[閒聊]通通不許做!Konami居2022「專利停用」排
通通不許做!Konami居2022「專利停用」排行榜之冠 日本任天堂只排第五名
https://game.udn.com/game/story/122089/7264410?from=udn_ch2003_main_index
日媒 Patent result 於今(6 月 28 日)公開了最新報告,數據顯示日本頗具規模的遊戲娛樂大廠 Konami 在去年 2022 年一整年,堪稱「專利」殺手,制約力居所有日本遊戲廠商之冠,總計有 343 次!
這項調查名為《2022 遊戲娛樂產業 專利約束排行榜》(2022ゲーム・エンターテインメント業界 他社牽制力ランキング),「專利停用」的定義為該公司原本已有申請某一專利且正常登記在專利局的情況下,如果其他公司在專利審查過程中,觸犯了該專利,則就被列入統計範圍。
根據累計 Konami 達 343 次號稱勝訴之王,最多遭到 Konami 禁止的是關於「隨機事件生成」的系統設計,包括 Cygames 和 Capcom 等公司的遊戲都有數款受到影響。此外
Konami 柏青哥機台的許多視覺呈現,也阻止了三洋物產觸及該領域的發展。
有趣的是,在許多玩家心中堪稱「創意之王」的遊戲大廠任天堂,在這項排名之中居然只有第五名(180 次),不但輸給了第二和第三的萬代南夢宮(325 次)和索尼互動娛樂(236 次),也排在第四名世嘉 SEGA (206 次)之後。
參考資料:Patent result
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FYK
FYK
現在還有FYK每日嗎
萬代南夢宮也沒差多少嘛
原來索告遊戲專利比老任還多
廢話 索那樣子你覺得會比老任容忍嗎
拖累遊戲進步的拉基公司
Konami343+萬代325 兩大間直接輾壓後面
沒有進步價值的公司
問題是老任不一定會告吧
業界毒瘤
任天堂:要告就要賺33億
可能任都想一堆怪東西 比較難撞到
任天堂的專利一個抵10個
任天堂的觸碰操作領先智慧型手機好幾年 怎麼可能撞不到
FYK
任:我要搞的話你各位現在都還在看監視器玩遊戲
老任告下去,電玩界是直接死亡的程度欸
我猜這些專利都是在打手遊啦
老任申請專利是保護起來給大家用
FKY
不要像可樂噗那樣白目拿去申請專利 老任通常都不會理你
老任搞下去業界會重傷,但老任沒事不搞,除非你白目
看起來不像告阿 是有人申請專利碰到現有範圍的次數吧
?
任又贏
看原文是在講被引用次數吧
哇咧,笨呆的次數也不遑多讓啊
絕不原諒任天堂(X) Konami(O)
真的悲哀 想想往日榮光
發行遊戲差那麼多還能第一 躺著告人就穩賺一輩子
排第五算只嗎== 也是很霸道吧
可是南夢宮排第二 你有看過人說南夢宮霸道嗎
連索尼跟SEGA都比老任多 到底誰在傳老任很愛告人的
FYK
可以先問問第三名的啊^^
難怪K遊戲部門還是超賺 只留法律人士的遊戲部門XD
就不是告人排行一堆人到底在講什麼XD
這樣一看馬娘其實也就只是其中的一個案件罷了
這是專利申請中撞別人專利榜,不是告人榜
比如原文SIE最被常撞的是針對使用者興趣插入電視廣告的
裝置,其他電視公司想申請類似專利就會被拒絕
有錢就是任性
只是變成引用前案而已,記者不懂不要亂寫好嗎
這個分析是讓大家知道哪間公司有比較多主流關鍵技術
所以K有那麼多關鍵技術喔?
怎麼沒聽說他們最近有搞出什麼劃時代遊戲
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[索尼] 新專利文件稱非PS主機為劣質開發商【索尼新專利文件稱非PS系主機為“劣質”開發商】 據外媒GameRant報道,索尼與今日申請了一項“通用控制器”的專利,專利顯示,該控制器 可以用於“個人電腦、家庭娛樂系統(例如PS2、PS3或是PS4)、行動式遊戲裝置(例如PSP 、PSVita)或者是來自其他劣質(inferior)開發商的家庭娛樂系統”。 專利分析師 Florian Mueller(曾於 1995 年至 1998 年之間擔任暴雪顧問,微軟同樣是他69
Re: [日聞] konami訴訟cygames的賽馬娘違反專利神魔抄龍拼 氣氣氣氣氣 原神抄薩爾達 氣氣氣氣氣 第五人格抄DBD54
[日聞] konami訴訟cygames的賽馬娘違反專利來源網址: 情報內容(原文及簡略翻譯): 株式会社Cygames(以下サイゲームス、本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:渡邊耕一 )は、株式会社コナミデジタルエンタテインメント(以下コナミデジタルエンタテインメ51
[情報] 死亡擱淺設施共享機制取得專利小島工作室開發的《死亡擱淺》遊戲中有一個設施共享機制,玩家無需聯機、就能利用一 些其他玩家建造的設施。而最近,索尼互娛在美國註冊了這項遊戲特性的專利,已經通過 審核。 授權文件還顯示,本專利名為“地形雷達以及在電子遊戲的虛擬環境中逐漸建立路線”。 專利的發明人為小島秀夫,申請人則為索尼互動娛樂有限公司。28
Re: [日聞] konami訴訟cygames的賽馬娘違反專利記得N年前 KONAMI常常搶遊戲專利 並興訟 我之前看的遊戲雜誌 還有專門討論 並酸了一下KONAMI 近年比較少聽說24
Re: [日聞] konami訴訟cygames的賽馬娘違反專利推特有人貼這個 k社的專利 補助卡要另外抽 事件隨機跑不完25
[情報] Konami在2021年重新申請實況玩法專利Komani 在2021年四月的重新申請了一份關於實況野球玩法專利 然後這份專利公開日期是2023年4月27日 專利網址:12
Re: [日聞] konami訴訟cygames的賽馬娘違反專利講到這個我就想到 『第三人稱遊戲,在玩家旋轉視角的時候 如果攝影機碰到牆壁,牆壁會變透明讓玩家能看到角色跟物件』 這個專利好像就是KONAMI註冊走的 然後註冊了不給別人用,間接導致一堆3D遊戲視角卡的要死2
[情報] KONAMI公司7月更名,紀念50週年成立KONAMI公司7月更名,紀念50週年成立 Konami 計劃在 2022 年 7 月 1 日更改公司名稱,從原本的「Konami Holdings Corporation」更名為「Konami Group Corporation」,等於從「控股」改為「集團」, 期盼以新體制凝聚事業。4
Re: [日聞] konami訴訟cygames的賽馬娘違反專利印象中KONAMI有一項專利是可以在第三人稱下360度觀看人物且不會被物件影響 忘記是不是這樣,但具體在遊戲內呈現的效果是這樣 這導致很多第三人稱RPG都必須要避開這項專利。像閃軌和原神在轉到特定角度時人就會不 見或是變成透明、被物件遮擋的狀態 所以實況野球在接本壘後方飛球就沒這樣的問題www(反而是物件變成半透明狀態)
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