[情報] 社會學家論中國acgn進入日本
https://animeanime.jp/article/2023/06/30/78269.html
中山淳雄(社會學家)
曾經在萬代和武士道工作
現職Re entertainment顧問公司負責人並在大學兼課
接受相關訪談
摘要
"我認為這場運動類似於20世紀70年代美國和日本之間的關係。 當時很多美國人對日本抱有抵觸感,但年輕一代接受日本索尼、松下的產品卻沒有任何不舒服的感覺,說好東西就是好東西。 我相信這就是日本和其他亞洲國家正在發生的事情。 "
討論主軸"今天開始做明星"(Re:STARS)
"我前面提到的《原神》和《NIKKE》也是由接觸日本作品並與之一起成長的人製作的。 我相信這些人現在是亞洲的創作中心。 我相信《Re:STARS》的創作者們很可能是沉浸在20世紀80年代和90年代的日本動畫作品中長大的。 "
"日本動漫的海外市場規模已經超過了日本國內。 家用遊戲市場大約80%來自海外,
20%來自國內,所以我認為日本動漫市場和遊戲一樣有增長潛力。
在這種情況下,我認為這場試圖通過將名為“Re:STARS”的中國內容帶到日本來掀起熱潮
的運動是激進的。 我很想知道他們是否正在努力創造一種連接兩國的文化。 "
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妮姬不是韓國做的嗎?
這些東西都該從法律上禁一禁,憑什麼中國能築牆禁止別
國遊戲售賣進國內 別國就要開放市場給中國賺
我也以為是韓國的+1
妮姬印象中是韓廠被騰訊收購 看你要怎麼算
收購也算做遊戲笑死,所以LOL也是中國做的,warframe也是
中國做的,做遊戲真簡單灑錢就好了XD
中國做遊戲靠灑錢很正派啦,不灑錢就是靠偷了
真的禁止 還一堆原神玩家會崩潰吧
魔法阿嬤是韓國做的 這是一部韓國作品
那他怎麼不討論日本acgn進入其他國家?
日式acgn風格在全球已經被定型了感覺,大家都在做類似的
市場接受度也證明了日式風格就是特別討喜,不日式反而覺
得不習慣了
妮基後面是中資沒錯,講個小卦,米哈遊除了公司在上海外
,大部分的資金都轉到新加坡了
https://i.imgur.com/9IpWCiz.jpg シナチク一堆精神日

本人啊 還要買篇日本報導才能高潮
我覺得要看開發團隊以哪國人為主比較準
說起來,台灣為何沒有精神日本人的作品輸出日本大紅?
台灣成人漫畫家啊,早期的會先去日本發展過一輪
好久以前我提到在全球化強調國族是相當離奇的事了
你可以強調共同價值觀 就像中日台對於遊戲美術的看法
但...我們都知道 強調這是政治功勞或是國族觀念往往是
什麼樣子 不要說隔壁
近十年前以來 把這個當主打然後翻車的案例也不少
不愛國看來你是不想要版號了
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