[閒聊] 為啥大亂鬥的競品都會失敗啊?
如題
最近的歐美兩款有海綿寶寶那款跟華納明星大亂鬥 基本上算是失敗
這些都標榜連線品質屌打任天堂
華納那款說之前算是公測
以前的PS明星 通通都失敗
結果還是老任大勝利
不用提升連線品質就賺得盆滿缽滿
是不是櫻井太強了
畢竟一堆版權角色
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※ PTT留言評論
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不是塞一堆人進去打架就會成功
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那兩款的粉絲不一定都會玩遊戲吧
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角色問題,一堆路人亂鬥根本沒人在意
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櫻井真的強啊,活著的遊戲教科書
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不是塞一堆人打架就可以成功
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大亂鬥那麼多角色櫻井每個都玩過本家,怎麼贏
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櫻井做鬥士可是做的比玩家想的還多
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像為了做史蒂夫直接把麥塊系統搬進大亂鬥所有地圖==
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櫻井真的是愛遊戲成痴的程度,你想到的有名的遊戲他
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大概都玩過
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所以當初聰哥還在的時候就堅持大亂鬥一定要給櫻井做
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任亂鬥每個作品風格都有呈現 比你舉強多了
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這種粉絲向的格鬥遊戲 要怎麼打贏最會養IP的老任
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你可以看櫻井的頻道,裡面講了很多製作遊戲的眉角
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最新一集有拿時鐘塔3當例子
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brawlhalla活得還滿好的阿,還拿到不少官方合作
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因為老任大亂鬥不是塞一堆版權角就了事的遊戲
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套皮遊戲跟大亂鬥是要怎麼比啦
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大亂鬥如果是當年只有自家角色那還好說,但是現在一
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堆三廠大明星都上了,你競品都還不知道能不能紅,敢
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出一堆錢買其他家角色都版權嗎?
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其實到大亂鬥WiiU才有一堆三廠明星,之前只有sonic和snake
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sony大亂鬥當年三廠角色可是比任天堂大亂鬥還多
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細節吧 老任大亂鬥細節有夠多 我玩快1000小都還沒摸
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透這個鬼遊戲 甚至職業在去年還能挖出新技巧
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索尼那個大亂鬥別提三廠角了吧,人家三廠給足櫻井面子,
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讓Snake和元祖洛克人參戰。索尼大亂鬥卻是雷電和吸毒但丁
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大亂鬥每個角色都很認真 比如卡比 每出一個新角都是卡比DLC
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大亂鬥其實可以鑽研的很多很深喔
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Fw: [閒聊] 粉絲用心製作「瓦路易吉」參戰《大亂鬥》作者: ryoma1 (熱血小豪) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 粉絲用心製作「瓦路易吉」參戰《大亂鬥》 時間: Sun Sep 19 17:08:44 2021 「瓦路易吉」在這部由粉絲用心製作的動人心弦預告片中 “邀請自己”加入《任天堂明星大亂鬥》41
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[問題] 為什麼大亂鬥的玩法模式沒有變成主流現在談到格鬥遊戲普遍還是會想到SF那種角色黏在地上,互相立回拼拳的玩法吧 可是格鬥尤其一直被說上手門檻高,新手難以從中獲取樂趣,導致遊戲人口雖然不至於沒有 ,但也終歸是小眾類型 但大亂鬥的玩法不只極度簡化出招,系統上也不失可以鑽研的地方。甚至因為每次飛出去的 力度不同,導致遊戲內不太有固定連段。新手練習一陣子也可以感受到自己有慢慢進步,至13
[閒聊] 出個hololive全明星大亂鬥的遊戲 可行嗎?看到華納向任天堂看齊 打算利用旗下的經典角色 出個華納全明星大亂鬥遊戲的新聞 想到如果hololive也出個全明星大亂鬥遊戲可行嗎?? 首先holo已經跟家機遊戲與手遊多次連動過 再來holo旗下人物眾多7
[問題] 台灣明星大亂鬥選誰參戰?已經有尼克兒童頻道大亂鬥了 接著又要出華納多重宇宙大亂鬥 日本大亂鬥1
Re: [閒聊] Jump大亂鬥是不是也很有機會了?現實比你我想的更殘酷 除了任天堂以外你提到的華納、Jump、迪士尼都不是遊戲公司 撇除掉製作上的意願 他們的受眾不一定喜歡玩遊戲 例如之前的漫威復仇者聯盟
爆
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