連相減都不會
不是 現在是都用老宮3千萬當標準嗎? 劍星在PS5的銷售成
績已經很好了吧
是啊,感謝PS玩家,讓我們PC玩家無痛買完整版@@
而且ps還是賣1990
如果給對岸賣這價格,大概慘死
畢竟是低價地區
沒PS也不會什麼都沒有 當初project Eve本來就是獨立計劃
是被索尼找上合作 但當初不合作的話確實資源可能沒有現
在的劍星那麼多就是
說實話這遊戲是靠sony技術支援才有的
而且PS版賣比較貴然後銷量也比PC好
怎麼會認為這款不該吹PS版?= =
厲害 還以為要一週 結果三天就破百萬
不客氣,好好享受,我買了2套PS版一套PC完整版☺b
呃,其他不說,你現在要用一年的銷量去比三天的銷量?
貢獻了3/3000000
不過一款獨佔了一年的移植遊戲只賣了3天就達成首發平台
一半的銷量 也是針對很猛
非首發的 我一定等特價
賺爛了好嗎,劍星非開放世界,開發成本應該沒有很誇張
*真的
上過一次pc就回不去了
當初根本沒錢做荒野跟沙漠兩個地區 純線性ACT
他那個建模感覺成本很高
劍星索尼有出資吧,當時這款開發有資金不足的問題
當初金變態就有說,劍星這款號稱3A但是開發成本低很
多0w0a
有印象 一開始規模比較小 不過索尼給錢才擴大
妮姬當時也還沒開始大賺
二代穩了吧,讚
覺得荒野這種開放區域很糞
劍星就序章打起來難受,升級後輕鬆很多
不知道多少成本花在建模
不過紅蓮賽車服大概發500萬套序號了
妮姬一年前不算大賺,其他手遊是吃土嗎= =
劍星獲得資助時~妮姬才剛開始
兩個是併行的
索尼自己也知道PC市場很香啦 一直移植
一年前是劍星發售 開發要再更早
最2的3天400萬結果後續都沒報,不就被笑
奇怪了要比不就看總銷量嗎?還是你通靈PC版是每3天就賣
100萬
其實後續有報,記得破千萬套
劍星2019就立項了
靠一款全新IP的手遊做一款全新IP的單機 沒有人心臟會
這麼大顆啦 當然現在他們確實有錢可以自己來了
老實說他直接做純線性act可能還比較好玩
也沒啥針對吧 就等等黨阿 XD
畢竟有些人不踩ps一腳都不會講話了
索尼很多操作很噁心 但論劍星至少他做對了
當初記得PS是1個月百萬吧
劍星的箱庭地圖還可以啦,各種有點難到達的地方也有放獎勵
但劍星的功臣不是索尼 而是已經離職的吉田修平
荒野我覺得還好,但大沙漠真的是有夠搞,怪物又硬又煩
你有技術和資金投入然後獨佔1年算不錯了
反觀直接獨佔到死永遠不開放PC
但第一張荒野地圖就是走錯路要繞一大圈開的反鎖門很機八
如果是加州的那群 他們不可能看上劍星
我就是走錯路的那個= =
成就很多人卡前面應該是因為一堆人急著領紅蓮時裝才玩的
剛到荒野要我去開電塔 繞超久才找到路= =
就慢慢玩啊,到處亂跑探索~到處解支線,不小心走主線還回頭
路上還放超多怪 有夠靠杯
一開始想全解,但跟我說有地方要有二段跳才上的去。
暗殺點出來可以省掉一些戰鬥時間
除了三人成行那種(也能凹看看先暗殺一個)
清小怪可以裝「擊殺敵人恢復生命」的插件
我最不喜歡的還是高層跟底層那個一堆jump scare QQ
沒小地圖有點麻煩
沙漠那個潛行者真的煩死
地圖好像沒快捷鍵??還是我沒找到?只有進選單看
死之前還會抓你自爆
那ps5賣了200萬的意思嗎
PS5是觸控版往上滑就進地圖
用ps手把會直接設觸控板往上
地圖快捷鍵要自己設
指南針永遠顯示倒是要自己進去打開,之前一直消失超煩
原來可以自己設
@GenShoku 紅蓮外觀喔…我這個破三輪的去打普通難度
就有點痛苦,需要習慣,我朋友PC版第一輪,剛到大沙
漠性沖沖的解完妮姬任務要去打紅蓮拿外觀,結果打到
崩潰…
她好多東西都是該預設開的 而不適要你自己去開 素材是用
噴一地的類型然後要你手動撿
自動撿物品也要自己去設定開
這預設是關閉有點瞎
一堆輔助都是要自己開,例如自動撿拾、常顯示方位、
戰鬥自動QTE,釣魚輔助(這個很重要)…等
我只好奇打怪和開箱的掉落物不去撿會自動放背包嗎?
撿得快起笑了
原來可以自動檢喔,我到現在都手動www
其實可以就預設自動撿吧,有誰會從頭到尾手動撿嗎…
可以自動啊 去設定開
啊…剛說完還真的有受害者(
新玩家第一件事 去設定開自動拾取
一年銷量打3天銷量 PS吹的邏輯都這樣喔ww
他序章教學就教你撿東西,所以根本想不到有自動拾取能開
還有釣魚自動連打 開鎖小遊戲不會有時限 玩得很苦的都可
以去開一下
設定記得看一輪,很多便利功能,開地圖熱鍵也可以用
自訂按鈕設定
是要設定別的東西時剛好看到
我安麗了3-4個朋友入坑,發售第一天我就跟他們說先
開自動撿拾XDDD
前期很難啊 一直死
因為真的從頭到尾要自己撿的遊戲也不是沒有過
所以沒想那麼多
我也是第一件事就叫朋友開自動撿,第二件事是點暗殺
不知道為什麼地圖可以額外標記的,卻不會出現在指南針上
地圖快捷自己去設定 可以設十字的右 是空鍵
然後我朋友還說:欸,我伊芙全身綠綠的,是正常的嗎
?我說正常啊,一開始就綠色服裝,結果他傳截圖給我
,我差點笑死
他開到高對比模式…
標記要自己按追蹤八
還好我剛進遊戲就先把設定都看了一遍
原來是要點追蹤,我都忘了==
指南針我也是開隨時顯示 主要是他消失我叫不出來啊
@newtypeL9 我也是第一先叫朋友開自動撿,第二先學
暗殺技能,我朋友當刺客在玩,玩的不亦樂乎…XDD
金變態示範給你看了SE 人家限時獨佔也是賣爆
@guogu 指南針消失就是點掃描會再出現一次
連跳跳樂都有輔助開關呢
荒地我以為主線是日光塔 結果不是
不過說真的我還是很討厭遊戲搞望遠羅盤 尤其是建興這種
會有在複雜室內空間的 望遠羅盤只是在搞人而已
自動撿很棒 像隻狼就是全都得自己撿 感覺很沒必要
三天100萬喔 看來續作不用再PS平台上坐牢了
索尼有技術資金支援的話,沒意外下一作照樣也會在ps
坐牢
其實現在很多輔助功能都是後來更新才有的,一開始PS
版好像也沒有恆常顯示方位,然後最初版掃描還自帶閃
光特效,閃瞎玩家狗眼(X
原來新遊戲先進去設定看一遍不是常識嗎?
這遊戲都能吵不簡單 要不要再換件衣服
好玩又好看 好玩愛玩
他設定藏超多東西 我仔細看才知道XBOX手把能手動設地圖鍵
劍星原本就是獨立製作,現在賺錢了能投資設備未來續
作完全可以考慮全平台發行
地圖我都直接按鍵盤www
請問XBOX手把去哪設定地圖鍵
有夠快的
有百萬銷售量就很高了欸
硬要戰ps跟pc很無聊,好好玩遊戲很難嗎
新IP 300萬很猛耶 下作能維持水準的話根本不需要限時獨
佔了
選項>控制器>自定義按鈕,往下拉有地圖
STEAM評價每個都說很好玩 到底是真的假的
能全平台發行支持啊,除非下作還有sony技術支援
技術支援結果獨佔1年就不錯,反觀某個廠
第一次看到一個遊戲評價壓倒性好評
反正我PC黨能快點玩到就好
可惜沒出在XBOX 不然我也可以貢獻一份
撇除色色要素是真的可以玩啊 中規中矩
沒索的資金、技術這遊戲可能根本生不出來
而且在PS上這是原價賣的 PC多少是賣低價區 賺的錢還是有差
steam一堆壓倒性好評 你看太少了吧
自動撿這些設定不是第一次進遊戲的時候就可以開了
有些人真的不踩一下PS就不會說話了
人物超細節 畫面音樂優秀 優化很好 好遊戲就該大麥
GTA5就證明一件事 PC玩家問題最多 但賺的還是比主機玩家少
等沒d加密再考慮買
卡在上下梯子 求解
Stram 總合評價的集合參考重疊性高的優缺點意見還算準
啦
最準還是自己玩而不是別人意見
劍星都有試玩版了,自己玩不就知道了...
為了doro 買值得嗎
要為了doro還得注意不要打掉她,若想要doro一直在旁邊
要MOD
PC優越仔真的滿厲害的,300萬中佔了200萬
然後說200萬的不消費
PC三天賣100萬是很厲害,但不代表剩下200萬沒用耶
爛遊戲 上下一個樓梯就玩了半小時
我都卡單槓跳台,會一直抖奶
D加密大師們全消失了 點解
那個ps 我不要了
先確定那些嘴PS的是PC黨,我怎麼看那些ID都蠻挺NS
慘輸10/10 DEI才是未來啦 嘻嘻
我沒看這篇還真的不知道有自動撿取……
不是一開局就有問你要不要簡化嗎?
裡面就有自動撿取啊
不管怎樣伊芙就會被視為PS IP旗下的一員啊XDD
討厭SONY是一回事,但這款SONY技術支援很多,金亨泰說過
不只一次謝謝SONY的幫忙
剛開始就有問你要不要開輔助跟防暈,怎麼會一堆人不
知道那些功能?
這遊戲卡進度很正常吧? 應該不少人卡上下樓梯
沒小地圖挺痛苦的
上面有位是指玩這款喔== Steam明明一堆壓倒性好評
只
沒設地圖快捷鍵按到死
沒小地圖的區域其實路線設計比較好
明明在討論遊戲 就是有平台仔來引戰
不是沒設地圖快捷 是他忘了把非PS5手把玩家考慮進去
該謝的是吉田 啊不過吉田也被索尼蛋雕了
預設是在觸控板上"向上滑" 其實仔細看按鍵設定你會
發現方向鍵右鍵沒預設功能 我就把地圖快捷鍵設在這
但我的預設是空白欸 也是P5手把 因為劍星太多按鍵所以
只能找一個十字右鍵
感謝Sony支援。但下一款就不用了,獨佔掰掰
看看死亡擱淺2,確定嗎?XD
死亡擱淺是1代2代都用SONY的Decima引擎,跟劍星是給
技術支援不太一樣,很難說劍星續集會怎麼樣
那要罵也罵吉姆就好啊,他也不在SONY 了啊,真雙標
ps5手把你要先把steam輸入功能關閉才能變成ps5原始按鍵
,這樣才能用觸控版滑動
色色的力量
三百萬有你有我 推推
幹嘛玩家還分PC還PS黨
爆
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Re: [情報] 《劍星》銷售突破100萬套 PC版評估中拿同樣是韓國也算是新廠的P的謊言對比好了 遊戲類型也是相同的 P的謊言跨平台,PS4/PS5/PC/Xbox 9/19上市 一個月後發佈總銷量破了一百萬37
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