[閒聊] 自己開發的感應式卡牌遊戲《食牌》
因熱愛玩遊戲,也很嚮往任天堂起家的故事
而狠下心來花了一年多的時間
開發了一款.....在「不知道要吃什麼」時
可以抽牌戰鬥,並利用卡牌科技
找尋附近食物的奇怪遊戲《食牌》
想來這邊和大家分享一下內容
以及一些開發的想法和思路
看看大家覺得這樣的遊戲如何?
首先是卡牌的樣子
http://i.imgur.com/hpHHG5A.jpg
http://i.imgur.com/xhoS4YU.jpg
http://i.imgur.com/VzWUPI9.jpg
而在剛開始開發時
我想像中的遊戲類型 是一個能帶在身邊
「生活中可以隨時拿出來玩一下」的感覺
希望是個既能享受、又能改變日常生活的遊戲
但因自己沒有做過遊戲的背景
且物理系畢業,專長是街頭塗鴉和道具製作
照一般的方式學軟體再來做,感覺實在太困難了
因此選擇了卡牌遊戲開始開發
首先我繪製了一些卡牌
接著 因想在卡牌中放入更多功能和內容
所以選擇在每張牌中嵌了晶片
戰鬥時就是先抽卡,然後拿著卡牌碰觸手機
手機就會讀取到牌的資料,便可進行對戰!
http://i.imgur.com/BuPtemh.jpg
卡牌碰觸手機即可感應
http://i.imgur.com/AmO7P3d.jpg
對戰時則是持自己的掠食動物戰鬥
我自己不太喜歡安裝太多app在手機
所以這邊 也設計成卡牌直接感應就好
不需開相機 或另外安裝什麼到手機中
遊戲是由各自卡牌 對應的掠食動物進行對戰
每隻角色有兩個技能可以使用
雙方各自使用自己的角色技能後
造成對方傷害較高者獲勝
由贏家的卡牌決定今天這餐
http://i.imgur.com/YNyq0DT.jpg
http://i.imgur.com/SMZLdEZ.jpg
http://i.imgur.com/5dRsqgw.jpg
戰鬥技能,在手機上可放大觀看
免去一般卡牌遊戲技能
字太多看不清楚的問題
詳細也可參考頁面中的「戰鬥指南」
https://reurl.cc/MXaZN3
而勝利之後可進入「美食家系統」
http://i.imgur.com/bFD1c5m.jpg
除了藉由衛星定位找出附近的該食物外,
這邊我製作了「美食調查員」、「儀式小惡魔」
「菜單賭徒」及「美食偵探」四個角色及小功能
詳細可參考美食家系統介紹
https://reurl.cc/zrvbq0
因為想讓玩家在外頭能隨時拿出來玩一下
所以設計成晶片卡牌減少遊玩時所需的卡量
接著就動手設計了隨身卡盒
http://i.imgur.com/j1uCnsM.jpg
可以想像成是你個人的菜單
把喜歡的食物都收納進去
尺寸也可以放些名片或信用卡
接著在卡牌中我也畫了一些閃卡
除了卡面漂亮外,掠食動物也多了「秘技」可用
在介面空白處隨意點擊,有機會讓掠食動物進入
「解放狀態」,如下圖:
原始的掠食動物-肉囚貓
http://i.imgur.com/RDMsZt4.jpg
http://i.imgur.com/MTQLWb4.jpg
戰鬥力會因此更上一層樓
真的很想吃某個食物,就打出閃卡吧
(但還是有機會輸XD)
內容簡介如上
而開發過程真的蠻痛苦的
首先技術上的不足,再來是開發資金燒得很快
因型態特殊,也被很多請教的專家說不太可行
協調印刷與晶片卡製作又是個大問題
不過....就是硬著頭皮上了
前陣子把遊戲搬上挖貝集資
很幸運的有過關一點點
目前剩3天到期預計二月可以完成(剩包裝)
弱弱的想請有興趣的朋友
也可以來支持一下QQ
https://reurl.cc/LX80K7
目前遊戲規劃如上
希望能長久的經營下去
一樣來詢問大家對目前製作的遊戲
有什麼建議或想法嗎?
-----
Sent from JPTT on my Google Pixel 7 Pro.
--
https://www.facebook.com/indty1e?mibextid=ZbWKwL
--
先推 但老實跟你說...這年頭除了ip真的很強外 我們
真的不太可能額外帶著卡牌到處跑...
哈哈你說得沒錯,只能努力往強大IP努力了!
先推
有沒有飢餓的漢堡
只有凶巴巴的街頭漢堡~
http://i.imgur.com/oI0pFCx.jpg
概念很酷 加油
好像很好玩
很酷 但我覺得適合跟公部門或是餐飲業合作
90
[閒聊] 自己設計了感應式卡牌遊戲我一直很喜歡各種遊戲和漫畫 不論是steam、switch、桌遊、卡牌遊戲等 都非常享受遊戲帶來的快樂並陶醉在其中 於是....就喜歡到開始想自己做遊戲了~ 自己是物理系出身的背景42
[宣傳]學生團隊獨立作品「魔女的贗品」宣傳因為考量到開發上的穩定性 我們希望能再招募2-3個夥伴 如果有符合以下一些描述,又4
Re: [閒聊] 做遊戲但是不玩遊戲說真的,"做遊戲不玩遊戲"是真的蠻常見的現象, 但實際狀況不是上面那一句話就能帶過的,我們要分成好幾個角度來看: 1. 哪些人算是在"做遊戲"? 如果你是說Credits裡面的都算,那還真的很多人不玩遊戲, 尤其離實際開發越遠的部門(會計、人資、行政...等),玩遊戲的比例通常越接近一般人,1
[閒聊] 自己設計了感應式卡牌遊戲 - 2承上回,本著對遊戲的著迷 自己獨自開發了這個感應式卡牌遊戲《食牌》 希望能在台灣成功造出一套有趣的遊戲 我在每張卡牌中嵌了晶片 讓除了抽牌決定吃什麼之外,
74
[問題] 青鳥是火影忍者最經典op嗎?76
Re: [推投] 不起眼女主培育法 最喜歡女角「1票」 催票65
[動畫] 主題曲給YOASOBI做是好事還是壞事?65
[閒聊] 泛式 四月原創番中期點評64
[閒聊] X(推特)流行趨勢 烈火の炎57
[閒聊] 共產黨農村包圍城市蠻成功的吧60
[24春] 引退Vtuber的皮變成鬼來害人有多恐怖?53
[nico] nico壞了至今12小時過了 然後角川也壞了40
[閒聊] 鬥破蒼穹怎麼可以紅到出動畫跟戲劇啊40
[閒聊] 年紀大就該調降標準嗎?39
[Vtub] holoTEMPUS Machina X Flayon 3D出道(發38
[閒聊] 原神短期內還有什麼可以期待的37
[閒聊] 鳴潮武器比角色划算太多了==36
[閒聊] 你喜歡手遊主角劇情爆幹強還是當攝影機?35
[閒聊] 有騙人養兒子的作品嗎?36
[Vtub] 天音彼方跟虎鯨翻唱的兔子洞被Holo版權砲33
[鐵道] 流螢線下活動 這就是官配嗎34
[情報] 100女友 動畫2期 2025年1月放送28
[閒聊] 「宅」的定義是什麼啊?31
[閒聊] 日本手遊頁遊營運態度,普遍都偏硬?31
[閒聊] 花姐演唱會31
[閒聊] ニコニコ確認遭受大規模網路攻擊服務停擺30
[問題] 快打6買哪個平台版本好?26
[閒聊] 宅男進入第五世代了?30
[24春] 怪人的沙拉碗是這季最好笑的動畫嗎?28
[MyGo] 無法成為人類了25
[閒聊] 長谷川育美是不是被聲優耽誤的歌手?28
Re: [閒聊] 共產黨農村包圍城市蠻成功的吧27
Re: [鐵道] 星穹鐵道-「傳奇新人劍士」身份公開23
[24春] 怪人沙拉碗也沒很怪嘛