[閒聊] 陣營互毆型的大型RPG
以前在手遊還沒有那麼盛行的時候
用PC玩的online game有超級多種類
最多人遊玩的應該是RPG遊戲
目前最讓我印象深刻的大概是陣營互毆型的RPG
不確定這種RPG類型叫做甚麼
有了解的版友還麻煩幫忙解惑一下
不過有印象就有兩款膾炙人口的遊戲
魔獸世界就分為很多種族及兩派陣營
分別是部落跟聯盟,
部落跟聯盟都有各自分支的故事
也因為故事深植人心所以兩派都有各自的擁護者
尤其是玩部落的玩家們一定知道的一句話
『Lok'tar Ogar』
https://i.imgur.com/am8zDUs.jpg

神泣也是分為兩大陣營
分別是光明與憤怒
前幾天才剛結束封測完
準備再度上市
自己也手癢去嘗試了一下
角色外型真的在當初的online game世界中非常香
遊戲裡面有『戰場』的設定
一進去地圖就要準備跟對面敵方陣營打架
https://i.imgur.com/nwp1XLK.jpg

之所以會喜歡這種陣營互毆的遊戲
是因為不管在練功時跟別人有甚麼爭執
感覺都還是自己的隊友
尤其組建工會以及好友後
如果在練分身角色的時候被敵方陣營圍毆
只要跟朋友說一句在哪裡,大家都會趕過來幫忙(畫機丸?
想當初在這些遊戲上也結交了不少好友
不管是人多的地圖還是人少的地圖都很刺激
人多的地圖就可以看到兩方人馬在互殺
人少的地圖還可以偷偷搞個偷襲在那邊守屍
不讓敵方陣營的人練小號
不知道除了這兩款遊戲之外
還有甚麼大家曾經玩過的老遊戲也是這樣的?
(印象中新的遊戲好像都沒有這類型的了)
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台灣online
8+9Online
台灣online 幾年前台北伺服器還有更新資料片
三重晚上
因為主打對戰的最後都會因為西瓜偎大邊導致不平衡
戰南北(遊戲名稱)
RF Online
FEZ
主打真實國戰,還有記得「龍族」也是兩國戰爭
亂online
然後「三國群英傳」更結合了都市佔領,除了三國首都,其
他子城市由公會管理的
不過國戰型雖然最後可能各服有勢力暴力,好像更多時候當
雞首還是比牛後好?
回收古董耶,也能那麼認真討論
話說RF復活又死去幾次了啊
FEZ
FEZ,分5國,每場50vs50團戰,但撐了15年去年關了
FEZ真的蠻酷的 但那時候小屁孩不懂玩
8+9online笑死
勇online
原神跟崩壞鐵道,PVP絕對好玩
FEZ前無國戰網遊,FEZ後亦無國戰網遊
我自己玩過的 龍族 跟RF 山口山
aion
樓上超多推文超級哭哈哈哈哈 不過懷舊給推!
FEZ 信長之野望ONLINE
戰鎚online,秩序與毀滅
這個手遊很懷舊耶 有推!
FEZ
這跟暴雪英霸好像哦 好讓人期待
沒聽過神泣,翻新可以來試試
神泣是我國小還是國中的遊戲了,好懷念
FEZ 好玩
FEZ,進攻方一國VS防守方四國聯軍
龍族啊 邊境戰 國戰
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[情報] 開發預覽:跨陣營副本-------- 懶人包 -------- 可邀請敵對陣營![[情報] 開發預覽:跨陣營副本 [情報] 開發預覽:跨陣營副本](https://i.imgur.com/UjfD3QIb.png)
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[閒聊] 陣營衝突結束,今後不會推出相關資料片在經歷了將近 20 年的時間後,《魔獸世界》官方最近宣布允許聯盟和部落的玩家組隊玩 遊戲,並且在一次採訪中,《魔獸世界》遊戲總監 Ion Hazzikostas 解釋了做出這一決 定的原因,並證實此後不再推出另一個以聯盟和部落衝突為重點的資料片。 在魔獸世界 9.2.5 補丁中,永恒的終結更新後,聯盟和部落的玩家將能夠一起完成地下 城,團隊副本和 PvP,無論他們效忠於那個陣營。Hazzikostas 表示,由於遊戲框架的原![[閒聊] 陣營衝突結束,今後不會推出相關資料片 [閒聊] 陣營衝突結束,今後不會推出相關資料片](https://i.imgur.com/Z9ceoQgb.jpg)
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[閒聊] 好劇情的任務 & 種族職業+陣營劇情的帶入小弟是一位非常喜歡奇幻風角色扮演的玩家,從5版開始玩魔獸,很喜歡跑各地圖的任務並認真看劇情(主線支線都有) 版上過去也有文章討論過劇情好看的任務,整篇包括留言看完發現文章中的好故事都已經體驗過有的甚至不止一次 (東瘟疫馬車隊、死亡騎士初始任務、蘇拉瑪爾起義、盜賊職業大廳、石爪山戰爭、四風峽旅遊、奧丹姆探險、庫爾提拉斯救女兒、燼火會…等) 想請問喜歡看劇情的玩家是否還有推薦魔獸中一定要體驗的故事劇情 (不分陣營、主支線、副本、考古、隱藏任務…等都算)47
[閒聊]開放跨陣營公會 暴雪:部落聯盟仇恨永不艾澤拉斯頭一遭!《魔獸世界》將開放跨陣營公會 暴雪:部落聯盟仇恨永不消失 暴雪娛樂正式宣布《魔獸世界》下一波更新上線時間,同時分享另一個規劃中的未來更新 計畫,帶來備受玩家期待的跨陣營要素:來自聯盟與部落兩大勢力的玩家們有機會能夠加 入相同的公會,成為艾澤拉斯有史以來的頭一遭。![[閒聊]開放跨陣營公會 暴雪:部落聯盟仇恨永不 [閒聊]開放跨陣營公會 暴雪:部落聯盟仇恨永不](https://pgw.udn.com.tw/gw/photo.php?u=https://uc.udn.com.tw/photo/2023/03/10/0/20541932.jpg&s=Y&x=0&y=0&sw=1280&sh=720&sl=W&fw=800)
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[閒聊] 美服陣營人數失衡今天看到美服Wow progress的人數統計 看的我驚呆了,美服前10沒有一個伺服器是人數平衡的。 話說菜逼八如我,沒經歷過以前野外大戰的年代。 在美服玩的也是人數劣勢服,![[閒聊] 美服陣營人數失衡 [閒聊] 美服陣營人數失衡](https://i.imgur.com/2Ort2YQb.jpg)
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[震驚] WOW即將導入跨陣營組隊副本過去這幾年以來一直都有玩家提出質疑,聯盟與部落之間溝通與合作的限制真的有必要設 計得這麼死板嗎?因為陣營劃分的關係,有時候好朋友沒辦法一起同樂,或是某個陣營的 玩家會感到自己缺乏機會去體驗自己最喜歡的團隊導向遊戲內容。我們一直以來之所以不 願意解決這樣的困擾,是因為我們認為陣營的劃分能夠凸顯出魔獸宇宙的故事設定,畢竟![[震驚] WOW即將導入跨陣營組隊副本 [震驚] WOW即將導入跨陣營組隊副本](https://img.youtube.com/vi/-FfxFczz5ug/mqdefault.jpg)
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[問題] 戰錘online是很可惜的online game嗎我講的是母公司已經倒閉 智財權不知道流到哪裡去 現在只剩私服活著的戰錘online 這遊戲主打國戰系統 隨時都有架可以打 而且還有專屬國戰地圖 即使野外解任務到一半 也會系統提示 問要不要去打架 而且戰錘online的國戰獎勵比解任務還多8
[閒聊] 為何WOW部落都被稱為聯盟的特別行政區以前WOW 部落和聯盟是對立陣營 勢不兩立 PVP看到對面陣營就是殺爆 每次PVPPP都是我大部落的勝利4
[閒聊] 剛看新聞WOW陣營衝突結束 以後不會再有剛剛在Xfastest看到的新聞 不僅互相原諒 還要互相合作 以後陣營還能一起推副本 這是不是代表網路遊戲的陣營對立架構的殞落
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