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Re: [閒聊] 早期ACG中對人魔共存的描寫

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 早期ACG中對人魔共存的描寫作者
viaggiatore
(2022)
時間推噓 3 推:3 噓:0 →:3

※ 引述《kirimaru73 (霧丸)》之銘言:
: 當然也可以說軒轅劍二是個特例,畢竟在同個時代中
: 把魔族絕滅當身體健康的勇者,應該也還是有不少個
: 同期的國外的遊戲我就沒什麼接觸了,光是翻譯問題就有很大的隔閡

Ultima6 維基寫這是1990年的遊戲。
一開始有個長得很像惡魔的石像鬼族
要說成是魔族也是可以啦,反正就非人類。
綁架聖者(玩家)要在祭壇上殺了聖者,
開場怎麼看石像鬼族都是邪惡的反派,
是聖者的舊識好友去把聖者救出來。
因為這不是我的童年所以我不清楚中間經過,
我只知道最後代表人類的主旋律和
代表石像鬼的副旋律,在遊戲最後融合成和諧的曲子,
象徵人類和石像鬼和平共存於不列顛尼亞,
這應該是遊戲界中很經典的故事,
可是沒那麼老還精通外文的玩家都不曉得。

我的童年回憶印象中勇者鬥惡龍五(1992)有個新系統,
打敗路上遭遇的魔物後,有些魔物有機會成為夥伴,
但好像只限於特定種類,魔物夥伴也能一起升級。
這是魔族和人類共存的一種情況。

稍晚一點的超時空之鑰(1995),
中世紀時有魔王,可是那個魔王是遠古魔法王國的王族什麼的,
忘記怎麼回事漂流到以他立場講是未來,被魔族收養變成魔王,
這個魔王在某些條件達成後會成為夥伴之一,
甚至在結局也可以看到他施展舞空術繼續去找他失散的姐姐。
這也算是人類和魔族共存。
超時空之鑰和勇者鬥惡龍的鳥山明就是奠立日系RPG魔族形象的人,
其實很早以前人類和魔族共存的故事就不少了。

最近麥仁杰用毛毛手畫簽名板上的阿蝠公主,
阿福公主是天才超人頑皮鬼中的魔族,
這個故事從1989年開始說起,
人類科技發展進步,很多事都能辦到了,
既不會求神,更不會求魔,
但是魔界突然久違的簽到一份跟人類的契約,
小惡魔就和阿蝠公主等一些魔族來到科學昌明的人類世界,
這也算是魔族和人類共存的情況之一。

異域鎮魂曲(1999)
在法印城中,有善惡秩序混亂九宮格的各種族出現在這裡,
但是在設定上它們不能在法印城造成大亂鬥,
所以秩序惡魔中立惡魔混亂惡魔,在法印城都還算乖乖的,
就算秩序惡魔和混亂惡魔間的血腥戰爭可能毀了諸界。
玩家的夥伴還是個混亂惡魔,講客氣點是塔納里人,
長著蝙蝠翅膀的失寵,溫柔到根本不像混亂惡魔,
她還開妓院"教" 一幫人類或什麼亞人混血兒說話的藝術。
人類和魔族早就並沒有一定要相殺,
關係好到開課授徒還為你捨命都有可能哩。

瑪奇,線上遊戲,2004開始營運。
最早的版本的堤爾克那村裡的地下城,
裡面有個哥布林魔族和別的會打來的魔族不同,
他說他的養父是人類大商人,他很尊敬養父也想成為大商人。
後來好像開了一個叫做威尼斯商人的後續版本,
出現的新大陸有很多魔族和人類相安無事理所當然地一起生活,
和比較早那些版本的人類與魔族關係根本不一樣。
那個堤爾克那村地城的哥布林似乎跟這片大陸有什麼關係的樣子,
記不太清楚了。

其實葬送的芙莉蓮的人魔不兩立設定很復古,
復古到很像托爾金魔戒的黑白分明,善惡對立沒有妥協的餘地。
在那麼多人類和魔族共存的故事後又出現,
算是新鮮口味這樣。


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knmoonbd11/18 04:30好詳細

newgunden11/18 06:05創世紀1-5代石像鬼都是敵人之一,到了6代最後的任務就

newgunden11/18 06:05是協助兩族和平共處,不過在九代還是因為自身驕傲加上

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ltytw11/18 07:16