[微軟] 遊戲收入創歷史新高 星空是美國9月最賣
Microsoft's Q1 2024 (fiscal) earnings:
‧ Windows OEM revenue up 4%
‧ Devices revenue down 22%
‧ Gaming revenue up 9%
‧ Xbox content + services rev up 13%
‧ Xbox hardware rev down 7%
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IT之家 10 月 25 日消息,微軟發佈了 2024 年第 1 財季(截至 2023 年 9 月 30 日)財報,營收 565 億美元,相比較去年同期增長 13%,按固定匯率計算增長 12%。
營業利潤為 269 億美元,增長 25%(按固定匯率計算增長 24%)
淨利潤為223億美元,增長27%(按固定匯率計算增長26%)
稀釋後每股收益為 2.99 美元,增長 27%(按固定匯率計算增長 26%)
這一增長主要得益於雲和 Azure 產品的大幅增長,整個 Intelligent Cloud 部門同比增長 19%。
Productivity and Business Processes 部門收入達到 186 億美元,增長 13%(按固定匯率計算增長 12%)。
Office 商業和消費者產品增長 15%,按固定匯率計算 14%,Microsoft Dynamics 產品和雲服務大幅增長 22%,按固定匯率計算 21%; LinkedIn 在裁員 600 多人之後,業績也實現了 8% 的同比增長。
微軟公司最大的收入增長依然來自雲投資,包括 Microsoft Azure 在內的 IntelligentCloud 部門實現收入 243 億美元,同比增長 19%。 Azure 伺服器產品和雲服務增長了
21%,而所有其他雲服務增長了 28%,按固定匯率計算為 26%。
以消費者為中心的更多個人計算部門本季度實際上實現了同比增長,儘管增幅不大。 該部門的收入為 137 億美元,小幅增長 3%(按固定匯率計算為 2%)。
得益於 Windows OEM 收入增長 4%,以及 Windows 商業產品和雲服務收入增長 8%,微軟 Windows 收入小幅增長 5%。 搜索和新聞廣告收入也增長了 10%(按固定匯率計算為 9%)。
微軟本財季收入唯一大幅下降的是設備業務(包括 Surface 和 Xbox 遊戲主機)收入同比下降 22%,延續了我們最近幾個季度看到的趨勢。
IT之家 (內文簡轉繁)
https://www.ithome.com/0/727/362.htm
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vgc報導
https://tinyurl.com/ynyg2njd
《Starfield》是 9 月份美國最暢銷的遊戲,根據 Bethesda 的數據,該遊戲在當月通過全額購買和 Game Pass 達到了 1000 萬玩家。
本季遊戲營收成長 9%。
超出預期指導。
相當於 Xbox 季度銷售額約 $3.9B。
這是第一季的歷史新高。
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微軟家大業大,不知道索尼微軟比燒錢誰會贏
後續會走低嗎
一樓認真嗎 索尼跟微軟資產差不只一位數
微軟索尼誰有錢 懶叫比火雞腿喔==
2021年微軟市值首次突破2兆美金,成為第二家市值突破2兆
微軟比較會燒錢 但燒錢不一定就能贏
雖然索爭議一堆 但他那幾個工作室是真的強啊
索尼連叫科技巨獸的資格都沒有
前幾天看到消息指出索尼打算收購其他大型開發商,
我就在想想跟微軟比燒錢是不是怪怪的
總不能收購就是比燒錢吧
不然工作室是自願投誠的逆...
感光元件巨獸
連世紀帝國都是微軟的了
收購不比燒錢不然是要比什麼 畫餅嗎==?
我們軟軟最多的就是錢
三季就可以買一個ABK
買ubi那種垃圾才算燒錢 買動視暴雪算投資
微軟買下10個索尼都有剩
狗都不玩的遊戲一個月就賣贏RE4 一定是冷門統計
收購要燒錢沒錯 但不代表要和微軟比燒錢啊 什麼邏輯
= =
索尼比微軟根本懶覺比雞腿
軟爹
難道任天堂收購工作室也是在和微軟比燒錢嗎
不好講,老任都自己玩自己的
既然你們提到收購 @shinobi602 過去 5 年的收購
https://pbs.twimg.com/media/F8VLiNuWsAESwkk.jpg※ 編輯: w790818 (111.242.102.56 臺灣), 10/25/2023 10:29:54
但索尼跟微軟有槓上
軟爸買很多,但大作的產出效率有待提升,希望管理方面可
燒錢那燒得贏軟,收購insomniac才花2.3億,好好投資一
些未來可期的小工作室才是真的
以再加強
收購其實是買資產,不算燒錢,開發遊戲回報不確定才是
星空這糞game還能賣這麼多.........
用2.3億收購失眠組真夠划算的,產能高,遊戲評價又好
星空上市前是GOTY等級的遊戲,賣得好不意外
只能說買的多不如買到好 買到失眠組真的賺爛
現在星空評價是穩定的往下
上市前GOTY怎麼聽起來好好笑www
就跟王國之淚一樣道理,只是王國之淚符合預期
買的多要有能力管,微軟很明顯沒辦法
星空是因為把Gamepass加起來只用遊玩人數算,看起來當然
多
索尼:我覺得我的懶叫跟雞腿一樣大
蘋果:你們的懶叫在我眼裡都是牙籤
蘋果手上的現金好像沒微軟谷歌多
星空就還可以 不過建議在跑2077前玩
根據這張星空一個月就在北美全年第7了 不算gamepass
比較意外的是真人快打新作也是賣爆 XD
真人快打本來就是歐美大IP,沒什麼好意外的
真人快打國外超紅
索尼什麼咖?跟微軟比?跟Xbox比差不多吧 沒錢還要賣業務想
收購萬代才是笑話 兩家對遊戲來說好好做遊戲才是真的 一間
整天教訓人 一間每次趕時間上架遊戲
?我看內文主要收益來自雲投資 跟遊戲相關性強嗎
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[標的] AMD.US 財報1. 標的:AMD.US 2. 分類:財報 3. 分析/正文: -數據中心、遊戲和嵌入式業務均同比大幅增長,客戶業務收入低於預期40
Re: [新聞] 英偉達第一季度財報:AI 的力量在頂線和(來源華爾街見聞,本文經過文字修飾以符合台灣閱讀習慣) 英偉達Q1收入優於預期,指引較預期高53%,盤後一度漲近30% Q1英偉達營收同比下降13%,降幅幾乎爲市場預期和四季度降幅的一半; AI晶片所在數據中心業務的營收創歷史新高,保持10%以上同比增速;37
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爆
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