[討論] 為啥歐洲遊戲放眼全球 台灣都狂喊人口少
台灣常常說
我們就人口少
所以遊戲不賣很正常
又不是有幾十億人當市場
所以我們必爛
可是歐洲遊戲廠商
都沒認為自己人口少
CD Projekt在波蘭
波蘭人口 三千八百萬
巫師打從一開始就是多國語言發行
做2077的時候就是目標全球市場
搞GOG.COM也是五大洲都要吃
誰管你是不是講波蘭文
UBI總部在法國
法國人口七千萬
可是你看UBI從一開始就說 我們要愛法國 只目標法國市場
講法語的一堆非洲國家 消費市場怎麼跟美國比 非洲有錢人加法國人都沒一個美國多人嗎
沒有
人家打從上個世紀就全球市場
管你哪國我都要賣
五大洲通通都是我的通路
通通來享受我的BUG
如果你說
這些人口都台灣好幾倍啊
怎麼可以用這種國家來比
可是芬蘭人口550萬
SUPERCELL 開發部落衝突還不是全球賣
野豬騎士大家還不是喊爽爽
芬蘭語只有五百多萬人講
芬蘭人有說 五百萬人做洨遊戲 乖乖靠森林賺錢嗎
沒有
可是以色列人口不到一千萬
Moon Active還不是賣手遊賣到在英國德國刷榜
你攻擊我的村莊就賺到以色列以外的人超多錢
配個中文配音 台灣人也迷因嚇嚇叫 一堆人載來玩
以色列廠商會說 我們書寫方向是反的 他們不講希伯來文
所以我們人口一千萬不到沒搞頭嗎
實際上台灣一些遊戲廠商也是靠國際市場
比如鈊象不會說 我博弈只賣台灣怎麼賺錢
他已經布局未來要吃掉東南亞市場要賺更多錢了
所以為啥一堆國家發展遊戲都是
幹 我要賣全球 我市場是世界
所以不管一億人口 五千萬 七千萬
還是少到五百萬 九百萬
都不管自己有多少人
賣就對了
他們有管說
幹美國超強我不要做
日本超強我不要做
我們國家沒主機廠商 所以我們大家放棄遊戲 美日這種才是領導
沒有啊
台灣卻很多人一看到遊戲就說
台灣只有2300萬人啦
怎麼賣贏市場有億人起跳的別人啦
為啥台灣很多人的眼界是2300萬
其他很多比台灣鼻屎的國家 眼界是70億
為啥比台灣人口多兩到四倍的國家 市場基數比台灣更穩 更能靠國內市場獲利
還是眼界不是國內人口數 一樣是全世界70億?
--
不努力阿 哀
波蘭有台積電嗎
芬蘭有台積電嗎 那些國家有台積電嗎 在那叫什麼
每次看到這種文我都只想說,啊賣全世界有這麼簡單的話那
你還發廢文幹嘛
你最近瘋狂發文 是不是受到什麼刺激了 要說欸
語言障礙的小島啊
兩倍原來是很少的數字嗎?
我們有台積電
我們有台積電
投資房地產投資報酬率屌打開發遊戲
還不用燒腦和勞動,你是老闆會丟錢去開發?
我們有台積電 在那叫什麼
其實很多這些國家 真實遊戲人口比台灣少得多 我很信台灣
一年遊戲消費額 能高過法國 高過波蘭
沒啊 等你投資
虎爸虎媽的思想真的很要不得 就是這樣才會沒人敢創新
總是需要藉口的 人口市場救援多少次了
課金排行世界第五的含金量,弄不出東西真的別怪玩家.
我覺得廢文也該放眼全球,侷限在ptt的格局太小了
術業有專攻,po主到底懂不懂
台灣還有雲豹高端鈊象
以遊戲市場大小比台灣應該大於法國波蘭
你看這兩天釣魚文都同一套沒創意,當然沒辦法做遊戲
如果商業市場放在全世界,房地產報酬是比不上的,對企業
家來說只是資產配置的一部分
歐盟
這些遊戲都不要台積聯電的晶片跑喔,戰這有什麼意思zz
z
你說的那些國家有一見有台積電1/10厲害再來說話
遊戲哪有討論區海釣場好玩
我只知道UE5讓原本喊硬體夠用的嘴巴閉起來了XD
因為我們的資源都用來發廢文了 例如這篇
那你的vt有放眼全球嗎
老黃:AI太賺了,遊戲卡也要加價賣~
台灣人世界觀極差 就醬
按咖啡機
那你可以試試先叫重甲姬改成全英文對話嗎?
歐洲基本盤是賣歐盟.....別出來給人笑了
你出錢 再來哭好嗎
要說歐洲基本盤是歐盟 東亞基本盤也是中日台韓欸
台灣手遊全球課金第五也沒生出個屁,還是都課包你發和星
城
想推全球化就不能做本土小圈圈的東西 結果台灣文創選
題都是什麼小
台灣還是乖乖搞代工吧
世界前五的遊戲消費國有四個在東亞
對啊乾脆說韓國市場只有韓國好了,明明就是日中韓台
呃東亞經濟體有統整也不包含台灣
韓國日本和台灣彼此互相仇視,嗯好哦
歐盟地緣政治關係緊密可以協商
成本你出啊 很多人大餅很厲害 說到錢就又都是別人的責
任了
然後平常哭台灣垃圾文化沒價值,現在要求文化輸出,嗯?
仇視啥? 中日台韓玩彼此的遊戲的情況有少過嗎?
日韓先打一架 韓中再打一架 基本盤? XD
又不會因此不去消費
廢文一直發欸
日韓不會玩對家的遊戲? 不是吧?
你產業鏈願意互相交流,人才能夠流動嗎...
台灣就是文化輸入國,跟人口沒啥關係
人家叫歐盟 我們不是大東亞共榮圈好嗎 裡面差異都分不出?
你這篇先用中英日打看看再說啦
怎麼會有人覺得歐洲工作室的市場保底是歐盟XD?
人才不能流動,各種語言門檻然後你說可以賣,也是可以
要幾篇
你先學好英文阿,只會說別人
臺灣近年來很努力在文化輸出了 小說方面進展尤其不錯
對啦妮姬、檔案韓國遊戲,日本仇韓不會玩
活俠傳台灣遊戲,中國人也不會玩
台灣有台積電
今年中東歐文學盛會「作家閱讀月」主題國就是臺灣
就可以賣啊 日本遊戲賣到中台韓有少過? 韓國遊戲
一樣是賣到中日台啊? 翻譯是成本 但不是大問題
而且臺灣是首個非歐主題國
新浮木又來了 上禮拜有多悶這禮拜就有多洗
他們有台積電嗎
老闆只想短利,遊戲那麼難賺
你也發現翻譯是成本直接忽略,文本翻譯信雅達就是問題了
講的好像你現在在STEAM玩的遊戲都沒翻譯一樣
※ 編輯: astrayzip (61.231.214.33 臺灣), 08/21/2024 08:57:04你舉的這些例子都是先進國家啊,你有看到越南泰國有什麼3
A遊戲嗎
我不覺得野豬騎士跟攻擊我的村莊是3A遊戲
哪來忽略??? 台灣現在就有一堆日韓遊戲 你覺得
翻譯是很大的問題?
最近做帳查帳很悶吧 洗成這樣
比較精細的文本這東西就是大問題每次都有人在吵
因為台灣明明就是個政局動盪外患不斷的彈丸之地,
卻一直以為自己是什麼地大物博的神州大陸,很愛拿
自己去跟那些政局穩定意識團結的現代國家相比,然
後再說我們好爛爛透了
以色列每個十年都在打仗
突然沒問題呢,都可以跨越的障礙
老闆賺錢為什麼不投房地產&股票&小老婆要投公司?
人家薪水多少 假日多少 拿金牌的多少 機車多少
車子便宜多少 台灣要怎麼比? 懶覺啦
翻譯就不是問題啊 看要不要花錢而已 對小型獨立遊
戲才是要思考的
洗文的錢記得回捐 讓師傅幫兒子買房
嗯黑悟空都沒有翻譯的問題,門檻很低
我也覺得3A翻譯都不是問題
所以你玩巫師GTA等等 有因為翻譯不玩嗎?
翻得不好連故事理解都要謎語的話會選擇不玩
而且會提升遊戲進入門檻,例如黑悟空
有風險更低的賺錢方式誰要這樣吃力不討好
對啊 所以這有影響法環黑悟空大賣嗎?
喔...原來百分比極高都在中文市場叫做大賣,你對我錯
問問仔好了啦
在中國大賣,沒毛病
歐洲有台積電嗎!
那不說黑悟空 法環一堆奇奇怪怪的名詞 有因為翻譯
影響推廣嗎?
因為你只看得到那幾個 其他死光的你沒看到阿==
為什麼不說黑悟空=_=?我們就是中文區啊要拿他當典範討論
比啥 小心被嗆是亞洲家長
會有這篇文不就是因為黑悟空嗎=_=???
天堂楓谷有因為翻譯問題影響在臺經營嗎?
台灣遊戲其實娛樂產業都爛多久了,現在才討論會不會太後知
後覺?
歐盟呀老哥
你是要討論3A還是網路遊戲=_=?而且那是多久以前的產品
也沒爛吧 你不把博弈當遊戲看而已
算我輸好了,你說得都是對的
所以你的意思是3A才會有翻譯問題 網路遊戲不會?
你有發現兩個問題你只選了一個回答,我接受,你對的
跟台灣影劇一樣 人才斷層 因為非小型工作室需要的管理專
才
很多早期都前往中國了 看近期的獨立工作室 熬個幾年後有
沒機會
我只想表達翻譯是可以跨過去的門檻 現實也有太多太
多不同語言的遊戲各自輸出到別的國家
英文爛
你來引導台灣遊戲界啊 反思大師
只會看到真的打到國際市場的不就倖存者偏差
芬蘭手遊是全部都打從一開始就賣國際 沒人只賣國內的
但他們沒有台積電啊=
台灣就一群沒文化的人的後代
最近機器人水軍廢文很多喔
你出多少
整天喊CD Projekt結果股價到現在還是腰斬
台灣也可以做歐美風格去賣~但你要有把握做得比歐美好~
UBI股價跌的更慘 哈哈
讓我來說 因為你還沒橫空出世拯救台灣遊戲界
你這篇沒價值
OO價值
整天肺紋你怎麼不去投入?
這月經文又又又來了,時不時就要吵一次
Coin Master在分類上還是博弈類,真的不知道你們有
什麼毛病
一邊哭台灣博弈,又一遍拿博弈遊戲踩台灣,你們小
天才是不是
歐洲是歐洲 台灣是台灣 而且台灣有其他強的地方 ak
a tsmc
台灣博弈遊戲也跨國啊,只是類型你不愛你玩不起而已,其
實就是你想玩的台灣沒人做才在唉?
一個遊戲要做三五年,有錢老闆炒房不用一年就賺到了
台灣玩家歧視國產 沒有背景發展技術 惡性循環
中文就不是國際通用語言
台灣就是半導體跟房地產在爽而已,既得利益者整天講小小
台灣有半導體厲害就好就算了,不是既得利益者也在這樣講
XD
拿歐洲比就知道多無知了
幸存者偏差
巫師系列,小說改編成遊戲,波蘭人口3682萬
巫師世界基礎是中世紀歐洲奇幻,你知道喜好這味的全世界有
多少人嗎?日本一堆異世界轉生的哪一個不是這種的?
故得證,日本算歐洲?
「全世界的人」「喜好這味」,這樣也可以扯日本=歐洲?日
本不算全世界之一?
我們有台積電無雙啊 根本不用研發遊戲
我ok 你先做
台灣詐騙超強
到底夠了沒啊整天只會人家都有為什麼我們沒有
說我們要學股價腰斬跟腰斬在腰斬的公司,看你會不會
被投資人打死
鈊象小巨人就擺在那,cd projekt還是UBI投資人看得
上眼?
你以為為什麼會有歐盟
台灣博弈遊戲賣到全世界這種文就選擇裝死
你也只敢講歐洲,這跟哪個小國是足球強國的廢文有什麼
不一樣,台灣在歐洲裡面接受歐洲教育也可以啊
先說如果台灣有公司要做3A大作你願意投資多少?這種文
都是一些職場菜鳥才發的出來吧
功課自己做
就跟遊戲一樣技能點有限,但玩家老是希望能夠點滿
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[問卦] 為什麼日本是世界第二大音樂市場?韓流這麼強,KPOP完全是現代亞洲流行音樂領頭羊,結果世界第一大音樂市場是美國、第 二大居然是日本不是韓國? 為什麼亞洲最大音樂市場是日本不是韓國? 有卦嗎? --2X
Re: [新聞] 追趕台積電 中芯低調出貨7奈米晶片 搶當其實對岸投入不是新聞 關鍵是到底有沒有可能會成功? 根據常識,國家人口跟市場決定他的產能 超級產業不可能在一國之內完成 蘇聯解體後人口剩1億7千萬,就做不出航母了28
[閒聊]歐洲遊戲市場觀察整理在前面那篇吉姆萊恩專訪底下的討論中, 發現不少人都對歐洲遊戲市場有一些......誤解吧, 所以想說直接發一篇文針對這個主題討論一下。 首先是之前推文說過的,英國在娛樂市場上的口味其實比起歐陸更接近北美。 在xbox360時代,英國是xbox歐洲第一大國,市佔率比起ps3是55波到略勝一籌,23
[閒聊] 市調:全球玩家將達30億人 亞洲貢獻過半原文標題: 市調統計:全球遊戲玩家人口規模將達30億人 亞洲市場貢獻過半 原文網址: 聯合新聞網 楊又肇 市調機構 Newzoo 近期針對2021年度遊戲市場所做統計顯示,目前全球遊戲玩家人口已經16
Re: [閒聊] 中國ACG是不是完全海放台灣了?人口論實在是太方便的藉口了,只會讓自己不正視各方面缺陷而已 說中國人口有十四億,那怎麼連足球都不會踢,連台積電也沒有 照理說人口多不就啥都強,人口少不就啥都不行,人口從來都說比上不足比下有餘,看的是 你怎麼去彌補自己缺點 有人回文說到韓國,韓國文化發展是東亞國家二十一世紀之後發展最迅猛的,從偶像到戲劇17
Re: [閒聊] 韓國ACG產業能發展起來台灣不行hololive不就是捨棄簡中市場擁抱繁中 雖然說有可能會回去 但是至少目前來看都是認真經營台灣這塊 另外我是覺得全球化了 還在看人口決定有沒有市場是很搞笑- 很多人是不是都嚇一跳! 我也是今天才知道 印尼人口破2億7千萬!很誇張! 奈及利亞破兩億 墨西哥破億
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Re: [問卦] 大陸的經濟發展沒想像快就人口過多 平均收入拉不起來 日本的汽車產業以全世界為市場, 帶動了日本幾百萬個家庭的就業與收入, 對比一億多人口,平均收入馬上就拉高了。 台灣的半導體產業以全世界為市場,2
[問卦] 以前香港電影的主要市場是?如題 香港人口不到一千萬 內需市場應該不夠吧? 那為啥可以拍出很多經典電影啊? 主要市場都是哪些國家勒
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