Re: [閒聊] 為甚麼魔法都越古越強?
老話一句,看設定。就像也有不少是近代魔法比較強的作品
至於為什麼有作品是越古越強,不少作品的魔法設定相比科技的技術可累積發展,更多
靠的是個人才能這種身體能力與素質,所以要比拿魔法道具來講還比較相近
環境,才能,需求。外在條件的魔素或瑪那,個人條件的魔力量與適性,群體條件的追
求目標。魔法吃的條件太多,然後有的作品魔法還有別的條件或要求,像是靠神靠信仰
靠加護之類的。有的是唯心或獨有設定,甚至有轉蛋型的
說白了就是在講進步前,連泛用化和群體化都沒有,要怎麼累積發展
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首Po有葬送的芙莉蓮的雷 看葬送的芙莉蓮 03 裡面有魔法改良 開發魔法 甚至跟現代戰爭一樣,會根據敵人的魔法去開發新的魔法防禦 那為什麼一般作品魔法都是越古代越強大呢?12
以結論來說的話,就是看作者設定。 細分的話,其實「越古越強」有兩種大方向 一種是古代魔法才是真貨,現代魔法都是抄襲劣化版 這種類型設定常常是魔法來自其他種族/神,然後人類天生條件導致用的就是劣化版所以 古強於今7
防劇透 其實葬送也是越古越強, 打遜砲阿烏拉時就有講, 活越久修煉越久魔力量越強, 遜砲修煉五百年已經屬於強者範圍,1
要拿科技發展軌跡對比 前提是全人類都在鑽研此項技術 就像貫通魔法變入門教材一樣 阿嬤很喜歡的那種冷門民間魔法早晚會失傳 現在科技也是經過代代積累7
想到一個問題 古代人有做出可以持續亮不會壞的燈泡 理論上大家都用不會壞的燈泡,可以節省資源, 把資源用在更需要的地方 但現實上並不是這樣,現實上燈泡都是有壽命的3
這牽涉到傳承問題 貴古賤金的魔法世界,魔法不是所有人都能學得 沒有天分你學也學不會 這造成能夠研究並開發魔法的人,會一直限制在少數 少數是甚麼意思?就是很容易發生斷代的意思1
西元200年的人,看到西元前2000年的埃及金字塔。 應該也會得到2000年前的古建築學比現代(西元200年)厲害的答案。 但是 西元2000年的人,雖然依然佩服金字塔是偉大工程, 但是並不會產生古建築學比現代(西元2000年)厲害的答案。9
這個設定當然是要從文學史回溯去看啊...... 西幻的基礎設定就是四個字:羅馬衰亡。 這就是西方文化繞不過去的一個坎, 羅馬時代社會制度、商業貿易、工程技術、建築、藝術、文學都達到了頂峰, 而在羅馬滅亡之後西歐社會迎來徹底的倒退,留下只能供後人瞻仰難以複製的偉大遺跡。
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[閒聊] 大多中古魔法異世界都比不上現代方便吧?如題 中古魔法異世界的作品爛大街 但撇開魔法的設定 就是中古世紀背景 大多作品的平民老百姓過的生活跟一般中古居民沒兩樣 魔法都是貴族或少數人享有13
Re: [閒聊] DQFF有可能合體嗎?兩個IP要融合在一起的會遇上基本條件上的衝突 以DQ來說 DQ的世界觀設定基本上就是中古世紀的魔法世界 且是比較偏向肉體對抗的魔幻世界 在DQ世界中雖然也有火藥出現12
Re: [閒聊] 科學跟魔法真的可以並存?魔法是沒有辦法證明、也不能被證明驗證的現象 科學是將現象辨明與驗證的方式。兩個基本上是不同概念的事,所以要並存是辦得到的,反正這兩者在定義上就是零交集。 很多作品會把魔法「量化」,例如加上「魔力值」魔力值越多,施放法術的效果也越強。但這樣做其實是幫助習慣科學方式的我們去理解故事的做法,真的魔法是無法這樣去形容的。 舉例來說,能夠實現願望的精靈卻不能依自己的意志去施法,甚至連讓自己離開神燈都辦不到,所以精靈是魔法,他的能力上下限是無法定義出來的。現代作品,如惠惠的爆裂魔法,是能夠去掌握她的方向、範圍、效果的,這其實跟每天可以射一發的火箭炮差不多,只是作者給它包了「魔法」的偽裝而已 啊對了,這是我覺得最有趣的「魔法道具」6
[閒聊] 美少女與道具類請問有哪些設定有趣,寫得也不錯的美少女與道具類的作品? 經典的設定之一是美少女拿著各種變身棒子,這似乎起源於 美少女戰士? 另外還有美少女與奇怪的魔寵,正面的魔寵起源不曉得,但是 邪惡魔寵的起源似乎是魔法少女小圓的丘比?4
[閒聊] 求推明確且堅定上對下關係的作品作品裡面的設定 有「明確」的上對下(上下位)的關係 可能是能力(超能力/魔法/科技) 之類的 而且要「堅定」3
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